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逍遙散人捧哏遊戲《執劍之刻》上線,你能抽到心水的日系卡牌嗎

最近,科學家發現距離地球7億光年的某個地方存在著一個半徑為10億光年超巨型黑洞,黑洞和平行宇宙是密不可分的。

《執劍之刻》中有這麼一個國度,裡面存在著兩個截然相反的世界。遵從著輪迴往生法則的「現世」與停滯在永恆時間法則的「常夜」都在其中運行。

這樣的世界不發生點什麼奇幻詭譎的事件都沒有道理,說不定,在我們不知道的某處,這個幻想中的世界正悄然存在著……

和風二次元劇情模擬養成類手游《執劍之刻》已於8月9日全平台正式上線 。穿越時空,此刻,為君執劍吧。

被選中的你來到人妖鬼共存的江戶時代,成為鬼丸國綱的公主,並獲得了無比強大的力量。

宿命,即使是兩種萬物定法也無法違抗,你必然的走上了拯救中津國的道路,為奪回天下五劍開始了一場奇幻的冒險。

但如果早知道會和他們相遇,面對宿命的必然,你一定能更從容一些。

《執劍之刻》是拾夢文化xRejet共同打造的和風浪漫RPG陪伴養成手游。

國際慣例,養成遊戲先看顏值。

遊戲的角色立繪和劇情插畫都是由《劍為君舞》的原畫讀老師親自負責,你們自己看吧,立繪和Live2D好看到爆炸。

不要問小爆哥為什麼一誇小哥哥就是好看,除了好看,還能有別的形容詞嗎?

一眾配音則是由子安武人、花江夏樹、浪川大輔、島崎信長、梅原裕一郎、悠木碧、門脅舞以這些用聲音就能讓臉紅心跳的大神們擔任。

(鴇羽CV:島崎信長)

(沙牟奢允CV:梅原裕一郎)

這種樣貌加上這樣的聲音,真的會有世界存在這些神仙嗎?

Rejet可能有些小夥伴會眼熟,像《魔鬼戀人》和《劍為君舞》這些大家之前比較熟悉的作品都是它製作的。

R社已經是日本戀愛遊戲的專業級老手公司了,對於女性心理的把握可以說是入木三分,創作出的人物多且好,最重要的是人設基本不重樣。

每個都特色鮮明,總有一個會打動你心。

小爆哥怎麼有種躲得了初一躲不過十五的感覺,R設實名人設魔鬼。

遊戲是RPG即時策略消除加上AVG劇情交互的玩法,玩家需要在遊戲中收集人物。獲取方式主要還是通過抽卡,並培養角色進行策略戰鬥。

(即時消除戰鬥玩法)

主要玩法有邀約、內職、遊歷、溫泉、料理、訓練、研習等。日常非常豐富,但不會太肝,優質的劇情設計讓人有親歷動畫長篇的感受。

(日常界面)

除此之外,還有名為「本陣」的溫馨家園,你可以在這裡做料理、泡溫泉、喂貓、打盹、喝茶、下棋、分擔家務、道場鍛煉。為這些跟隨你的夥伴創造一個亂世中可以安穩生活的家園,隨著跟隨你的夥伴越來越多,這裡會日漸喧鬧。

你會每天都像個大(lao)家(ma)長(zi)一樣,給泡完溫泉不知道弄乾頭髮的小哥哥擦頭,給都已經長大了還吃飯吃得到處都是的小弟弟擦嘴。

(聽說一起泡溫泉可以增進感情哦~)

思念所至,即為歸宿,你的每一次用心也會被記錄在這裡,逐漸成為每個人無法捨棄的歸宿。

要說遊戲有什麼不足之處,可能就是養成線比較長,這是養成類遊戲的通病,因為重點在人物刻畫以及玩家對劇情的沉浸感上,養成遊戲的戰鬥性不可避免的會被削減。

但遊戲又需要耐玩,就容易導致養成線太長。

很多不喜歡慢慢培養感情的玩家,可能會覺得重複的日常有點無聊,不過對小爆哥來說是沒什麼阻礙啦~

不然這麼好看的小哥哥小姐姐,還要嫌他們煩嘛~

此外,此類遊戲只要一戰鬥就變三頭身簡直是小爆哥的殘念,希望有生之年能一直看到小哥哥小姐姐們用本體打架吧。

《執劍之刻》的人物動態立繪卡牌非常豐富,但主要通過羈絆卡突破解鎖,這個大家可能都懂了,氪嘛。

不過在上一次測試中,嚶醬發現這個氪還是很良心的,沒有官配配卡方案和國家隊。單純想吸吸CV和立繪的小夥伴,基本不需要氪很多,任務加低保就夠夠的了。

總體來說還是很值得一玩的,和風二次元劇情模擬養成類手游《執劍之刻》已於8月9日全平台正式上線,公主殿下們久等啦~

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