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關於最終幻想15,我還想說些什麼

最終幻想XV

前言

最終幻想15從2016年11月29日發售至今,已過去快三年的時光。我有幸見證了這部遊戲從待發售,到發售後所發生的情景。

這所經歷的一切,現在回頭來看,還宛如昨日,歷歷在目。而之所以讓人如此印象深刻,因為對於ff粉絲來說,這可能真的是等了一款近十年的作品。

唯美的水城

回首發售前後的這段日子,發生了太多太多讓人意想不到又無暇顧及的事情。

從發售前舉行的盛大發布會,公布遊戲發售日。再到遊戲短暫跳票,發售後公布的dlc計劃,以及宣布跨平台登陸pc。最後以取消開發諾克特,露娜,女龍騎dlc,製作人田畑端辭職為收尾。

女龍騎

在旁人看來,這可能只是一部遊戲發售的正常流程,但對於我來講,ff15顯然已超過了一部普通遊戲的範疇。

不管是每次官方遊戲情報的直播,還是遊戲展會公布的視頻預告,我都時刻關注,無一落下。最終幻想15也是我第一部如此高關注的RPG遊戲。

父與子,沒想到這竟是最後一別

對於最終幻想系列的熱愛,源於那個寒冷的冬天

其實在最終幻想15之前,自己並沒有玩過任何一部該系列的正傳作品,嚴格來講,我也不是一個正統的最終幻想粉絲。初次接觸最初幻想,還是在PSP平台發售的最終幻想7核心危機(FF7cc)

克勞德

在那個寒冷的冬天,還是在讀高中生的我。當把最終幻想7cc劇情推進到結尾時。看著扎克斯以一敵百,最後無奈倒在了神羅士兵的包圍中,腦電波中還閃著愛麗絲的頭像。克勞德難過的看著他,扎克斯最後將手中的劍交給了他,完成了傳承,就像當初安吉爾一樣。

扎克斯

在屏幕面前的我,留下了感動的淚水。這也是生平第一次,玩遊戲最後經歷了男主角的陣亡。從此,最終幻想這四個字深深地印在了我腦海中。華麗的畫面,逼真的cg演出,感人至深的劇情,時髦靚麗的人設,都是吸引我玩下去的理由。

而最終幻想正傳大多都登陸主機平台,作為學生時期的我,自然買不起昂貴的遊戲主機。直到我工作後的第一年,在網上無意看到了最終幻想新作的預告片。一位扎著馬尾的黃髮女子靜靜地坐在椅子上,忽然轉身,回眸一笑,那精緻的臉龐與眼神深深地吸引到了我。

最初吸引我預告片中早期露娜的人設

後來才知道這是最終幻想15的女主角露娜,而遊戲將登陸PS4和XBOXONE主機平台。於是年底我就用自己的第一份年終獎,購買了一台PS4主機,雖然那個時候,離正式發售還有一段日子。這才使我第一次有機會接觸到最終幻想正統新作。

遊戲中為數不多的女性角色西德尼

FF15發售前的那個光棍節,完成了人生大事。

在2016年11月11日這個特殊的日子,我結婚了(在第一個不過光棍節的節日結婚,確實挺招人打的)。而最終幻想15也剛好在這半個月之後的11月29日發售,這也許只是個巧合,又或許是上天跟我開的一個玩笑。

發售前最後的試玩版

11月11日的前幾天,SE公布了遊戲發售前的最後一個試玩版-judgment。而之前就已下載好試玩版的我,卻苦於沒有時間遊玩。直到結婚當天中午,親戚朋友都去酒店吃午飯,留下我和老婆在家中。在徵得老婆的同意後,我打開了PS4,花了半個小時試玩了期待已久的最終幻想15。也許,對於旁人來講,這是一件瘋狂又不合時宜的事情。但對於當時的我,就真的是一件夢寐以求的事。

