GPU負載降低57%,Tobii發布注視點渲染軟體解決方案
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08-01
7月31日消息,Tobii發布適用於VR等頭戴設備的Spotlight眼球追蹤軟體解決方案。據青亭網了解,該方案由Tobii聯合NVIDIA聯合開發,HTC Vive Pro Eye是首批兼容該技術的VR頭顯之一。
Tobii表示:眼球追蹤方案的優勢很大,其通過為眼球注視區域著重渲染,在HTC Vive Pro Eye和NVIDIA RTX 2070顯卡的組合下,可將GPU渲染負載降低57%,可變速率著色率從24%降低至16%。
據了解,注視點渲染指的是,通過重點渲染注視點區域,餘光區域進行次要渲染,混合聚焦區域和非聚焦區域來降低GPU功耗並提高刷新率的技術,該技術需要依託在眼球追蹤技術上,在Spotlight的幫助下將得到大幅優化。Tobii認為,未來在5G網路環境中,注視點渲染技術將用於傳輸和串流實時優化的數據。
目前,HTC Vive Pro Eye已經採用了Tobii提供的眼球追蹤模塊,HTC Vive平台戰略與開發者關係部門的副總裁Vinay Narayan表示:HTC Vive將會繼續與Tobii合作,開發視覺效果跟更加優化的設備和更加自然的UI。
眼球追蹤開啟效果比對,上:未開啟,下:開啟
實際上,我們也一直在期待眼球追蹤方案在VR領域的推進,尤其是面向未來更高解析度的背景下。同時,Tobii表示:有了眼球追蹤技術,VR頭顯的解析度可提升到15K級別,並依然能保證較佳的顯示效果。
本文系青亭網翻譯自:Tobii


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