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LCK為何能夠在一年內復甦?扣馬的一席話,就已經揭秘了原因

大家好我是沒有感情的Aggro電競江小風。夏季賽逐漸進入尾聲, LCK即將迎來季後賽,從賽區的整體表現來看,目前LCK的實力已經超出了人們的想像,他們甚至有恢復到S4鼎盛時期的趨勢。僅僅是排名第7的KZ,就能輕鬆戰勝LPL第一的FPX,那麼為何LPL和LCK有這麼大的差距呢?

要回答這個問題,必須要從LCK的選手說起,至今LCK賽區在全球依然保持著統治,除了LEC的G2和FNC,另外4個賽區的第一名隊伍主力全部是韓援。LCK賽區有3個韓援輸出中心,分別是SKT系列,代表人物Impact,三星系列,代表人物CoreJJ,KT系列,代表人物Rookie,這3個戰隊歷史上的隊員遍布全球,而其他戰隊也零零散散輸出了不少韓援。

韓援給戰隊帶來的變化分為兩種,以LPL舉例,一種是直接依賴韓援操作的的,如IG,一種是學習韓援打法的如RNG和EDG。韓援提高了各大賽區的水平是不可否認的事實,有最近的比賽可以證明,TL在引進CoreJJ後得到質變直接在BO5中戰勝了IG,BLG中路Kuro帶來的純韓式運營也讓他們躋身LPL前5,那麼擁有高操作韓援和韓式打法LPL為什麼還是贏不了?

其實這是兩個賽區制度的本質區別,在LPL,選手永遠大於教練,而LCK則是教練大於選手,哪怕是Faker表現不佳也得去守飲水機。小風知道粉絲肯定會用IG戰勝KT的比賽舉例,說不定IG當時一直上TheShy,KT就直接被0:3淘汰,但這不過是一個個例,LPL歷史上因為選手大於教練的而導致的輸比賽簡直不要太多。

以S7舉例,當RNG和SKT打到2:2的時候,RNG選擇的陣容基本上是選手自己拿的,風哥本人直接遵從了小虎和Uzi的意見,而SKT呢?早在他們1:2落後的時候扣馬就說了這麼一句話,「我去準備第5局的BP」,最終第5局的女警和加里奧,都直接按死了RNG的飛機和小炮。這裡可以看出韓國隊伍即使是在生死局,選手也必須執行教練的BP。

LPL的教練制度近幾年來一直在完善,但是由於一些不能說的原因,LPL的選手地位永遠在教練之上,LCK的教練從選擇隊員到臨場BP都有百分百權力,這一點從三星教練S4奪冠後,換一批人S7再次奪冠就可以看出來。別人玩的是一套戰術體系,選手永遠都為戰術配置,連Faker也要限制於戰術拿5把加里奧,這一點LPL落後太多。

各位小夥伴如何看待現在的LCK呢,歡迎大家和小風一起討論。

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