零式附帶的試玩版,還有多少人記得

最終幻想15講了一個什麼樣的故事

說了這麼多,最終幻想15到底講了一個怎麼樣的故事?會如此地吸引著我。

遊戲大致講述了一個帝國,毀滅了男主角王子所在的小國,國家生靈塗炭,父親被殺害,未婚妻露娜公主下落不明,為了復國,王子諾克提斯和三名護衛兼好友走上了復國之路。

這本是一個講述兄弟情和復國波瀾壯闊的故事。但在現在人眼中,缺乏隨隊的女性角色,儼然成了四個男人旅途中「基情四射」的故事。

遊戲開場

遊戲的開頭,四個男人在荒無人煙的馬路中央推車,伴隨著主題曲stand by me的緩緩響起,最終幻想15這幾個字逐漸映入眼帘,故事的開端就此開始。

期望越大,真的是失望越大嗎?-Game遊園會

飽受系列最大的爭議,我覺得是有失公允的

結婚後第二天我們便前往了三亞,而蜜月後回來沒多久,遊戲也終於在11月29日如約發售。經過接近一百個小時的遊戲體驗,最終順利白金,這也是我PS4第一個白金的遊戲。而此時的我還是意猶未盡,便開始瀏覽網上玩家對此的評價。然而面對網上鋪天蓋地,接連不斷的指責與謾罵,一時間,讓我無比難過。也許對於一個新入坑的ff玩家,ff15是一個不錯的遊戲,但對於老ff玩家來說,卻可能並不盡人如意。

遊戲不管從畫面還是玩法、遊戲性,還是隱藏要素,我覺得都是秉持著最終幻想系列一直堅守的創新精神。而我也覺得最終幻想15所具備的一切素質都值得我如此大的期待,然而我又是一個極其容易受他人言論所影響的人。

西德尼

次時代的畫面,系列正傳首次即時制的遊戲戰鬥系統,開放世界的開車旅行,都是非常新穎且創新。唯一讓人不滿意的就是主線劇情較短,而且諾克特對露娜的情感又流露的比較少。當露娜在水神之戰後犧牲後,諾克特的反應居然是如此平淡。這不禁讓我想起了仙劍奇俠傳5里姜雲凡對唐雨柔犧牲後的反應,如出一轍。

之後一連串的批評聲,遊戲半成品,系列最糟糕的劇情,只有出現在cg的女主角等等聲音,都回蕩在各個遊戲媒體網站,貼吧,論壇。再到後來推出的皇家版也被戲稱坑錢騙錢的伎倆。

伊利斯妹妹

而當最後連投票決出的幾個dlc也紛紛被SE砍掉放棄,只保留了一開始就開發的宰相dlc時。玩家心中一切的不滿都徹底爆發出來,之前因為表現良好升職的田畑端也意外提出了辭職。這其中的緣由,懂得人也自然明白。

最終幻想高清化以來遺留下的問題沒有根本得到解決

從ff13開始,最終幻想似乎就成了一部叫作又不叫好的作品,遊戲的最終銷量都挺不錯,但口碑確是每況愈下。

其實ff系列踏入高清時代以來,或多或少都存在相似的問題。開發時間跨度大,開發環境困難,臨時的人員調整,使得遊戲本來的開發工作變得更加困難。這也不單單是把鍋甩給田畑端或野村哲也就能解決問題。

你可以說田畑端的野心太大,能力不足,也能說因為野村哲也的摸魚,才導致了遊戲歷經了如此長的開發時間。

但你們別忘了,正是由於SE上頭的壓力,趕鴨子上架,才會使一個原本沒有做完的遊戲硬是提前發售。我覺得不管是一開始的三兄弟dlc,還是後來補充的皇都地圖和其餘夥伴的可操控,一開始都是打算全部做進遊戲里。但給他們的時間本來就很少,董事股東希望看到財年內好的財報,最後才造成了這種難堪的局面。

之後製作人田畑端想通過更新補丁,來不斷完善這個遊戲,可最後公司高層覺得與其花費如此大的人力物力,還不如去開發新的遊戲。所以最後才有了諾克特,露娜龍騎女的dlc被砍這一決定。

十年後的諾克特

基於現實的幻想-最終幻想15

尾聲

現實中的我,完成了與自己心愛人的婚禮。而最終幻想15結尾,露娜和諾克特雖然也完成了幻想中的婚禮,但最後兩人的犧牲,卻沒有給這個本該完整壯麗的故事畫上圓滿的句號。

幻想的婚禮

這可能是最貼切最終幻想這四個字的作品了

關於最終幻想15,我還想說點什麼,但想說的又何止於此。

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