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乾貨推薦!版式設計與色彩搭配

對於很多設計師來說版式設計和色彩的掌控看似很難掌握,但如果你掌握其中的原理和技巧,就能很容易設計令人滿意滿意的作品。

01

《關於視覺動線》

Visual Line - About

對於視覺動線,也就是眼睛看物體的視覺順序。

在海報畫面上,視覺動線就是圖片元素的信息主次,很多說都遇到過「信息很亂」的評價,這主要是沒有突出主要元素物體,周邊的元素搶了視覺點。

對於不同的媒介,在目的上是相同,在結構上是有區分的,主要是元素以及視覺主旨的區別。

例如書籍,UI界面,網頁,KV海報等載體。

在整體上設計動線分為2大類,一類是具有動態性和變化性的網站,視頻,UI界面和書籍設計,另外一類是海報,書籍封面,等固定畫面形式的設計。

將元素整合為點,線,面,在視覺上進行層次和位置的結構調整。

在這裡需要忽略元素本身的細節,要從整個格局上看待畫面,看待元素的位置結構。

02

《視覺動線的運用》

Visual Line - Apply

在所設計之前,我們都應該明白我們設計的主題是什麼,然後將信息在視覺動線上進行組合設計,需要將元素整合為點,線,面,在視覺上進行層次和位置的結構調整。在這裡確認好基本信息之後,要從整個格局上看待畫面,看待元素的位置結構。

03

《版式的版心》

Layout and Gravity - Type Area

版心就是我們所設計畫面的安全尺寸。

在設計的應用上,版心具有其獨特的位置,對於書籍網站等文字性排版的媒介,版心是能規範視覺,在海報設計上,版心主要規範主信息的位置,給視覺以安全距離。

版心的計算

在標準情況下,(文字的磅值 行間距)x 行數-行間距=版面的上下尺寸

版心以及版面的分欄

對於是基於版心的基礎上,對整個畫面進行標準的網格劃分,以規範元素的位置,使得整個畫面更加整潔,結構平衡舒適。

04

《版式的中心》

Layout and Gravity - The center of gravity

重心就是畫面的視覺主體,是畫面的視覺中心。

在設計中「重心」主要是處於一個範圍內,並不是固定的位置,也不是畫面尺寸的中心。在畫面中,是需要其他元素進行重心平衡。

在設計中,我們對重心的調整是很微妙,這也就是我們會不停的嘗試,不停的試錯,總在想找到那最適合的位置,顏色,字體,字型大小大小等因素。對於設計師來說,我們應該本著對自己畫面負責的態度進行設計。

05

《網路排版系統》

Structure System- Grid systems

主要以垂直和水平來劃分版面的系統。

網格排版系統最早是源於印刷的書籍排版上,因為在文字印刷中,是必須對所有文字信息進行標準規範的編排,以滿足批量印刷的需求.在現在的網路環境中,同樣也需要如此規範的編排,以減少出錯率,這也是這幾年網格系統被流行的主要原因。

以垂直和水平的分配方式排列版面元素

網格系統的網格編排主要是

3 x 3

3 x 4

3 x 5

3 欄/ 4欄 / 5欄/7欄/10欄/12欄等

具體的設置根據主體設計的要求,

以及媒介載體可以自行調整.

網格系統

網格系統的主要優勢是具有通用性,具有模塊性.

軸線式系統

軸線式只有一條,所有元素都放在這軸線的兩邊。

放射式系統

所有元素皆從焦點延伸出來。

漣漪式系統

所有元素皆從中心點環狀散播開來。

隨機式系統

元素沒有特定模式關係,主要以平衡法則進行排列。

行進式系統

這是把元素層層結合,沒有固定形式的系統。

模組式系統

將諸多抽象元素變成標準化單元,架接起來。

兩邊對稱式系統

所有文字或元素以左右對稱的形式,安排在一條軸線上。

06

《常用版式參考》

Layout Reference

07

《色相》

Color Composition - Hue

色相顧名思義就是,顏色相,也就是外表。

對於設計師來說,色相這個詞大家都不會陌生的,這就我們日常看的物體顏色會說的。

紅/橙/黃/綠/青/藍/紫

色相,在這裡有2個色以上的對比,按照角度劃分為,間色/補色/對比色/同類色。

不同的色相,在自然中都有不同的印證,都能喚醒內心不同的情感。

08

《明度》

明度是指顏色的明亮程度

在明度這裡就有我們在設計中常用的高級灰,這也是統一色調的方式.

09

《純度》

Color Composition - Purity

純度也是顏色的飽和度

是指這個顏色含有對應色相的多少

這裡有一個概念是黑白不算顏色

因為沒有色

在對風格的把控中,顏色純度的變化,是很容影響風格的。

這裡會涉及到,不同文化,不同主題等等。

10

《色調》

Tonal

長調,在音樂裡面主要就是高昂奮進的樂章。

短調,主要是一些特定文化的音樂。

在設計裡面應用以品質感的氛圍為主,主要做一些背景使用,以及一些藝術作品裡面。在設計裡面主要應用範圍是,海報KV,產品展示等主題較強的設計。在長調裡面主要需要體現的是高對比,畫面明快,顏色飽和度高的設計作品。

中調,在音樂中主要是一些過度場景,也有一些特定文化的音樂。在設計裡面主要應用範圍是,節日活動,等氛圍性設計。

短調,主要是一些特定文化的音樂。在設計裡面應用以品質感的氛圍為主,主要做一些背景使用,以及一些藝術作品裡面。

11

《色彩的圖形》

Color Character - Graphic

色彩對圖形的影響。

這也是在設計需要對圖形的位置以及體積進行微調的主要原因。

12

《色彩的重量》

Color Character - Weight

色彩的體積取決於,色彩的色相,明度,純度。

13

《色彩的情感》

Color Character - Emotion

紅/橙/黃/綠/青/藍/紫,就是這些色彩來引導我們的情緒。

帶動我們的喜怒哀樂,帶動厭惡歡喜。

我們是生活顏色的世界裡,不同的顏色能帶動我們不同的情緒,這也是世界如此多彩的原因。

14

《色彩的文化》

Color Character - Culture

色彩的文化性,是由色彩本身的組合和混合產生的。

對於色彩的文化,主要是人類在長期的生活勞動,以及各種活動文化中慢慢演變產生的。

但顏色的組合不一定能代表特定的文化,顏色需要同特定的符號圖形一起,才能彰顯其魅力.

色彩的文化性和其特定的形狀也密不可分。

15

《肌理和紋理》

Color Character - Texture

肌理和紋理是由區別的,我們日常說的質感主要是指對肌理的描述。

16

《常用的風格展示》

Design Style

品質科技

精緻生活

智能生活

獨特匠心

時尚藝術

個性潮流

天然有機

品質工業

兒童時尚

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