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我們為什麼那麼希望國產動畫崛起?

我們為什麼那麼希望國產動畫崛起,作為一個從小看國產動畫的來說,因為我們見證了他曾經的百花齊放,無數中國動畫人前赴後繼,我們曾因《秦時明月》而看到春秋戰國那段紛繁歷史,也因《虹貓藍兔》領略溫酒入江湖的俠義,我們怕若干年後,我們的下一代,將日漫里中國符號誤以為真。

我們為什麼那麼渴望崛起,因為我們是中國,有這五千年豐厚的歷史底蘊,有這「犯我強漢者,雖遠必誅」的霸氣,有這「曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲」的相思,也有「仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人」的洒脫,我們希望的,是國漫里的那一幕幕山河故里,草長鶯飛,是人物說出的那一句句悲歡離合,詩詞曲賦,是表現出的中國人獨有的家國天下,俠肝義膽。

國漫缺的不是神作、佳作、良作,而是如皇帝般俯視眾多作品的動漫,比如龍珠。沒有這樣的動漫,國漫就只是一種消遣品,是一片散沙。而有的話,就能讓某些人閉嘴。

這樣的動漫,是弄夠持久燃的動漫。要集數多,起碼300集;要有搞笑因素;要燃、爽、熱血;要正派。僅此而已。

其他都好說,如何燃、爽、熱血?那就是有切身體會的戰鬥。

智斗番給人的感覺就是不持久,而王道漫的首要目標就是持久的燃和爽。如果柯南能每個篇章都連續智斗100集,我想柯南會成為王道漫的。jojo雖然每代都很長,但智斗的敵人在變,並不持續。智斗番想成為王道漫很難,除非作者非常牛。

戰鬥番就相對容易一些,它只要切身體會而不用燒腦。切身體會最好的,是肉搏,也不能純肉搏,這不是正常人的切身體會,而要加一些附加概念,比如氣、霸氣、念,要給人一種我上我也行的錯覺。但太過的概念也不是正常人的切身體會,比如魔法超能力等,爽是爽但沒有我上我也行的錯覺。同時過招攻防閃避格擋必不可少,命中產生形變以給人真實感,流血和血肉橫飛反而在其次。現在的3d動漫即便拳拳到肉也不會入肉三分,雖然製作精良但還是缺點味道。最重要的就是持久,打鬥能否沒有嘴遁的連續30秒?一集能有幾次這樣的打鬥?一場戰鬥能連續多少集?

其次是作為手延伸的近戰武器,刀劍等。但這比肉搏的切身體會低了很多,即便身為三大民工漫的死神,其非原創動畫也僅有200集,藍染之後的篇章更被說為爛尾。藍染篇的成功說明作者已經很牛了。

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