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GC2019:最年輕國際遊戲展會,十年追平E3,成歐洲最大

還有一周左右的時間一年一度的德國科隆遊戲展(簡稱GC)就要正式拉開帷幕了,作為歐洲的最大規模遊戲展會,科隆遊戲展的影響力已經輻射全球。經過短短十年發展的時間就已經跟E3齊名,這樣一個遊戲盛會究竟是怎麼誕生並且發展到今天的地步的呢?

作為全球四大遊戲展會之一,GC自然吸引了大量的廠商前去參展,當然這也是整個遊戲行業交流的一大盛會。科隆遊戲展雖然也是全球四大遊戲展會,但卻是從2009年才開始舉辦的第一屆。也算是四大遊戲展會中最年輕的國際展會了,但僅僅是這十年時間,GC的影響力超越了四大遊戲展會中的大多數,僅次於E3。

科隆遊戲展的誕生

雖說科隆遊戲展是2009年才開始舉辦的相對年輕的展會,但科隆遊戲展其實是由萊比錫遊戲展(簡稱GCO)演變而來,德國萊比錫遊戲展誕生於2002年。經歷7年的變遷,萊比錫遊戲展的舉辦地從德國萊比錫遷移到了科隆,並且對展會內容做出了一些調整,從此科隆遊戲展正式誕生。

科隆遊戲展取代老大哥成為歐洲最大遊戲展

雖然由萊比錫遊戲展轉變而來,但青出於藍勝於藍,科隆遊戲展在2009年超越萊比錫遊戲展成為全歐洲最大的遊戲展會。而萊比錫遊戲展也於2011年由於資金問題停辦,科隆遊戲展坐穩了歐洲最大遊戲展會的位置。

雖然GC是由GCO演變而來,但GC和GCO除了舉辦場城市外還有很多不同點,兩個展會的內容區別很大。GCO展出的遊戲更多是以PC網遊為主,而GC展出的遊戲更多以高質量的單機和主機遊戲為主。

科隆遊戲展最盛大的一屆

2013年Xbox One和PS4同時在科隆遊戲展亮相,炸翻全場。兩款次世代新主機的登場讓科隆遊戲展的遊客數量再創新高突破了34萬人,當時有400多款全新遊戲首次亮相,參展廠商共有600多家,來自全世界40多個國家,這也是科隆遊戲展最盛大的一屆。

科隆遊戲展的發展趨勢

目前的科隆遊戲展已經成為全球四大遊戲展會之一,科隆遊戲展的影響力也從歐洲輻射到了全世界,也已經與最老牌的遊戲展會TGS和E3、CJ等盛大的遊戲展會齊名。甚至在一個玩家的角度上來看,Ell認為科隆遊戲展的看點比E3要足得多,而且已經超越了東京電玩展(TGS)。

而且世界頂級遊戲製作人小島秀夫似乎對科隆遊戲展也十分看重,他並沒有每次都在E3上進行遊戲演示,反而在科隆上經常放他的新遊戲試玩和展示。但之前都是以科樂美的身份參加科隆,而這次小島秀夫代表著自己去參展,並且帶來了令人期待的《死亡擱淺》,Ell個人真的非常期待小島秀夫在科隆上為我們帶來新消息。

去年科隆遊戲展也接待了37萬遊客,這些遊客共來自114個國家,來自56個國家的遊戲公司參展,展會場地共達201000平方米。而且科隆歷年來遊戲陣容都很強大,今年也將有《死亡擱淺》、《切爾諾貝利人》、《賽博朋克2077》、《光環》創始人開發的新作、《漫威復仇者聯盟》、《合金裝備5》新作等遊戲將參展,真是相當令人期待!

2019年的科隆遊戲展即將開始,讓我們一起倒數吧,遊戲日報會陪你一起度過這次遊戲盛宴。

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