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ROG、紅魔、黑鯊認準的遊戲手機,如何才能走得更遠?

[釘科技述評]從IDC近期公布的第二季度中國智能手機數據顯示,中國智能手機出貨量約為9790萬台,同比下滑6.1%。

手機市場不斷收縮,各家手機廠商都在想方設法尋求增長,盯准中端市場主打設計、拍照的Ov,分別推出了realme、iQOO盯上了性價比這一市場;小米則是推出了主打外觀、拍照的小米CC……可以看出手機市場競爭日益激烈,對細分市場的再進攻成為了廠商們的選擇。

遊戲手機,顧名思義是以滿足手機遊戲需求為主的手機產品,通常擁有業內一流的配置,大容量的電池和特別的散熱機制。為了解決打遊戲造成的手機卡頓、發熱、續航等問題,遊戲手機往往會犧牲一些傳統手機的需要,犧牲手機薄厚和重量,來增強電池容量和散熱能力等。

ROG遊戲手機

2018年,小米和京東合作推出了黑鯊遊戲手機。同年,努比亞也推出了紅魔遊戲手機。今年,華碩、黑鯊、紅魔也紛紛推出了自己最新款的遊戲手機。 不過,相較性價比和拍照這兩個市場來看,遊戲這一細分市場還存在很大爭議。

首先,性能優勢不算明顯。有不少人認為,目前國內主流手機廠商的一些旗艦機已經具備了不輸給遊戲手機的配置,消費者並不需要專門購買遊戲手機來獲取更好的遊戲體驗。

其次,售價偏高掣肘發展。售價都接近、甚至超過了國內多數廠商的高端旗艦產品,而部分消費者購買遊戲手機多數是用來作為遊戲機或者備用機使用,而高於主力機的售價在一定程度上打消了消費購機的慾望。

最後,雲遊戲帶來了衝擊。雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在伺服器端運行。因此對於遊戲設備的硬體要求理論上不會太高就可以流暢的進行遊戲。目前國內的騰訊、華為等公司都布局了該領域,這或許在未來也會對遊戲手機造成一定衝擊。

儘管如此,釘科技認為遊戲手機還是存在一定市場空間的,但是遊戲手機的側重點應該有所轉變。

近兩年,遊戲手機廠商們主要是盯准了在產品硬體上不斷升級,不斷地堆積「技術」反而使機器售價上漲,可實際上遊戲手機與大多旗艦機性能上並沒有拉開太大差距。因此釘科技認為,遊戲手機廠商們除了在硬體上做功課外,還應該注重在軟體方面的建設。

例如,索尼、任天堂等主機主機廠商,在硬體方面一向是保持著相對薄利多銷的策略,以硬體為獲客入口,再靠遊戲賺錢。所以遊戲手機廠商們可以考慮與遊戲製作商建立合作,打造出獨家的優質遊戲資源庫,從而能更好地發展。

在遊戲主機的發展歷程來看,優質的遊戲也起著至關重要的作用。因此遊戲手機想要長遠發展,只在硬體上升級還是遠遠不夠的,要與遊戲廠商密切合作建立起具有競爭力的遊戲生態,或許才能走的更遠。(釘科技原創,轉載務必註明出處「釘科技」)

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