華碩ROGPhone2測評:120Hz+UFS3.0 性能更強 適合遊戲玩家
【TechWeb】隨著處理器性能的大幅度提升,已經有不少用戶從最初的基本用戶體驗轉向了沉浸式遊戲體驗,隨時隨地拿出手機和朋友開黑可以說是不少遊戲玩家的夢想。其實門針對重度手遊玩家而推出的遊戲手機進入大家的視野已經有兩年多的時間,在外觀設計、遊戲性能等方面已經有了長足的發展和提升,遊戲手機的生態也已經逐漸成熟。
正因為如此,如今的遊戲手機更新換代也開始如其他手機一樣開始頻繁起來。相比一代,在外觀性能和遊戲體驗上都有了一定幅度的提升。
華碩非常精準地抓住了遊戲玩家這個群體的用戶需求,855+、120Hz、UFS 3.0+128GB,第二代ROG遊戲手機已經做出非常重大的突破,包括一些外觀上的細微調整,都是在向著玩家沉浸式體驗邁進,對於玩家來說,好感度咔咔上漲。其遊戲性能和遊戲體驗如何?今天的這篇完整評測,就給你一個明確的回答。
外觀:滿滿的電競感設計
首先這款產品的定位是一款遊戲手機,在這一點上ROG的設計是非常旗幟鮮明的,大部分設計都是為手機性能服務。在外觀設計上,ROGPhone2延續了第一代的傳統,依舊是金屬中框和雙面玻璃的組合,頂部和底部的邊框也與之前相同,極鮮明的個性表現了ROG的遊戲屬性,同時在橫向握持時保持了最大程度的舒適。
正面採用一塊6.59英寸的屏幕,比例為19.5:9,相比上一代,主要特徵是「加長」,使得玩家在橫握手機玩遊戲時,手掌得以有足夠的空間握持,手感大增,而這額外增加的空間又讓產品得以堆疊更多的規格。
這塊屏幕的解析度為1080p,AMOLED材質,加入了屏下指紋識別模塊,更重要的一點是——120Hz,從詳細參數來看,ROGPhone2屏幕刷新率為120Hz,響應速度只有1ms,觸控面板的採樣率達到了240Hz。這意味著這款手機可以吊打市面上的大部分大型3D手游,幾乎不用擔心掉幀,可以盡情暢享絲滑體驗。
在屏幕正面,華碩反潮流地選擇了非全面屏的設計方案,因為ROGPhone2定位是一款遊戲手機,設計出發點更多是基於玩家的遊戲體驗,沒必要一味追求全面屏而引發眾多誤觸,反而得不償失。非全設計使得玩家在橫握手機玩遊戲時,手掌得以有足夠的空間握持,而這額外增加的空間又為用戶帶來了雙正面揚聲器,這款機器在在上下邊框上分別為兩個揚聲器,能夠實現更精確的聽聲辯位能力,玩家在沒有耳機的情況下依舊可以根據腳步聲判定對手位置。
性能:驍龍855Plus+UFS3.0 帶來流暢體驗
在配置方面,ROGPhone2相比上一代做了很多方面的升級,首先是驍龍855+這款專門為遊戲而生的處理器,按照官方的數據,驍龍855+相比此前的驍龍855,將CPU部分的「超級內核」主頻從2.84GHz提到了2.96GHz,GPU部分的Adreno 640主頻從585MHz提到了672MHz,GPU性能提升了15%,使得手機流暢度和畫面渲染能力都有一定程度的提升,可以說這兩項提升都是針對遊戲性能,高通在這個時候發這款晶元想必也是有遊戲手機方面的考量。
其次,ROGPhone2在內置存儲方面配備了UFS3.0、8G運行內存以及128G超大內存,這幾項可以說是華碩的堆料誠意了,每一項都是為提升遊戲體驗而選的,再加上120HzAMOLED顯示屏的加持,遊戲體驗可以說是一路飆升。UFS3.0相對於傳統的UFS2.1,存儲文件的順序讀速度提升高達82%,手機操作流暢度瞬間鳥槍換炮,8G內存的加持可以讓玩家隨心所欲地開應用、裝機大型遊戲,相比普通手機的60Hz的刷新率,120Hz幾乎通吃所有手機遊戲,像QQ飛車這種對刷新率較高的遊戲也妥妥地拿下。
那麼究竟擁有如此多項硬體升級的ROGPhone2的實際性能表現如何呢?下面我們使用安兔兔對該機進行跑分測試。
從測試結果來看,ROGPhone2安兔兔跑分得分397452,相對於此前的頂級旗艦來說,均擁有明顯的提升,妥妥的性能最強王者,追求極致性能的用戶大可以放心暢爽使用了。
當然參數僅僅是一個數據,作為一款遊戲手機,我們當然要通過遊戲來實際感受一下ROGPhone2的性能表現。筆者選用目前性能要求極高的《和平精英》對該機進行實際遊戲性能的測試,並將畫質設置為「HDR高清」,值得注意的是,在此前機型「超高」幀數選項的基礎上,該機支持了全新的「極限」幀數設置。
