8月13日:《超級馬力歐世界》發售
遊戲
08-13
【遊戲歷史上的今天】8月13日:《超級馬力歐世界》發售
1990 年 8 月 13 日發佈於北美,《超級馬力歐世界》是馬力歐系列的第五款作品,它同時也是 SFC 平台的首發遊戲之一。《超級馬力歐世界》被認為是有史以來最偉大的遊戲之一,全球銷量超過 2000 萬。
儘管我們沒有意識到,但是馬力歐系列的許多傳統都是在《超級馬力歐世界》這部作品之中才得以建立。其中,最引人注目的恐怕就是耀西(Yoshi)這個角色的加入,耀西能夠擔任馬力歐與路易的坐騎,並且為系列增加了許多新鮮動作。基於恐龍形象的設計,但加入了可以捕捉與吃掉敵人的具有彈性的舌頭,還能夠吞吐龜殼,甚至不同顏色會帶來不同能力。耀西成為許多系列粉絲熱愛的角色,從系列之中固定下來,並且有了屬於自己的衍生作品,遊戲歷史上的今天欄目也曾對這些作品做過回顧。據說這個設計在第一款《超級馬力歐兄弟》時就被要求加入,但當時機能與技術並不能實現。另外,《超級馬力歐世界》還為系列增加了許多新的動詞,包括斗篷等。
《超級馬力歐世界》最令人驚嘆的地方當然還是它的關卡設計,直到今天,我們仍然不斷從它的設計上學到新的東西。關於關卡的讚不絕口不計其數,論述與分析也屢見不鮮。簡言之,這是馬力歐設計哲學的集大成者。因為隱藏元素的存在,玩家可以直接不斷重新嘗試,這是《超級馬力歐世界》與前作不一樣的特點之一。
《超級馬力歐世界》還引發了一系列粉絲製作的熱情,最著名的是 Kaizo Mario World。
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