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《幽靈行動:斷點》前瞻:歐若拉群島之旅

編者按:《幽靈行動:荒野》的玻利維亞風光確實太美,以至於隨便錄一段發上短視頻平台,都能收穫不少的播放量。到了新作《幽靈行動:斷點》,製作組乾脆跳脫現實世界,直接虛構出一片群島。據 Gameinformer 編輯的試玩體驗表示,本作的景色,比前作更加美輪美奐。

編譯:唐上程

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

當育碧宣布《幽靈行動:斷點》的遊戲背景將不是現實世界時,老粉絲們都懵了。這一次,育碧沒有選擇哪個衝突不斷的真實地點,而是把遊戲搬到了一個叫做「歐若拉」的虛擬群島上。這樣的決定肯定不是一拍腦袋就做出來的,育碧非常有信心,即使地點是虛構的,也能給玩家帶來與前作相差無幾的真實體驗。

創造虛擬場景解決了一個問題 —— 在《幽靈行動:荒野》之後,育碧巴黎工作室很難在世界上找到一個像玻利維亞這樣風景遼闊、生態系統多樣的地方了。「我們都很高興,這下遊戲可以隨著我們的想像力走了。我們可以自己規劃遊戲風景,不用去還原世界上某個地方的樣子。」遊戲主美術及技術美術總監 Benoit Martinez 表示。

憑空創造出一個群島使得 Martinez 和他的團隊能夠隨意挑選環境元素加入到「歐若拉」中,最終的成品相當震撼。

遊戲中,玩家可以攀登雪山、漫步草地;看見壯麗的峽灣與飛瀉的瀑布,或是鹽鹼灘上密布的沼澤。每一處場景都有著自己的生態系統,生活著特有的動植物種群,供玩家因地制宜,狩獵採集自己需要的東西。這些美景得以實現歸功於育碧巴黎工作室技術的升級,他們為遊戲開發了全新的光照系統、天氣系統以及植被系統。

只有美麗的風景當然不夠,育碧還花了很大力氣,讓這片土地擁有生活的痕迹。

斯凱爾科技(Skell Technology)在群島上修建了許多先進的科技設施,而被遺忘者(The Forgotten)的遺迹則展現了群島豐富的歷史。島上還有美蘇冷戰時留下的老舊設施,以及島民居住著的小村莊。

在群島環遊,你能感受到育碧的用心,雖然斯凱爾的科技設施稍微超前於時代,帶上了一點科幻味道,但總體來說,遊戲場景顯得既合理又真實。無人機收割著稻田,廢物處理設施有條不紊地工作,工業基地開採著用於製造無人機的材料,矽谷式的房子里聰明的工程師們進進出出。

可惜的是,這些人不能像你一樣自由地在群島間漫遊,因為僱傭兵以安全問題為由封鎖了小島,不允許居民自由進出。某種意義上,他們都是契約奴隸,等著幽靈小隊的解救。

因此,如果玩家在野外看見了人影,不用說,他們一定是危險角色。遍布各地的檢查哨崗以及巡邏無人機會常常打擾你欣賞「歐若拉」的美景,根據我們上次的試玩,本作的戰鬥頻率相比《幽靈行動:荒野》更高,威脅幾乎無處不在。

作為《幽靈行動》系列的鐵杆粉絲,我一開始很不理解《幽靈行動:斷點》為什麼要拋棄使用真實世界場景,但在試玩過後,「歐若拉」徹底征服了我。我已經等不及要挖掘島上冷戰設施里埋藏的秘密,或是繼續在美景里暢遊了。

《幽靈行動:斷點》將在 2019 年 10 月 4 日於 PS4/Xbox One/PC 平台發售。玩家可以在 9 月 5 日開啟的 Beta 測試中提前體驗遊戲。

End

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