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《火焰紋章:風花雪月》日本實體首周銷量破16萬 消化率80%

作為任天堂在7月末的重頭戲,《火焰紋章:風花雪月》發售之初就受到了廣大媒體與玩家的好評,並且殺入各地區遊戲銷量榜。在日本地區,電擊Nintendo雜誌統計了《火焰紋章:風花雪月》實體版的銷量。根據統計在發售首周(7月22日至7月28日),本作的實體版銷量就突破了16萬2865套。這是《火焰紋章:風花雪月》的日本地區實體版的80%,可以說消化率非常可怕。因為NGC平台的《火焰紋章:蒼炎之軌跡》日本首周銷量為9萬9800套,而總計銷量為16萬9000套,而Wii平台的《火焰紋章:曉之女神》首周的銷量為8萬9000套,總計銷量為18萬3000套。在英國實體銷量榜中,《火焰紋章:風花雪月》也以3DS平台《火焰紋章if》的首周雙版本合集銷量更高。

作為《火焰紋章》系列的最新作,《火焰紋章:風花雪月》由Intelligent Systems與光榮特庫摩聯合開發,同時遊戲增加了大量的RPG內容,三個分支路線也讓遊戲的重複可玩度大大增加,每一條線路都無法完整了解遊戲整體劇情。

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