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《噬神者》續作?萬代南夢宮公開《噬血代碼》開發秘辛第三彈!

近日,萬代南夢宮公開《噬血代碼》開發秘辛系列視頻第三彈「角色設計篇」的中文字幕版,其中講述了本作角色設計的理念並公開了不少角色設定插圖。

噬血代碼》角色設定圖。

《噬血代碼》預定於9月26/27日登陸PS4、Xbox One、PC平台,中文版同步發售。

《噬血代碼(Code Vein)》是由Bandai Namco製作發行的一款地下城探索類、硬核動作RPG遊戲,由《噬神者》團隊採用虛幻4引擎開發。

遊戲以近未來世界為遊戲舞台,世界因為被審判之棘貫穿而走向滅亡。在遊戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個世界是不是有「出口」等真相而踏上探索世界的旅程。最後將面臨沉眠在血脈當中的巨大秘密。

《噬血代碼》曾在5月31日至6月3日開啟了網路封測,《噬血代碼》的捏人系統水平上確實擁有頂級水準,有玩家反映捏人系統在豐富程度上完全超越了《噬神者1、2、3》。

設置內容包括168種膚色,56種髮型還能設置發色、挑染、挑染比例、頭髮光澤,66種眼睛還能分別設置顏色、明亮度、大小、貓眼、上下位置、瞳孔深度,193種眉毛還能分別設置顏色,51種化妝還能分別設置眼線顏色、口紅顏色、口紅光澤,51種傷痕······

角色擁有血量、精力與冥血點數三種槽位,冥血點數其實就是我們所熟悉的「魔力槽」。玩家在使用主動技時會消耗相應的冥血點數,恢復方式是通過輕重攻擊、迴避以及一種新的攻擊方式——吸血攻擊來重新累積「冥血點數」。

另外,本作中的另一大核心系統「血碼」相當於我們熟悉的技能樹、BUILD或者職業。封測版本中為我們提供了7種血碼,每一個血碼都相當於一個流派,等同於近戰平衡系、過圖探索系、法師特化系、 狂戰士系等等。

由於角色一共能裝備8個主動技能與4個被動技能,每種血碼能夠裝備的武器、主動技能與被動技能都有不小的區別。因此在解鎖了每個流派的全部技能後,我們的戰鬥風格變得多樣且有趣。

你會去支持玩這款遊戲嗎?

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