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聯發科全球首發第一款遊戲晶元,還和Redmi打了波配合

正值ChinaJoy 2019期間,有很多遊戲報告數據公布出來。

比如這條中國遊戲產業報告顯示:2019這半年前來,中國遊戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%;中國遊戲用戶規模突破6.4億人,環比增長1.3%,同比增長5.9%。

報告還顯示,在中國遊戲市場中,移動遊戲市場移動遊戲佔比最高,佔整體的67.6%,實現銷售收入770.7億元,同比增長21.5%,連續4年實現增長,用戶規模達6.2億人。

移動遊戲市場得到快速發展,手機廠商自然是不會放過這個生意,就連手機上游晶元廠商也早早做了布局,他們要為用戶酣暢淋漓的遊戲打好技術地基。7月30日,聯發科技(以下稱:聯發科)就發布了全球首款為遊戲而生的手機晶元,Helio G90系列。

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聯發科說,國內手機遊戲市場重度遊戲風靡,所以他們對遊戲格外關注。這款全新的Helio G90系列晶元將主要關注手機廠商無法解決的痛點,比如網路延遲帶來的卡頓,操作流暢度不夠,操作畫質不高等問題。「Helio G90就是為解決這些問題而生,它是一款強悍的大腦。」

在發布會上,它把主要對標的競品高通驍龍搬上PPT,狠狠的「吊打」一番。

為遊戲而生的晶元

Helio G90系列的「G」應該是「Gaming」的意思,這足以闡述明白它的定位。而叫它「G90系列」其實是因為他擁有兩款主力晶元。

聯發科Helio G90/G90T系列採用時下最流行的大小核設計,G90/G90T由2個ARM Cortex-A76和6個Cortex-A55組成。在CPU方面,G90最高主頻為2.0GHz,而G90T為2.05GHz,而GPU方則搭載了ARM Mali—G76 MC4,G90的最高主頻為720MHz,G90T為800MHz。

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聯發科提到,G90系列內置雙核APU,結合CPU和GPU,可提供1TMACs 的AI算力,並且支持10GB LPDDR4x內存,頻率最高可達2133MHz,可為手機帶來強勁性能。

而在安兔兔跑分環節,Helio G90系列超22萬分的成績十分亮眼。

當然,聯發科也明白這個道理:現在手機跑分對於實際遊戲體驗來說已經沒有了什麼特別參考價值了。於是就到了聯發科的遊戲體驗對比環節,它主要對比的是高通驍龍730。

在遊戲幀率對比環節,Helio G90T對比的是驍龍730和730G。在荒野行動的對比PPT上,Helio G90在平均幀率和幀率穩定性這兩個指標上要比驍龍730G好個四五幀。

而在高畫質、高幀率熱門遊戲對比環節,Helio G90T還要向上對比高通驍龍旗艦855。聯發科展示的數據顯示,王者榮耀、QQ飛車、穿越火線、明日之後以及荒野行動在幀率上都要超過驍龍855。

在遊戲冷啟動速度的對比環節,聯發科的數據則顯示,Helio G90T的冷啟動時間大概是驍龍730G的90%。

其實Helio G90T相比Helio G90還提供了更多功能。比如對90Hz屏幕刷新率、6400萬像素新一代相機Sensor以及雙關鍵字語音喚醒等功能的支持,而這意味著Helio G90T同樣是面向下一代智能手機開發的晶元產品。

聯發科發言人在發布會上說,在Helio G90系列強勁的遊戲性能背後,其實是核心技術HyperEngine。

HyperEngine是個什麼技術?

MediaTek HyperEngine其實是聯發科首次發布的晶元級遊戲優化引擎,有點類似華為的GPU Turbo技術。只不過從晶元級開始支撐軟體體驗,它的作用力會更大。

HyperEngine囊括的技術眾多。據聯發科介紹,在HyperEngine技術中,包含了網路優化引擎、操控優化引擎、畫質優化引擎和智能負載調控引擎等多項領先技術。

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網路優化引擎其實就是在WiFi網路不佳時,採用智能雙路WiFi和來電不掉線等技術保證遊戲延遲<100ms。聯發科說,這比業界普遍採用的200ms標準更為嚴苛,它有效降低遊戲網路卡頓率,改善遊戲網路延遲問題,並在全球率先通過德國萊茵TüV手機網路遊戲體驗認證。

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據了解,智能雙路Wi-Fi並發技術支持同時連接路由器2.4GHz和5GHz雙頻段,或者同時連接2個路由器。當WiFi受到干擾時,遊戲數據封包可通過雙路WiFi進行同步傳輸,降低單路延遲風險。這方面聯發科與騰訊深度合作,覆蓋更多爆款遊戲。

