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不創新就會死?太過超前的創新,可能涼的更快

托尼覺得,對一家科技公司來說,創新毫無疑問是證明自己技術實力和獲得讚譽的最佳方式之一了。

無論前陣子 vivo 的 120W 超級閃充,還是 OPPO 的屏下攝像頭,又或者是最近華為的雙 5G 手機,自推出之日起,收穫的讚美往往都多於批判。

不過俗話說的好,創新是一個不斷試錯的過程,成功是概率極低的事件,講究天時地利人和。

那些人們曾不甚理解或者一度嫌棄的科技產品,沒準是因為它們生錯了時代,以至於過了幾十年之後,才終於開始聲名鵲起。

Apple Newton

很早就有人說 2010 年發布的 iPad,是蘋果公司推出的最成功的一款產品。

成功到什麼程度呢?網上不少人都覺得世界上只有兩種平板電腦,一種是 iPad,另外一種是其他平板。

但其實早在二十六年前,蘋果就已經推出過一款掌上電腦 Apple Newton,這台世界上最早的掌上電腦,可以說就是平板電腦的雛形。

現在平板電腦擁有的基礎功能,比如無線收發郵件和消息,日曆、計算器等它都擁有。

甚至還支持用觸控筆進行手寫輸入,並且也配備了一套在當時可以稱為生產力工具的應用。

「 初代iPad 與 Newton 」

手寫筆、生產力,這兩個方面,即使放到如今,也仍舊是目前 iPad 主打的競爭優勢。

不過,由於它的性能不怎麼很強,書寫體驗也不是很好,加上 699 美元的售價更不算便宜,當時這台掌上電腦的銷量可沒有如今 iPad 這般火爆,簡直可以用慘淡這兩個詞來形容。

N-Gage 遊戲手機

與之類似的還有諾基亞的 N-Gage 遊戲手機。

這幾年遊戲手機不能說大火,至少也在激烈的智能手機競爭中殺出了一條血路,佔據了不少的市場份額。

黑鯊、華碩、紅魔等手機廠商,都有推出自家主打遊戲的旗艦手機,吸引了不少手遊玩家的關注。

可誰又能想到,遊戲手機的鼻祖,卻是那個已經被手機行業淘汰的諾基亞。。。

當時如日中天的諾基亞,看著隔壁任天堂的 Game Boy 遊戲機暢銷了好幾年,很是羨慕。

於是在 2003 年,自己就推出了世界上第一款主打遊戲的手機 N-Gage。

不僅在手機外形上跨時代的將它設計成了遊戲機的樣子,而且屏幕還是自帶背光的大彩屏,給它配置的 8 向控制按鍵,又直接省去了外接手柄。

《 狂野飆車 》、《 使命召喚 》、《 古墓麗影 》等耳熟能詳的經典 IP 遊戲,在這台手機上插卡後都能玩到,有些甚至還能藍牙或者在線聯機。

那時候的手機,在人們的認知里,除去打電話發簡訊外,頂多用來玩個貪吃蛇和俄羅斯方塊等小遊戲。

用手機拿來玩 3D 遊戲,可能想都沒想過。

儘管 N-Gage 手機在當時是多麼獨樹一幟,但因為其 299 美元的售價與年輕人的定位不符,隨後索尼 PSP、任天堂 GBA SP 等競品的相繼推出,它最終還是走向了沒落。

Virtual Boy

到了現在人們玩遊戲都喜歡追求真實感,所以能給人帶來第一人稱視角體驗的虛擬現實也越來越火。

早在 VR 設備流行之前,日本著名遊戲生產商任天堂就曾經在 1995 年推出過專門用在遊戲中的虛擬現實產品「Virtual Boy」。

當 Game Boy 之父橫井軍平第一次看到關於雙眼立體成像的最新研究成果時,就已經預料到了這個堪比科幻大片的體驗,在未來一定會流行。

當下他就力排眾議,主導了 Virtual Boy 的研發,甚至打算讓 Virtual Boy 取代 Game Boy 成為任天堂新的經濟支柱。

結果後來任天堂的確是研發出了這款產品,但它最終的效果卻不盡如人意。

在玩遊戲的過程中,頭部晃動會帶來圖像的紊亂錯位,使它只能固定在桌子上使用,呈現的畫面也只有黑色和紅色,更讓它顯得有些雞肋。

所以市場對它的接受度並不高,最終的銷量甚至不到一百萬台,跟 Game Boy 的 2 億銷量相比,簡直就是個弟弟。

Virtual Boy可以稱得上是任天堂最革命的產品,與此同時,也是最失敗的產品。

而現在虛擬現實做的最出色的,並不是任天堂。

就像諾基亞公司最早是靠做膠鞋輪胎起家,蘭博基尼造的第一台車是拖拉機,索尼推出的第一款產品是電飯煲。。。

「 索尼電飯煲 」

不是所有的第一,都能很好的被人銘記。

Datalink

別看 Apple Watch 問世短短三年,就已經超越了 Rolex、Fossil、Omega 等品牌,成為世界銷量第一的手錶。

可沒有多少人知道的是,發布第一款智能手錶的廠商其實是微軟公司。

Datalink 是 1994 年微軟和美國老牌鐘錶品牌天美時聯合推出的手錶。

這隻體積和正常電子錶無異的智能手錶,搭載了 Data Link 系統,除去秒錶,計數器這些普通功能外,還可以單獨選擇鈴聲,存儲多達幾十位位聯繫人的號碼。

並且直接能通過上方的感測器,就能與計算機無線同步,導入日程、備忘錄等信息,不過由於它功能的單一,最後並沒有成功。

我們現在所能看到和享受到的科技產品,毫無例外的,在它之前肯定還經過不少的更新迭代,受限於當時的技術水平,又或者是人們的認知差異,在這個過程中,很多東西終歸是失敗了。

科技產品需要超前的創新和設計,但如果要是太過超前,或生不逢時,或後來居上,也不一定是件好事。

不可否認的是,從它們那裡,我們或多或少看到了未來的樣子。

資料、圖片來源:

https://zh.wikipedia.org/wiki/N-Gage

https://zh.wikipedia.org/wiki/Apple_Newton

http://www.chuore.com/it/20130506/5885.html

https://www.ithome.com/html/digi/380099.htm

http://vr.sina.com.cn/news/2017-02-21/doc-ifyarrcf5271290.shtml

「 這時候,倒是突然有點理解鎚子的 TNT 了 」

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