《賽博朋克2077》無Wifi 還原桌游背景無刻意現代化
遊戲
08-07
《賽博朋克2077》的故事總監Marcin Blacha在接受Playstation雜誌採訪中,解釋了一些遊戲的世界觀問題。
「《賽博朋克2077》並非2077年『我們的世界』的一種延伸,他只是Mike Pondsmith(系列桌游原作者)對未來的一種視角。而他所期望的社會樣貌,看起來更像上世紀80年代。在此意義上,我們不會嘗試將桌游所提供的內容進行現代化,我們所做的只是實現那些期望,因此也可能違背一些現實中的現象。」
「如果非要舉個什麼實際一點的例子,比如說我們現在對網路有什麼感覺:它們是無線的,不是嗎?但是過去卻並非如此,因此《賽博朋克2077》依然以有線通信為主,充斥著暗網和需要物理介面才能接入的地方。遊戲里存在一些黑壁,這可能和我們現在的網路有些像,但是依然不是我們的世界。」
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