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不夠重視再次造成出現短板,工業軟體被西方壟斷

不能不承認,我們現在在軟體的開發上,確實有很多人的人才,而且在軟體的創意上也很不錯,尤其是社交類、遊戲類、購物類等軟體的大量出現,方便了大眾的生活和工作。而這些也是這幾年來我們的互聯網產業發展繁榮的一個具體體現。

不過,我們的軟體產業的發展迅速,並不是意味著我們在軟體產品的發展上和其他國家相比較,尤其是和西方國家相比較,就獲得了領先地位了,相反,我們在軟體產業的發展上,還有一個非常重要的短板,對我們的經濟發展而言,至關重要,這一短板就是我們的工業軟體發展正在漸漸落後與西方國家。

還從晶元上說起,現在我們已經有企業可以設計非常牛氣的高端晶元了,但是我們的晶元設計軟體,就落後很多的,也就是說我們要想設計非常高端的軟體,就需要購買國外的晶元EDA軟體(EDA,Electronics Design Automation,即電子自動化設計),這個就和我們在晶元封測上的問題一樣,我們可以做很好的晶元封測工作,但是,封測的高端設備需要進口。

這樣的尷尬還不只是在晶元的設計軟體上,還有的在其它工業軟體上,比如工業自動化控制軟體,模擬模擬軟體,圖形處理軟體等等,在這一方面,我們的發展速度非常慢,相對於西方國家的飛速發展,我們可以說處於落後,甚至是衰退狀態,而這方面的重要性,一點兒也不弱於硬體設備方面,說白了,硬體設計得再好,如果沒有軟體的支持,硬體也發揮不了作用。

說到這裡就不能不說下之所以會出現這個現狀的原因了,工業軟體的複雜程度要比上面所說的社交類、遊戲類等軟體複雜的多,所需要的技術水平更高,而這類的人才供應,現在我們很明顯的跟不上。

另外,還有一點的非常重要,工業類的軟體在收益周期上,往往需要更久的時間,同時還要看硬體的突破時間,如果硬體上不能獲得突破,軟體上很好有所發展,而工業類軟體又不如社交類等軟體普及的快,應用範圍也窄,這就決定了,後來者很難找到足夠的利潤空間,自然也就很少企業在這方面長期投入。

時間久了,自然會出現一個嚴重的情況,就是當市場上都是國外廠商壟斷的時候,售價自然也就高了,而這個時候,外國工業軟體的壟斷就更加不利於我們自己的企業參與進來了,所以,才導致了現在情況的出現,可以說,和晶元的局面一樣嚴峻,而這也不能不說這一遺憾局面就是我們的不夠重視造成的!

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