當前位置:
首頁 > 新聞 > 之於遊戲:一樣的英特爾 不一樣的煙火

之於遊戲:一樣的英特爾 不一樣的煙火

8月2日,ChinaJoy 2019在上海新國際博覽中心如期舉行。在ChinaJoy長達17年的歷史上,有一家公司不得不提,它就是英特爾。作為ChinaJoy歷史上首家、並連續三年包下整個展館的、唯一的科技公司,它註定已經成為ChinaJoy歷史上最具傳奇色彩的一筆。而這背後,是英特爾對於遊戲的執著和堅定,是對於推動遊戲產業發展的不遺餘力。

·IMC:英特爾送給中國草根玩家的一塊瑰寶

提到英特爾、提到遊戲,自然避不開IMC和IEM。如果說IEM是英特爾帶給全世界職業電競選手的禮物,那麼IMC就是英特爾帶給中國草根電競玩家的瑰寶。

我們都知道,在中國,電子競技、遊戲一度被貼上不務正業、電子海洛因等等頗具偏見的標籤。因此,中國電競產業、遊戲產業真正規模化、規範化發展的歷史並不長。在這種背景之下,草根電競玩家的生存環境是極其惡劣的。如後來成為「人王」的Sky、諸多星際爭霸選手、CS戰隊,都是在「最差的年代裡」打拚熬磨出來的電競鋪路人。

相對於這些前輩的生存環境來說,如今的草根玩家們正因為有了IMC這樣的專業賽事撐腰,才能感受到如同職業電競賽事級別的優質比賽。這一點,英特爾功不可沒。

IMC全稱為「英特爾大師挑戰賽」,是英特爾中國創造的一個針對業餘草根玩家的電競賽事。有英特爾牽頭,草根賽事雖面向草根,但卻有了更高的賽事規格、更完善的賽事體系、更加系統化的賽事周期、更為吸引人的賽事獎勵。

也正因為如此,IMC之於參賽選手來說,並不是那種「一鎚子買賣」。很多首次、二次參加過IMC賽事的戰隊、選手,IMC幾乎伴隨其度過了整個校園生涯中,在屬於他們自己的賽場上,圓了這些電競愛好者們的電競夢。

事實上,英特爾在遊戲領域不只局限於此。

作為奧運會全球TOP合作夥伴,英特爾也在積極推動、並嘗試將電子競技帶進奧運會。在2017年底的平昌冬奧會期間,英特爾與老夥伴ESL合作,將IEM《星際爭霸2》比賽作為表演賽首次帶到了奧運賽場上。這是作為一家科技公司,對於「電競走進奧運會」所能做到的力所能及之事。

IEM、IMC,無論是世界的,還是中國的,雖然表面上看,它們是電競賽事,是針對不同人群的電競賽事,但其實並非這麼簡單。

IMC面向草根,而草根來自哪裡?答案是校園和網吧。

IMC在中國舉辦三年,一步一個腳印,嗨翻了校園裡的草根電競選手,也讓中國13萬家網吧、網咖看到了新的出路;同時又將聯想、惠普、華碩等合作夥伴帶入進來,一箭三雕、多方受益,這才是IMC的精髓所在。

中國不缺電競愛好者、也不缺真正熱愛遊戲的玩家,缺的只是滋養他們的土壤,而IMC就扮演了這樣的角色。

·英特爾平台穩定的秘訣:遊戲從軟體抓起

對於大多數人來說,英特爾三個字往往與處理器劃等號。這無可厚非,因為處理器是英特爾的標籤。但其實,我們應該在「標籤」二字之後加上「之一」兩個字。

事實上,英特爾在軟體層面的投入同樣非常大。1.5萬名軟體工程師,差不多佔到英特爾員工總數的15%。為什麼要提軟體?當然和遊戲有關了。

幾乎所有遊戲在英特爾硬體平台上運行,都具備極佳的穩定性,這與英特爾軟體部門的工作息息相關。英特爾的軟體團隊通過開發各種驅動、應用、工具來幫助生態系統里的開發商更好地應用好英特爾硬體。

而以遊戲軟體為例,英特爾在全球有100人的團隊是直接跟全球數百家遊戲開發商直接合作,在遊戲開發早期階段介入,並針對英特爾硬體進行優化。在技術方面,英特爾會確保使用最新的技術,如多核心,AVX指令集等等。此外,通過性能優化確保遊戲可以同時在高、中、低平台上都有較好的表現。

其實就在ChinaJoy開展的同時,英特爾也帶來了第10代酷睿處理器,除了在硬體性能方面更加契合未來高畫質、高解析度遊戲需求之外,英特爾也通過一系列系統化的、不同功能的軟體,從多個維度提升用戶的遊戲體驗。如GPA(Graphics Performance Analyzers)遊戲性能分析工具,該工具可以非常方便直觀的幫助遊戲開發商分析遊戲某個場景上受限於GPU還是CPU,以幫助其更好的進行調試。

VTune則可以幫助遊戲開發商深入到每一個函數的內部來分析性能瓶頸究竟在哪裡。

另外,ISPC(Intel SPMD Program Compiler)編譯器工具能夠使開發商很方便的把SIMD指令集、AVX-512指令集等先進技術利用起來。同時,英特爾的VNNI可針對遊戲中的AI使用場景來進行加速,從而提升性能。

這些例子,都說明了英特爾之於遊戲所做的,不僅僅只局限在硬體性能提升、舉辦電競賽事等等這些容易被大家關注到的事情上,很多背後的,未被用戶所廣泛關注的,或許才是英特爾在遊戲領域不斷拓展的靈魂。

·97%!每100個遊戲本用戶中有97個都在用酷睿

英特爾為遊戲玩家打造了酷睿系列處理器,「酷睿i7,為遊戲而生」已經成為PC遊戲玩家心中響亮的口號。英特爾為草根玩家帶來了IMC這樣的規範化、規模化、持續性運營的專業電競賽事。英特爾也為遊戲與硬體適配做出了或許不太為人所知的、來自於軟體優化方面的努力。

有付出總該有回報。所以,一個銷量數字最能說明問題,97%!這是英特爾酷睿平台遊戲本在2019上半年京東遊戲本銷量中交出的完美答卷。每100個遊戲本用戶中,有97個在用酷睿遊戲本玩遊戲,而在這97%的用戶當中,有48%的人選擇了酷睿i7。這足以說明酷睿之於遊戲玩家,已然成為一種信仰。

除了京東之外,天貓也是英特爾重要的合作夥伴。8月2日,ChinaJoy開展首日,英特爾天貓超級品牌日再次開啟,這似乎已經成為連續包下ChinaJoy展館的英特爾的一種慣例,在這個遊戲玩家「過年」一樣的日子裡,再把最適合遊戲玩家的硬體以優惠的價格回饋給大家,這又何嘗不是英特爾在為遊戲產業前行而助力呢?

·一樣的英特爾 不一樣的煙火

林夕在給張國榮的《我》填詞時,寫出了一句經典:「我就是我,是顏色不一樣的煙火。」遊戲位面的英特爾,也一樣。

通過硬體技術升級帶動性能提升來促進遊戲品質發展,通過IEM、IMC兩大迥然不同,卻又殊途同歸的賽事深耕電競產業,通過背後軟體團隊的努力讓遊戲更好的那一面呈現給玩家,通過完善的生態體系構建努力促進遊戲在中國這片土地上綻放,同一個英特爾,不同的色彩!

(7235239)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 中關村在線 的精彩文章:

3900mAh電池+雙攝 三星Galaxy A10s現身FCC
iPhone11再曝光:攝像頭模組與機身同色

TAG:中關村在線 |