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今天起,每一家 Apple Store 都變成了 AR 藝術館

蘋果粉絲的八月是屬於 AR 和藝術的。

大家既可以看 AR 藝術展,也能親自編寫自己的 AR 設計。

從今天起,蘋果和紐約 New Museum 合作策劃的 AR(增強現實)藝術展覽「[AR] T 漫步」正式開展,在舊金山、紐約、巴黎、香港和東京五個城市展開。

在這場展覽上,你能看到充滿奇思妙想的美國藝術家 Nick Cave 用 AR 重新構想其經典作品「Soundsuits」。

用 AR 重構的「Soundsuits」

1992 年,Cave 到公園裡撿了很多樹枝做成了第一件「Soundsuits」。

作為對黑人 Rodney King 遭警察毆打的不公事件回應,這些無人在意的樹枝代表了黑人社會地位,而「Soundsuits」則可讓人「不以外貌對他人貼標籤」。隨後,Cave 開始用更多不同材料來設計「Soundsuits」。

除此以外,你還能看到 Nathalie Djurberg、Hans Berg、曹斐、John Giorno、Carsten H?ller 以及 Pipilotti Rist 設計的聲色俱備 AR 藝術作品。他們中的大部分人都是第一次用 AR 這種載體進行創作。

Pipilotti Rist 的 AR 作品

就算不生活在這五個「參展城市」也無須感覺失落,蘋果其實也將世界上每一家直營店 Apple Store 變成了「展館」。

從現在開始,在每一家 Apple Store 里,只需下載並打開「Apple Store」app,通過其中的「[AR] T Viewer」功能,就能通過 iPhone 看 Nick Cave 的藝術裝置《Amass》(app 會自動識別地理位置,當離開 Apple Store 後則無法使用)。

如果看還不夠過癮,蘋果的 Today at Apple 還推出了 AR 藝術課程,教用戶使用 Swift Playgrounds 編程設計 AR 作品。

今天,愛范兒也在北京的 Apple Store 里體驗了一下。

這個 90 分鐘的課程由蘋果和紐約藝術兼教育家 Sarah Rothberg 聯合製作。

Rothberg 預先設計的 AR 元素

Rothberg 預先為這個課程設計了一系列非常可愛的元素。學員可以通過 Swift Playgrounds 對這些元素進行顏色、動作和形態上的調整,以組成自己設計的故事。

在學習過程中,如有疑惑,身邊的「助教」都會耐心提供幫助。

如果你也想參加,只需在蘋果官網上進行預約登記,蘋果將提供課程所需設備,想帶自己的 iPad/iPad Pro 去用的用戶需先自行下載 Swift Playgrounds app。

蘋果最早於 2017 年推出 ARKit,讓開發者可將 AR 技術用於應用開發和設計上,但市場反響並不是特別熱烈。為了推廣 AR,蘋果還於今年 2 月任命了首位 AR 服務市場推廣負責人 Frank Casanova。

蘋果 CEO 庫克也曾在 WWDC 上公開表示對 AR 技術的重視:

我認為 AR 技術意義深遠。這並不體現於你今天會在 App Store 上看到的 app,而是它所帶來的可能性。

我認為蘋果正處於一個非常獨特的位置來引領這個領域。

題圖和無水印圖片均來自蘋果官網

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