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8月11日:《馬力歐與路易 RPG:夢境冒險》發售

【遊戲歷史上的今天】8月11日:《馬力歐與路易 RPG:夢境冒險》發售

《馬力歐與路易 RPG》系列一直是為系列粉絲帶來無數歡樂的作品,《夢境冒險》是它的第四部作品,於 2013 年 7 月 12 日發售於 3DS 平台。這個系列將馬力歐遊戲的動作性與傳統 RPG 的回合戰鬥結合在一起,為二者帶來了許多新鮮的東西。

《夢境冒險》是 2013 年至 2014 年之間在任天堂路易年期間發布的眾多路易主題遊戲之一,這也是為了慶祝誕生於 1983 年的《超級馬力歐兄弟》的三十周年慶。因此,這款遊戲可以說是路易定製版本。路易在這款作品之中可以說是揚眉吐氣,大出風頭,改變了在馬力歐遊戲之中萬年配角的地位。(當然,《路易的鬼屋》除外。)這款登陸於 3DS 的遊戲再一次展現了任天堂非凡的想像力。

在大部分的時間裡,《夢境冒險》以 3D 世界為主,遊戲玩法與之前的馬力歐與路易遊戲類似,玩家可以控制馬力歐與路易探索世界,並且包含特殊的與動作相關的戰鬥系統,簡單說來,就是再回合制戰鬥之中融入了 QTE 元素:單獨控制馬力歐與路易的行動攻擊或者躲避敵人,亦有進一步的高階操作,也就是兄弟二人的合力攻擊。

為了解決被囚禁在石枕之中的 Piillo Folk,馬力歐必須通過做夢的路易進入夢境世界,這時世界將會變成 2D 橫版捲軸,而在現實世界對於路易有影響的事物均會對夢境世界產生影響。這是這款遊戲真正令人感到夢幻的地方:比如,當玩家觸摸現實世界的鬍鬚時,夢境世界中一株貌似路易的樹就會移動,或者通過令路易打噴嚏而創造一陣風,這其中的許多操作都是通過上下屏之間的互動與配合而進行。

隨著劇情推進,夢幻路易會獲得更多的技能。更加令人印象深刻的或許是多個夢幻路易疊在一起的壯觀場景,某些場景之中,玩家還會在遊戲之中操控一個巨大的路易。但這部作品並沒有能夠像前作那樣取得傲人的銷售,作品本身的遊戲節奏與系列整體的缺乏創新也是飽受批評的一個方面。

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