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《火紋風花雪月》數據挖掘:瘋狂難度死神騎士新演示

《火紋風花雪月》數據挖掘:瘋狂難度死神騎士新演示

今日,數據挖掘大佬DeathChaos25在Reddit上公布了針對《火焰紋章:風花雪月》的最新挖掘結果,得到的新情報基本集中於官方承諾會免費更新的「瘋狂(Lunatic)」難度上,在該難度中,所有場景Boss都不再是木樁,而是會主動尋敵!

「瘋狂難度」死神騎士主動出擊演示:

正如上方的視頻,在第四章和第六章出現的強大Boss「死神騎士」不再老老實實蹲在窩裡25回合,而是開局就會直奔玩家。原本懼怕其殺傷力而選擇不主動攻擊他的玩家,在瘋狂難度中不得不與他一戰了。

《火紋風花雪月》數據挖掘:瘋狂難度死神騎士新演示

另外,DeathChaos25大神還得出了一些其他結果,我們羅列出下。

在瘋狂難度中:

所有的持弓小兵攻擊都會帶毒(debuff,一回合10%血)

《火紋風花雪月》數據挖掘:瘋狂難度死神騎士新演示

所有的盜賊職業敵人全都具備「穿越」特性(移動時可以越過單位)

還發現了一個名為「Infernal(地獄)」難度的新模式,其中所有角色等級為99,暫不可用。

《火紋風花雪月》數據挖掘:瘋狂難度死神騎士新演示

官方其實給女神蘇蒂斯、商人安娜、主角老爹傑拉爾特等角色都設定了可操控戰鬥數據,包括了升級語音、必殺(暴擊)動作語音等,不排除在DLC中將被解鎖的可能。

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