讓PingWest品玩比較感興趣的其實是操控優化引擎,看這個gif:

聯發科全球首發第一款遊戲晶元,還和Redmi打了波配合

簡而言之,操控優化引擎從晶元層優化控制GPU圖像渲染和屏幕顯示,即時刷屏,讓屏幕滿幀顯示,最終實現觸控提速。30毫秒提速就能先在遊戲中發射出子彈。

畫質優化引擎採用聯發科技獨有的MiraVision圖像顯示技術,支持HDR 10畫質、10位色彩深度和2020色域,暗部細節更為豐富,不會漏掉遊戲中的信息。

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而智能負載調控引擎這方面則是負責管理CPU/GPU資源,可根據遊戲場景需求進行分析,智能調節CPU/GPU的頻率和遊戲幀率,讓遊戲更平滑流暢,同時也可以降低功耗,讓遊戲電力更持久。

三分天下

面向遊戲,Helio G90系列的發布,或許只是重回市場的前奏。在非常時期,聯發科的存在似乎是在提供另外一種選擇。

PingWest品玩(公眾號:wepingwest)注意到現場一個有趣的細節是,聯發科發布會現場主持人第一個介紹的重要嘉賓不是來自聯發科,而是Redmi品牌總經理盧偉冰。在發布會現場,盧偉冰也宣布,Redmi不久後將首發聯發科這款性能強勁的Helio G90遊戲晶元。

簡而言之,聯發科Helio G90系列遊戲晶元迎來的第一個大客戶是Redmi。據PingWest品玩了解,Redmi後續產品可能都會轉向聯發科。

Redmi和聯發科的合作很好理解,Redmi品牌針對的是一些注重遊戲性能的發燒友群體,聯發科Helio G90很好的解決了性能和價格這個平衡點,對於它的客戶Redmi來說,我們猜測,首發了這款Helio G90遊戲晶元的Redmi拿到了非常不錯的籌碼,才從高通轉向了聯發科。

有趣的是,高通公司CEO史蒂夫·莫倫科夫(Steve Mollenkopf)昨天才在業績解讀會上提到,由於華為在中國手機市場的突飛猛進,使中國的不少高通客戶開始重點發展5G,並取消了許多4G機型訂單,進而影響了高通公司的業績展望。

在這個非常時期,Redmi這種選擇難免會讓人浮想聯翩。

結合IDC最新公布的數據報告,手機晶元領域逐步形成了聯發科、海思、高通三分天下的局勢——海思麒麟專供華為榮耀,今年Q2季度華為手機全球市場份額爆增,華為僅次於三星,為17.6%排全球第二。

聯發科全球首發第一款遊戲晶元,還和Redmi打了波配合

聯發科如今正在變得更有針對性和攻擊性,比如這次瞄準了專用遊戲場景,為更精準的客群服務,在這方面,聯發科確實有自己的優勢。數據顯示,小米系列手機Q2全球市場份額壓OPPO,僅次於蘋果,佔9.7%排全球第四,其中,Redmi就是非常走量的一個新系列。Redmi提到,Note7系列手機在不到6個月的時間裡,全球銷量就超過了1500萬台。「此次Redmi全球首發Helio G90系列晶元手機,將帶來怎樣的強悍遊戲性能及體驗值得期待。」盧偉冰說。

在這份榜單中,三星出貨7550萬台、華為5870萬台、蘋果3380萬台、小米3230萬台、OPPO 2950萬台。除去蘋果三星的自有晶元,聯發科和海思麒麟憑藉著相對強勢的中國手機市場和出貨量,中國手機晶元廠商也開始具備了和美國手機晶元廠商鼎足PK的實力。

人們常說,華為首款5G手機其實給出了一個樣本:就是5G時代,軟硬體和晶元得都是自己的,中國手機廠商和中國芯要深度綁定。

聯發科的5G SoC於今年5月宣布,它也是繼高通之後第二款發表宣布的5G SoC,集成化的5G SoC內置了5G數據機Helio M70,包含ARM最新的Cortex-A77 CPU、Mali-G77 GPU和聯發科獨立AI處理單元APU,聯發科還縮小了整個5G晶元的體積。

聯發科CEO蔡力行在昨天的財報會上說,基於7nm工藝的5G SoC將於三季度向客戶送樣,明年第一季度量產——小米(Redmi)和聯發科的這次聯手,是不是有更多的意思?

(題圖引用自網路)

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