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DNF:所有大區金幣比例成雪崩之勢,不知道策劃還扛不扛得住

玩過DNF這款遊戲的玩家應該知道,玩家向遊戲內投入的金錢和到最後賣號所能收回的金錢非常不成比例,投入一萬塊能賣個兩三千就已經非常多了,甚至一些號商對於一些完美打造、一身天空的紅10號只給出幾百塊的收購價。另外由於買賣賬號是要連帶著QQ號一起,所以DNF的賬號買賣並不是非常正規。但是DNF這款遊戲有一個交易是在全部網路遊戲中獨佔鰲頭的,甚至遠遠甩開第二名一大截,這項業務就是DNF的金幣交易。

DNF:所有大區金幣比例成雪崩之勢,不知道策劃還扛不扛得住

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DNF的金幣交易非常活躍,很多玩家早就不搬磚很多年,日常的遊戲方式變成了從各種渠道購買金幣,以應付打造、打團等各種遊戲內的花費。因為這種原因也催生了非常多的DNF工作室,這些工作室就是利用多開搬磚賺錢。

但是不知道是最近外掛比較穩定、工作室不封號還是遊戲內消耗金幣途徑變少的緣故,最近DNF的金幣比例是噌噌噌的網上漲。

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我們以跨六為例,7月21日的時候金幣的比例還是1:58、1:59左右,這才過了不到半個月的功夫,跨六的金幣比例就已經將近1:70,有的時候甚至能夠超過1:70。如果按照人民幣來計算的話,目前強化、打造(暫時按照物價不變來計算,其實在遊戲中高端卡片的價格也有所上漲)的成本要比半個月前少了20%左右。

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那麼為什麼金幣的比例在短時間內上漲了這麼多呢?我個人感覺應該跟學生們處於暑假期間有關。目前暑假學生黨有非常充裕的時間,學生黨是遊戲的主力軍,不管是自己搬磚還是到遊戲工作室去打零工,都產生了非常多的金幣。當金幣的產出增多的時候,如果金幣的消耗途徑沒有變化的話,金幣的比例必然會上升。就像去年同期也出現了同樣的狀況,金幣比例也是差不多到了1:70(當時比現在的比例還要高,現在偶爾才能過70,當時是普遍過70)。直到後續國慶版本出了強化等消耗金幣的活動(還有坑爹的4000萬一般的增幅書)之後金幣的比例才被打壓下去。

DNF:所有大區金幣比例成雪崩之勢,不知道策劃還扛不扛得住

我覺得策劃應該很頭疼吧,不知道策劃還扛不扛得住,起碼得採取新的回收金幣的措施吧。如果不採取一定措施的話估計金價還得漲下去,如果DNF的金融秩序不能保持穩定的話估計會加速DNF衰落的過程。從另外一個角度講,暑假不結束、策劃不採取措施,只要這兩項都沒出現,那麼DNF的金幣比例就還得漲

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