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西山居成2019CJ人氣展區 憑的是什麼?RPG電競給你答案

2019ChinaJoy在8月的第一周如約而至,作為一屆連續舉辦了17屆的遊戲展會來說,除了大家熟悉的多家廠商之外,老牌廠商西山居引起了筆者的注意,在開展後西山居的展館迅速成為2019CJ人氣展區。

西山居此次參加2019 ChinaJoy帶來了《劍網3》重製版、《劍網3:指尖江湖》、《劍俠情緣2:劍歌行》等劍俠系列作品,神秘大作《Code B.R.E.A.K.》更是西山居首次嘗試科幻機甲遊戲的作品,但西山居成為此次人氣展區憑的到底是什麼?是武俠還是科幻?答案都並不完全正確,其中的一個主要原因其實是RPG電競。

在電子競技領域,大家熟知的英雄聯盟與Dota2等MOBA作品已經有了成熟的聯賽模式,CSGO、CF等射擊類作品也有了自己的聲音,唯獨RPG電競還是一塊並未被完全開墾的新土地,並且也一直沒有廠商去嘗試。在西山居推出RPG電競之後,玩家群體中對於RPG電競的需求終於被釋放了出來,引得玩家們爭相前來一探究竟。

傳統電競作品LOL與DOTA2展區的人氣自不必多說,雖然這兩部作品已經推出數年,但因為一直在保持著更新,不僅玩家基數越滾越多,從展台的玩家人數流量來看也一直保持著高位,出現火爆的場面實在是意料之中的事情。但與此同時筆者也意外的發現,RPG電競的代表西山居展台也不遑多讓,在端游的明星邀請賽期間,展台的火爆程度與這些老牌電競作品相比不僅絲毫不落下風,甚至隱隱有崛起之勢。

可以說在RPG電競這個領域一直缺少一個代表作品來引導和釋放大家對於這個品類的需求,業界對於RPG電競該怎麼做、如何做、做成什麼樣子也一直沒有一個成熟的模式,電子競技不該僅僅存在於MOBA、FPS、RTS等遊戲品類之中,作為用戶基數最大的RPG遊戲也應該在電子競技領域作出自己的探索。值得慶幸的是,在我們需要一個"英雄"來作為領頭者時,西山居經過了幾年的沉澱,終於為大家帶來了初具規模的rpg電競,讓電子競技看到了更多的可能。

從現場玩家們對於西山居展台的鐘愛可以看出,除了國風系列的武俠作品本身的魅力之外,能夠與電競結合在一起也讓大家對曾經熟悉的作品產生了新的探索興趣。而歷時三天的《劍網3》明星邀請賽每到比賽時間展台便會被圍得水泄不通,除了被比賽吸引來的玩家觀眾之外,不少路過的玩家也會駐足觀看。

目前的RPG電競整體還需要健全完善,業界對於RPG電競的探索還將繼續,但從目前來看,至少西山居有了一個非常不錯的開始,未來會發展到怎樣的情況,我們可以抱著希望拭目以待了。

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