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安兔兔版本更新,手機跑分大幅增加,增加的Valkan是什麼?

可以看到最近版的安兔兔V8版本,很多小夥伴把手機放進冰箱跑了一次分之後,發現跑分有了很大程度的增加,現在驍龍855的機型已經可以跑到45萬分左右,而855 甚至可以跑到50萬分,其實並不是手機性能變強了,而是多了幾個測試選項。

其中增加了兩個Valkan場景測試,都是針對GPU的性能測試,當然如果不支持Valkan的老機型跑分改變不會太大,很多人對於Valkan應該有所耳聞,沒錯!就是去年騰訊對王者榮耀進行了大更新,其中便是支持Valkan。

說Valkan之前必須要來說一下子OpenGL還有DirectX,逗逗君猜測這兩個名稱,很多人應該都見過,先說OpenGL,這個在很多工業設計軟體中,比如CAD或者3D MAX中都有,用來負責顯示輸出的,現在包括我們的智能手機,個人電腦都還在繼續使用,甚至包括網路程序。

OpenGL是一種通用跨平台誇語言的圖形介面,通俗一點說,就是軟體和顯卡之間的橋樑,以常見的遊戲來說,需要實時輸出渲染畫面,渲染時候是交給GPU來負責,遊戲軟體是不需要直接和GPU底層硬體對話。

否則的話就會造成不同平台沒有辦法兼容,比如不同遊戲的渲染引擎不同,或者GPU型號廠家不同,就很難匹配,在最初OpenGL沒有出現的時候,遊戲商為了遊戲能夠在多平台運行,會去針對市面上每一個GPU做兼容編寫驅動,否則的話就沒有辦法用,所以當時對於程序開發人員是非常累的。

同樣對於硬體商業是如此,需要去和軟體開發商配合,才能使用,因此才有了OpenGL,它的存在,讓軟體商只需要用心編寫軟體,同樣硬體GPU商只需製造硬體,不需要軟體商和GPU商兩個在一起密謀,最後就可以用,省去了很多麻煩。

如果這樣說還不能理解的話,就大可以把OpenGL想像成一個翻譯,而且是精通各個語言的翻譯專家,按照正常來說說漢語的只能和說漢語的交流,英語只能和英語交流,但是有了這個翻譯專家的存在,說漢語的可以和任何語言的交流,同樣的其他語言也可以和其他語言交流,因為最終的解釋權屬於翻譯。

至於DirectX就更不用說了,是微軟特有圖形介面,在3D性能方面表現出眾,很多玩遊戲的肯定是再熟悉不過了!現在最新版本為DirectX12,這裡就不多說了,下面來說Valkan,其實它和OpenGL和DirectX一樣都是一種通用的圖形介面,負責幫助GPU畫面的輸出。

Valkan是谷歌在安卓7.0之後加入的,當然這個也必須要硬體支持,也就是說,你手機的GPU必須是支持Valkan的,當然現在市面上大部分的手機GPU都是支持的,當然也還需要應用軟體支持,比如一些大型遊戲。這裡要說一個遊戲方舟生存進化,很多用戶肯定奇怪手機玩不了,打開一片黑色,那麼你就要去查看一下你的手機是否支持Valkan了!

Valkan相比OpenGL的渲染性能更好,效率更好,同時幀率更加穩定,並且有了對於多線程的更好支持,同時減小了CPU的壓力,總結起來就是,以後玩兒遊戲會更加利索,在遊戲體驗上會有著不輸iOS的感覺。

而蘋果也早在意識到OpenGL效率低下就放棄了,現在改為自家metal,所以也就是為什麼A10和聯發科X30是同款GPU,但是差距那麼大的原因了。另一方面蘋果的生態比安卓有優勢,所以很好推廣。但是安卓就相對慢的多了,目前基於Valkan的遊戲還不多,不過這次安兔兔加入了Valkan測試項目,就意味著未來的安卓設備和遊戲廠商應該都會加入Valkan陣營。

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