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電競王者 專業細分!2019 ROG新品發布會顯示器研發團隊專訪

7月23日,華碩在北京舉辦了2019 ROG新品發布會,會上發布和展出了一系列顯示器新品。同時,在早上的產品交流會上,華碩還為我們帶來了一系列專業顯示器產品。會後,華碩顯示器研發與技術團隊接受了媒體的專訪,就玩家們關心的問題做了一一的解答。其中專業顯示器方面也引起了媒體們的一致關注,下面我們就一起來看看技術大佬們的深度解讀吧。

受訪人:華碩電腦產品中心顯示器產品總監 周杉(左)

華碩電腦產品企劃部產品經理 蔡仁文(右)

華碩電腦產品企劃部產品經理 藍宗凱(中)

本次活動上,我們看到了收穫無數好評的華碩TUF GAMING VG27VQ和創新優美的1500R曲率設計的VG27AQE這兩款甜點級顯示器。他們的共同之處,就是搭載了華碩獨家的ELMB-SYNC(定頻/變頻)雙模式動態模糊處理技術,與顯示器和顯卡智能同步技術相輔相成,讓快速移動的物體不現拖影,助力玩家百發百中精準打擊。

對於這個新的技術,玩家們在關注和期待之餘也些許疑問,例如ELMB SYNC技術需要單獨的硬體支持?是否會帶來畫面延遲的提升?華碩電腦產品企劃部產品經理蔡仁文告訴我們,要講清楚ELMB-SYNC功能,需要先從智能同步技術的歷史開始講起,如果玩家們用過華碩的PG系列顯示器,就會體驗到NVIDIA G-SYNC技術和ULMB功能。玩家需要在這兩者之間做出選擇,如果需要無卡頓撕裂的畫面就選擇G-SYNC,而需要無運動模糊就選擇ULMB,魚與熊掌不可兼得也是玩家心中的一個痛點。

而現在,華碩花了八個月的時間進行研發,將兩者做了協調統一,讓兩個模式能夠共存,就是玩家們看到的搭載在TUF GAMING系列顯示器上的ELMB SYNC技術。而既然華碩已經將這個技術商用,自然也考慮到了各方面的情況,所以不會有輸入畫面延遲的問題。

如果我們(華碩)用走,那麼別人可能跑起來就追上我們,所以華碩只能選擇高空飛翔,走在技術的最前端,雖然避免不了其他廠商的模仿,但是能夠為玩家提供諸如ELMB SYNC這樣的領先技術,為玩家服務,一直都是華碩的宗旨。

隨著5G時代的到來,遊戲直播、短視頻以及VLOG已經開始迅速代替之前以圖文為主成為網路傳播的主力。很多遊戲主播在打遊戲時還會同時剪片、做VLOG、修圖,遊戲娛樂和專業創意似乎打破了隔閡成為一部分用戶的需求,顯示器市場似乎也變得有些蠢蠢欲動。但是華碩對此卻似乎保持了冷靜。

對於華碩來說,很多時候技術上的呈現並不是最難的,有合理的市場需求才是PM應該考慮的問題,未來規劃還有很多地方處於不確定性,市場的需求決定了華碩是否會規劃這樣的產品,小眾的產品做出來以後價格可能相對而言不是那麼美麗,讓玩家的接受度變低。一些消費者可能代表某個人群,或者某幾個意見領袖,是不是具有普遍代表性,這些東西需要大數據做支撐,避免人力與時間成本上的浪費。當然,更快的迭代、更新的產品、更豐富的生產工具提供給玩家,聚焦在未來用戶需求,為用戶提供更精準的產品,這也是華碩顯示器想要做到的。

在這次活動中,華碩還為我們帶來了諸多專業級的顯示器產品,對於華碩的電競顯示器產品玩家們早已熟知,而說起專業顯示器似乎還有陌生。實際上,華碩在專業顯示器市場已經耕耘了8年了。不過相對電競顯示器,華碩專業顯示器在營銷方面顯得有些低調。

現場擺放了兩台專業顯示器,其中一台是國內專業顯示器市佔率最高的品牌出品的專業顯示器,而另一台則是華碩的產品。我們可以看到兩台顯示器在同樣的圖片和參數下,顯示效果上有肉眼可辨的差別。華碩試圖用這樣的方式告訴大家,產品已經達到了專業級,但今年不打算再低調下去,要在營銷層面和信息傳遞上繼續努力,讓用戶感知到真正好的產品應該是什麼樣的產品。所以,我們也可以期待今年華碩專業顯示器的發力。

雖然華碩已經在專業顯示器市場走過了8個春秋。但和老牌專業顯示器品牌相比,依舊是一個年輕的品牌,也就無法避開玩家們將兩者作對比。但華碩似乎並不懼怕這樣的對比。「我們有更多的後發制人優勢,我們產品的研發和迭代推新會更快,爭取從以前的追趕者變成未來的引導者。華碩企業文化裡面有一個非常重要的「松鼠精神」,專註作對未來有價值的事情,我們在專顯領域也好,電競顯示器也好,我們針對未來做一些最有價值的產品。」 華碩電腦產品中心顯示器產品總監周杉這樣告訴我們。「從參數和技術方面來說,我們可以達到和老牌專業顯示器同等的水準。但其實我們也沒有把他們當成我們的對手,因為每個品牌都有固定的用戶群體,華碩要有自己的定位,我們的對手只有我們自己。」

初生牛犢不怕虎,雖然華碩在專業顯示器市場已經不能算是初生,但不怕虎的精神還是得到了保留。作為一個年輕品牌,華碩專業顯示器有著自己充滿活力的一面,打破拘束,從用戶需求出發,多聽取用戶的意見,將專業顯示器再次細分,打造屬於華碩自己的專業產品線。

現場的分享也很好的說明了這一點。三位來自不同領域的即是大咖,也是用戶,為大家分享了他們在日常工作中使用專業顯示器的感受。攝影、建築設計和視頻製作,同樣需要專業顯示器,但對顯示器要求和側重又有了明顯的不同。

現場的一台曲面帶魚屏專業顯示器吸引了很多媒體和用戶的專註。在大家日常接觸的顯示器中,曲面帶魚屏都是用來玩遊戲的,而華碩卻將它引入了專業顯示器產品線。這看似大膽的嘗試,背後卻有著它的道理——隨著視頻剪輯的需求日益增多,21:9的帶魚屏可以提供更大的可視空間和更多窗口擺放,能極大的提高視頻工作者的工作效率。而華碩也更願意傾聽用戶的聲音,在未來在迭代和研發上,做一些超越老觀念和傳統的嘗試。將專業顯示器這個垂直細分的生產工具做得更加精細。

這樣的話自然不是說說而已,華碩目前提供的專業顯示器產品可以滿足目前所有內容創作者的所有需求。除了影片編導使用的超寬屏產品,對顏色比較有挑剔的玩家可以選擇華碩PA329C等,著重 影像調光可以選擇PA32UC或者是即將推出的PA32UCX。華碩在整個專業性產品線已經布局完成,玩家可以根據自己的實際需求進行有針對性的選擇。

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