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DNF韓服更新CP系統,旭旭寶寶看完憂心不已:劍魂怎麼辦?

大家好!在下風櫃君,這次由我給各位帶來DNF的趣事,希望勇士們喜歡。

眾所周知,DNF韓服一直要比國服版本更新提前半年左右,比如在國服11周年慶開放的普雷團本,其實在今年2月份韓服就已經上線了。而在最近,DNF韓服體驗服又更新了夏季版本的新內容,其中最大的亮點就是新副本魔界大戰和CP技能的推出。

這個CP系統,簡單來說就是TP技能與異界套屬性的結合。玩家們通過不同的紋章來選擇不同的技能效果,總共有加傷害,減CD和更改特效三種類型。而更新的魔界大戰副本會掉落相應的紋章材料,其難度也和普雷團本差不多。

身為DNF遊戲主播的一哥,旭旭寶寶在得知了韓服更新的最新消息後,自然也是不會錯過。在旭旭寶寶最近的直播中,他就和直播間的水友們一起研究了全職業的CP技能改動。而紅眼作為寶哥的本命職業,自然也是最先關注的一個。

總的來說,寶哥認為這次紅眼的CP技能改動還是很不錯的,特別是大崩,很和像之前的厄運9,還增加了一個「蹦出碎片」的特效,不過對於紅眼來說,最有用的就是大怒氣能夠聚怪了,相當於多了一個控制技能。而在看完紅眼之後,應水友的要求,寶哥又查看了一下劍魂的改動。

然而與紅眼「親兒子」的改動相比,劍魂就寒磣了許多。比如劍魂的40級猛龍,從最開始的4段變成現在的2段,如今又要改回4段,而且技能本體傷害沒有增加,只是強化了旋風的效果。還有45級的大招幻影劍舞,只是增加了斬擊次數,還有減少90%的傷害。

在看到這個改動之後,寶哥認為劍魂這個職業徹底廢了。畢竟劍魂玩家們經常抱怨的一點就是自己傷害太低,而這次的CP改動依然沒有提升傷害,反而又增加了一些花里胡哨的東西。特別是劍舞減傷這一設定,難道以後劍魂的定位也和帕拉丁一樣,進圖放個劍舞站樁挨打嗎?(滑稽)

從職業改版的「三段斬,銀光落刃 80%傷害」,到現在CP系統的「劍舞減傷90%」,看來這個姜策劃也不喜歡吊機哥呀。

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