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第五人格:黑歷史園丁強?比放血更好的打法 園丁局監管笑了!

莊園修機有一套自己的隊伍:溜鬼位 修機位 輔助位 修機位,用好這一套上三階是沒有問題的,那麼園丁到底算什麼呢?修機她有較長的校準條,除了不容易炸機好像沒什麼特長,溜鬼她沒有調香的容錯,不是人皇秒倒上椅後隊友尷尬,她是一個讓人愛又讓人憎的角色,用的好園丁在線拆椅讓監管掛無可掛,用不好園丁拆椅拖延修機進程受盡溜鬼位的血淚控訴,賽後小劇場也會異常精彩,那麼園丁究竟該怎麼用呢?

第一:壓椅

拆椅是園丁的技能,不會拆椅的園丁不是好園丁,拆椅的園丁也不一定是好園丁,那怎麼做一個不會被隊友憎惡的園丁呢?那就是修機,爭取早點逃離莊園,但是想要拆椅該怎麼做呢?必備技能就是會壓椅子,不要直接拆完,這樣不會爆點暴露自己,避免自己成為被針對的對象,倒地的地方正好附近有自己拆一半的椅子豈不是很絕望。

第二:監管靠近拆椅

發覺溜鬼位正在溜鬼快要堅持不住時,提前將其附近的椅子拆到99%,隊友倒地後監管掛上隊友不要站在椅子附近,觀看監管到底什麼走向,他快要走到時忽然出現拆椅,監管重新找椅子需要時間,這樣為隊友爭取到掙脫氣球的時間。

第三:監管帶時常

通常遇到園丁監管都會選擇帶上時常,遇到時常園丁好像就失去了原始的快樂,那麼這種情況下怎麼破解呢?首先監管的時常是有時間限制的,他可能會用來踹電機,通常來說他都會用來恢復狂歡椅,時常是有時間的,趁著這個時間儘快幫助隊友逃離。

第四:監管技能轉換

有的監管一開始對園丁大意,或處於對其他的考慮沒有帶時常,在遊戲之前沒有更新前,遇到園丁瘋狂拆椅最好的解決方式就是放血流打法,比如園丁的老父親,他放出傀儡看著倒地的隊友,本身去找修機位,有人靠近倒地隊友立刻回來,放血流打法的噁心程度一度被人狂噴,但面對拆椅園丁似乎除去放血流打法也沒有其他的應對方式。現在天賦點裡有一項技能轉換也就是「底牌」,全局監管可轉換技能,園丁拆椅時常恢復,這個時候局面會趨於平衡,但是不論園丁還是監管在這個時候都不適合在皮。

無下限的拆椅只會平白讓隊友送人頭,監管一昧的打放血流風險很大,正常體驗遊戲就好。

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