而就是在「HDR高清」畫質和「極限」幀數選項下,畫面質量獲得了大幅度提升,岩石和草叢的細節也都渲染得十分清晰,並且無論在進行搜索、快跑,還是射擊、切換武器,操作都十分流暢,沒有絲毫卡頓現象,表現出了極高的水平。
遊戲體驗
作為一款遊戲手機,遊戲體驗當然是第一位的,為了提升用戶的遊戲體驗,驍龍855+、UFS3.0、128G超大內存,這三項已經決定了手機強悍的遊戲性能,在前面已有敘述。其次,ROGPhone的升級體現在散熱上,當手機內部溫度過高,便會出現掉幀、畫面渲染不夠真實等情況,所以運行大型遊戲的散熱問題也是眾多廠商頭疼的問題之一。
ROGPhone2延續了1代的散熱設計,同時也進行了部分改良。採用加大面積的3D Vapor chamber真空腔均溫板,加上銅鋁導熱片,並在SoC層迭封裝的中間細縫中加入散熱填充劑作為導熱介質,確保熱量能夠有效地傳遞至外層;同時還在機身內的結構留有空隙,可以讓熱量從手機背面的散熱柵格導出。除內部設計的升級之外,ROGPhone2還外置了一個可拆卸的酷冷風扇,外設的加持使其散熱能力大大增加,而且拆卸方便,容易攜帶。
在機身左側,中間配置了一個48pin的定製介面,有黑色和紅色兩個插孔,這兩個插孔就是外置酷冷風扇的介面,對於筆者這樣手汗比較重的人,外置小風扇不僅僅是給手機降溫,打遊戲的時候手指感覺晾涼的很舒服,這恐怕是華碩設計的時候也沒有想到的意外之喜了。除此之外,這兩個介面還有「大用」,根據官方給出的資料,側邊的定製介面可以輸出USB3.1數據傳輸和DP1.4視頻傳輸。同時支持QC3.0+QC4.0的快充。而底部則只支持USB2.0數據傳輸以及QC3.0的快充。對於強迫症用戶,ROG還貼心的附送了一個側面的防塵塞。
在軟體方面,ROGPhone2內設了一個「遊戲精靈」,遊戲時,從屏幕左側內滑,即可喚出「遊戲精靈」。在此,你可以對包括網路、顯示在內的多個方面進行設置,以獲得更為舒適或者個性化的遊戲體驗。進入遊戲之後,會發現在手機的側面還有兩顆虛擬按鍵,被稱為AirTriggers雙肩鍵,這對於大部分手遊玩家來說簡直是外掛級別的福利,在虛擬按鍵的協助下,使得遊戲操作更加多樣化,比如在和平精英中,便可以將開槍和開鏡按鍵重新排列由虛擬按鍵來控制,操作更加靈活。
首先我們在遊戲界面從右側划出遊戲精靈,打開AirTriggers。
打開後,屏幕會出現一藍一紅兩個選擇鍵,分別對應左肩鍵和右肩鍵。將選擇鍵拖動到想使用的位置,然後點擊屏幕上的×號,設置自動保存,然後就可以開始使用了。筆者選擇了大部分人慣用的左鍵開火,右鍵開鏡。
位移、瞄準、開鏡、開槍,一氣呵成。AirTriggers每次觸發會震動兩次, 操作起來真的太爽了,一鍵變成吃雞神器。
拍照
雖說對於遊戲手機而言,拍照功能可能顯得並沒有那麼重要,但只要是一款智能手機,用戶就不可能不考慮拍照的因素。因此,全新的ROGPhone2在相機上也著實下了一番功夫。一方面,ROG遊戲手機在硬體上捨得堆料,在這款機器中使用4800W主攝+1300W超廣角鏡頭,甚至在一些拍照手機中都鮮有如此「下本」的堆料,另一方面,華碩在Zen Phone已經對相機演算法有很深的積累,ROG遊戲手機自然可以得到良好的優化。
下面我們來看幾組樣張對比:
由樣張表現可以看出,細節表現十分豐富,解析力高,和很多拍照手機相比也尤有過之。
另外值得一說的還有:1.右側的中間為電源以及音量按鍵,按鍵為金屬材質CNC加工,手感和質感都非常棒。
2.電源鍵下方的小孔為全機的第四個麥克風,專為橫屏遊戲時上下兩側的麥克風遭到遮擋而設計。
3.底部保留3.5mm耳機口
4.充電孔的側邊設計,ROGPhone2的充電孔和一般手機稍有不同,置於手機下方左側,這使得玩家在充電的時候也可以暢享遊戲而操作不受充電的影響。
總結:
綜上,首先從配置來看,驍龍855+的遊戲信仰處理器+UFS3.0+8G運行內存,這些硬體堆料已經為整機的遊戲流暢體驗打好了基礎,幾乎可以hold住市面上所有手游,另外,120Hz屏幕的加持進一步優化遊戲的視覺體驗。在設計方面,充電孔設計、3.5mm耳機孔、多音孔立體聲設計等等可以看出華碩在這部手機上運足了匠心,對於手遊玩家來說,是一部滿意的遊戲手機。


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