光榮特庫摩宣布《三國志14》PS4國行簡中版正在準備中
遊戲
08-02
在今天舉行的 CJ PlayStation 前夜祭線上發布會上,光榮特庫摩宣布《三國志14》PS4 國行簡中版正和其他版本同步開發中。
本作新要素「戰線」將會把整個地圖劃分成多個小區域,每個區域都會成為各個勢力收入的基礎,並且也將作為軍事補給的機制存在。玩家在攻打時可以選擇佔領這個部分來為自己提供補給,亦或是切斷部分之間的聯繫來打亂別人的補給戰術。過去作品中,擴大勢力和城池緊密相關,因此玩家的重點是城市的「點」,而這次擴大勢力則和土地確保有關,因此戰鬥變成了「面」的拉鋸戰。
同時,本作的武將 AI 系統也經過重新製作,遊戲中超過 1000 名的武將都極具個性,不僅只是服從指示,有些還會主動提出建議。即使是能力較低的武將也會擁有有趣的個性,根據他們的個性和能力,安排在恰當的位置說不定會有奇效,因此並不會存在完全沒用的武將。
最後是決定各個勢力發展方向的「施政」,它將根據「組織圖」呈現,在設立武將時,勢力將獲得可獨立的效果和指令。「組織圖」的構成會因為君主的不同「主義」而產生差異,從而創造出各式各樣的玩法。即便是同樣的勢力,也會因為「施政」的不同,策略產生變化。
※《我的朋友佩德羅》:一根香蕉引發的開火嘉年華
※這台終極遊戲設備,將三大主機和PC整合到一個機箱里
TAG:遊戲時光VGtime |