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《哥斯拉2》曝魔斯拉的完整造型,《哥斯拉大戰金剛》曝新圖

《哥斯拉2》的失敗可能令許多人感到遺憾,特別是我們這些粉絲,畢竟大胖好歹是一個擁有幾十年歷史,一大堆個人電影的史上最經典的怪獸,然而觀眾對於他的認知度實在是不高,相對而言,金剛的知名度可能要更高一些,而現在,兩者很大程度又是拴在一條繩子上的螞蚱。

《哥斯拉2》基本已經在全球都下映了,片子有多失敗?全球總票房只有3.8億多美元,相對於1.7億美元的投資肯定是賠錢的,而且片子的北美票房還沒有1998年版本的《哥斯拉》高,雖說片子的節奏和角色確實存在問題,但是這種量級的大片,加上之前的宣傳態勢,這樣低的票房只能用一句太慘來形容了。

不過作為粉絲,相信很多人像我一樣,對於影片中的怪獸形象的塑造還是比較滿意的,而這段時間關於電影中的一些幕後概念圖也曝光了不少,我們就來看看近段時間曝光一些概念圖,分析一下設計理念。

首先是魔斯拉的造型圖,這次比較清晰地展現了魔斯拉的整體身體結構。我們都能看出,魔斯拉這次的造型設計是最費心思的,很明顯設計者想讓她看起來不那麼圓潤而缺乏威懾力,所以主要參考的是黃蜂、螳螂這些掠食性昆蟲,而最突出的一點就是魔斯拉的三對爪子。昆蟲分成頭胸腹三部分,而三對爪子都是長在胸部,比較緊密,而螳螂的胸部比較長,它的前兩對爪子長得靠前而後一對則比較靠後。魔斯拉的爪子也是這種造型,但是在整體上似乎有一點不太勻稱。這組概念圖應該展現的是魔斯拉翅膀的熒光變化。

拉頓的眼睛設計,參考了某種紅頭鳥類,結合之前主創說拉頓的造型設計參考了禿鷲,或許右上角的原型鳥類是紅頭美洲鷲。

這張概念圖展現的是基多拉的頭部設計,應該是後來長出的新的頭顱的造型設計,其中著重提到了這個頭的角更短,腦袋上的紋路更少周圍的刺狀突起更平一些。

總之,基多拉的四個頭(加上斷掉之新生的)雖然大體看起來沒有差別,實際上還是有很多不同的,而且就像電影中展現的,性格也有很大差異,這樣的設計令基多拉這個角色顯得更加鮮活了。

最新外網也曝光了一張《哥斯拉大戰金剛》的圖,雖然看起來比較「古樸」,但應該是官方的,

因為電影中總是喜歡將怪獸的爭鬥用遠古人類壁畫來表示,《金剛骷髏島》結尾的哥斯拉對戰基多拉的壁畫,《怪獸之王》結尾哥斯拉對戰金剛的壁畫。加上這一張圖,到目前,關於《哥斯拉大戰金剛》共有五張官方圖片,分別是下面五張:

雖然壁畫不具有精確性,概念圖比較模糊,而且兩者之間的體型相差很大(相對而言概念圖更靠譜一些),但是總體而言我們對於金剛能夠長多高還是有了一定的概念(大概80米左右)。《哥斯拉大戰金剛》如果按照原計劃在明年3月13號上映的話,我們離影片的首批物料應該不會太遠了。

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