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龍珠:賽亞人重傷恢復,戰鬥力會提升,為什麼多數還是一兩千

龍珠劇情中,我們可以知道,賽亞人在戰鬥之後,被對手打成重傷之後恢復,戰鬥力是可以提升數倍的。但是,我們發現,擁有這樣好能力的賽亞人,為什麼在被弗利沙統治時期,戰鬥力都是普遍的低呢?

然而,我們看到這個能力放到貝吉塔身上的時候,戰鬥力從原本的一萬八,都提升到幾十萬的程度了。為什麼上一代的賽亞人當中,就沒有出現戰鬥力高的賽亞人呢?

就我覺得,這有可能是因為當時的賽亞人在每次戰鬥過程中都是過於輕鬆了。並沒有唄對手重傷的情況,因此賽亞人的戰鬥力都是戰鬥這些小打小鬧提升過來的。

而沒有通過重傷恢復這個方法來提升戰鬥力。為什麼這麼說呢?我來談談我的一些觀點。首先,我們可以看到,賽亞人在沒有被弗利沙滅族之前,先是被庫爾德王統治的。

而賽亞人一族被統治時,就是負責給庫爾德王攻打其他星球。但是,我們看到貝吉塔、那巴、拉蒂茲三人都是以小隊的形式去戰鬥的。當初的巴達克也是有自己的小隊。

由此可見,當初的賽亞人並不是一人去攻打星球,而是以一個小隊的形式去。那麼,在幾個賽亞人的聯合戰鬥下,會受重傷的概率肯定會很低了。因為賽亞人要想通過這個方法提升戰鬥力,普通的傷勢肯定是不行的。

所以,在這樣的組合下,賽亞人就很難出現重傷的情況。其次,我們也看到,當初拉蒂茲來到地球,說是尋找悟空。其實就是遇到一顆有價值的星球,但是該星球的武力還是不錯的,這才想到讓悟空加入自己。

並且,對於每一顆有價值的星球,一旦被發現之後,為了成功率,都會派出像匹配的戰鬥小組前往,保證能攻打下來。這就像賽亞人的嬰兒為什麼會肯定等級,會送往不同級別的星球。

目的就是讓賽亞人成長之後,能把這顆星球的人殺死。因此,對於攻佔星球,也是如此。那麼,在這樣的安排下,就更低的降低了賽亞人重傷的概率了。所以我覺得,賽亞人之所以戰鬥力低,就是沒有真正的經歷過死亡邊緣的戰鬥。

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