憤怒的索粉為何在CJ索尼展台上砸掉自己的PS4?這要從一款遊戲說起
一年一度的ChinaJoy正舉辦的熱熱鬧鬧,作為全球數碼互動娛樂領域具有影響力的盛會,自然是吸引了大批廠商和玩家。今天小編帶大家吃的這個瓜是來自於我們索尼的。
兩天前,PlayStation中國發了這樣的一條微博,宣布米哈游開發的新游《原神》即將登陸PS4平台。在本屆ChinaJoy上,PlayStation展台將首次公開PS4版本的試玩。
索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平也在推特上表示米哈游的《原神》是自己在2020年最期待的遊戲之一。
按說有遊戲登陸國行PS4,對於玩家來說也應該是好事。但是在原博下方卻翻車了:
《原神》這款遊戲到底做錯了什麼,引得玩家們如此大的不滿?原因是,很多小夥伴都覺得《原神》這款遊戲像極了老任家的《塞爾達傳說:曠野之息》。
《原神》:
《塞爾達傳說:曠野之息》:
而這次索尼宣布《原神》將會登陸PS4之後,很多玩家都認為「抄襲」遊戲不配登陸PS4,認為這是在玷污索尼的主機平台。
為了抗議,有些玩家在《原神》的展台前用自己的Switch玩《塞爾達》,還有一名索粉直接走到《原神》的試玩區,親手砸掉了自己手中的PS4。
《原神》究竟有沒有抄襲《塞爾達傳說:曠野之息》,我們不妨把兩款的遊戲截圖放給大家看一下,大家自行判斷。
首先我們先來看一下畫風,這是《原神》:
這是《塞爾達傳說:曠野之息》:
我們再來看一下戰鬥系統,比如射箭:
(上圖為《原神》;下圖為《塞爾達》)
比如滑翔:
再比如攀援:
畫風、動作、和一些特色的玩法上面,《原神》都能夠找到些《塞爾達傳說:曠野之息》的影子。
這難道是致敬?是一個工匠對另一個工匠的致敬?
這個《原神》是什麼意思呢?有人戲稱是「高度還原神作」的意思。
其實《原神》的評價也是呈現出兩極化的態勢。
一部分玩家認為《原神》就是抄襲了《塞爾達》,無論是玩法還是畫面都高度相似。
一部分玩家認為《原神》算不上抄襲,從畫風還是遊戲模式來說都是值得期待的作品。
還有一部分玩家覺得抄不抄無所謂,能抄襲成功《塞爾達》也算是一種本事,好玩就行了。
這時候,一部分《龍之谷》玩家不願意了,從桌子上跳起來說:這《原神》的部分戰鬥場面明明就是抄襲的我們龍之谷!
原神是否抄襲?雖然從它的身上能夠看到很多其他遊戲的「影子」,但是關於《原神》這種「既視感」很像某某遊戲、融合百家之長的做法,是否抄襲還是不能夠下結論。
你認為《原神》這款遊戲有沒有抄襲呢?
其實遊戲界有疑似抄襲的也不在少數,米哈游的另一款非常有名氣的遊戲《崩壞三》也曾陷入過借鑒的風波之中。
《王者榮耀》對《英雄聯盟》的致敬和模仿,多款英雄技能類似。
也有吐槽《英雄聯盟》像《DOTA》的玩家...
最近流行「自走棋」,各種各樣的自走棋類型的遊戲相繼推出,LOL的《雲頂之弈》,王者榮耀也在計劃推出自走棋模式,加上《DOTA自走棋》、《多多自走棋》等等類型的遊戲,這又是誰抄襲了誰呢?
還有《第五人格》先上車後補票的這種操作...各種遊戲相互借鑒的例子數不勝數。
有人說,借鑒和學習是好事,可以在其中學到經驗,提升自己的遊戲品質。也有人說創新和獨有才是一款優質遊戲的精髓。
但無論怎麼說,我們還是希望能夠看到用心做遊戲的廠商,用優質原創作品征服玩家的遊戲。
「背書的人,永遠干不過寫書的人。」


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