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爐石傳說:騎士和德魯伊最後的新卡出爐,可能會有哪些新套路?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~8月1日凌晨,《奧丹姆奇兵》所有的新卡放出,與預期相仿,最後「大甩賣」的新卡可能沒什麼特別驚艷的卡,不過,作為「雲觀測」,必要的職業套路猜想還是可以琢磨的。我們先從騎士開始。

說實話,除了任務和芬利魚人,我暫時沒看到有什麼新套路。或者,對騎士原有套路的修補也是個好思路。最後的2張新卡並不十分強。一張是4-4-2的白卡,無屬性,吸血 復生,作為復生卡,能配合完成任務,我覺得還行,由於有吸血,不知道奶騎會不會考慮用。我估計,未來騎士會有一波快攻風潮,畢竟,當前版本的騎士抽牌能力還是很強的。鋪場 buff的傳統思路永遠不會過時。

2費的新卡【制伏】,這也算是2費的單解卡,關鍵時刻也能發揮一定的作用,但從目前的環境角度看,騎士可能也沒什麼騷套路可以玩。對比起來,德魯伊的新卡好像也沒什麼特色,屬於中規中矩,比如下圖的5-3-3,這種強制抉擇卡怎麼看都像是來為了豐富抉擇池的,對於德魯伊的解場而言,的確比較靈活,尤其是在獲得任務獎勵後,整個卡面才顯得更為閃耀。

而作為1費的法術,則依舊中規中矩,說不出有什麼特別的玩法。可能稍有特色的是2費的水晶商人,顯然是一張配合任務使用的卡,如果玩家有沒有使用的水晶,能抽1張卡,問題是,德魯伊需要各種能抽牌的牌嗎?需要,但我也不知道這張卡在未來能不能展現出應有的魅力,而且還是一張紫卡。

最後我們再來聊聊未來德魯伊的可能形態,目前已經有奶德,通過各種手段老樹以取得勝利,傳統的鋪場快攻,也可以玩,但可能不會基於德魯伊的新卡,而是原來的舊體系加上各種中立新卡的補強,不過,新版有不少抑制快攻的中立隨從,快攻在新環境要怎麼生存,我也很困惑,還是等待高端玩家開發新卡組吧。

那麼,各位玩傢伙伴,你們覺得這幾張新卡的質量如何?圍繞它們還能開發出哪些黑科技?期待在評論區看到你分享的真知灼見~祝你一箭入魂,一包3橙!

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