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激怒打臉戰:永不疊甲!

作者:wwx005

來源:旅法師營地

大家好,我是喵星人丨王二#5276。最近大夥們已經對防戰感到厭倦,特地帶來一套畫風完全不同的快攻打臉戰換換口味!

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(想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。)

卡組分析

自從加基森之後,戰士似乎已經很多很多版本沒有打臉卡了(大概被海盜戰嚇怕了吧), 卻給了砰砰博士為首的一大批優質解場和後期質量,小光頭當起了縮頭烏龜,最多也就是在疊甲間隙中抽空埋埋炸彈。終於,在《奧丹姆奇兵》版本,戰士收穫了血誓僱傭兵,電纜長槍和中立的神殿狂戰士,使得戰士的打臉思路終於得到了完善。這套打臉戰有著幾乎所有快攻套牌該有的優點:

1.前期的超模展開。縱觀現在的快攻,機械獵有通電一波流,打臉薩有雷雲元素刷刷刷,動物園有怪盜徵募官和飢餓的兀鷲等等。同樣這套牌的天湖方式有很多:一費硬幣神殿狂戰士二費監工就能直接五攻踹臉,搶臉效率不輸任何快攻;二費神殿狂戰士,三費怒火中燒加血誓僱傭兵能在三費輕鬆製造十三點場攻;血誓僱傭兵複製到暴亂或者大閘蟹也是直接勸退。

2.後期穩定的傷害補充。奧金斧加升級即可以打出17點傷害,吼爹配怒火中燒更是有12點斬殺。實戰中經常是場面崩了二話不說抄起奧金斧砍臉,奧金斧!叮!掄它猴哥!我要粉碎你!海盜戰天下第一!!!!!

3.比較穩定的續航。戰鬥怒火保底過一張,過兩三張也十分場見。跟班刀提供的跟班填補費用並且保證手牌消耗不那麼快。

綜上,我認為這套卡組是目前環境十分有強度的打臉卡組,甚至還能賺到很大的信息差。

單卡分析

神殿狂戰士:很難想像這麼一個僅僅一攻的小玩意是卡組主C位,但實際上他造成的傷害量甚至遠遠高於暴亂狂。卡組四張激怒牌配合到就是5攻踹臉加亡語31非常難解,再加上血誓僱傭兵就是兩個51亡語31加33的天湖開局。配合不到也是12亡語31身材,近似鬼靈爬行者的模型,亡語的31還能配合戰鬥怒火。哪怕後期摸到,也能卡住法師的暴風雪,薩滿的沙暴元素,戰士的亂斗等等,甚至血量不健康的時候對面根本不敢不解。太強了!!!

血誓僱傭兵:卡組核心。上限能複製到神殿狂戰士和(磁力過的)大閘蟹/奇利亞斯,實際上複製個1-1就不虧。一費恆金巡遊者,二費怒火中燒硬幣僱傭兵就能製造九點場攻。五費複製一個受傷的隨從加戰鬥怒火能過三張牌。實在卡手的時候,七費也能複製焦躁的木乃伊的復生。唯一要注意的是用的時候不要貪,卡組節奏至上。

電纜長槍:模型上比惡霸還超模的刀,但是各大主播的評價普遍是跟班不適合戰士所以不厲害。然而在這套牌里跟班完美契合戰士的節奏體系。六個跟班哪怕是泰坦跟班都能很好的保護暴亂狂和神殿狂戰士輸出,女巫跟班也能進化焦躁的木乃伊。這把刀搶節奏能力有多強呢,在我印象中打動物園摸到這把刀勝率大概有七成,沒摸到的時候勝率可能只有三成,升級了的跟班刀能把動物園打的懷疑人生。缺點就是打控制卡組攻擊略低。

焦躁的木乃伊:和民兵指揮官競爭卡位。兩者在解場返場方面我認為五五開,最終選擇木乃伊的原因是裸下更厲害一點。民兵指揮官可能打快攻厲害一點,可以根據環境替換一張。

晶化師:臉受傷很重要,同時113身材屁股很大,非常適合被嚴酷的監工鞭笞,而且蹭蹭小怪然後戰鬥怒火,所以滿編。而且有了晶化師就可以放心疊甲了

升級!:不算解場的話,單用是打3血,給跟班槍加收益是2-1到3-2多打4血加一個跟班,給奧金斧加是5-1到6-2多打7血,加給跟班槍的收益不比給奧金斧差,因此,除非急需奧金斧打傷害,升級加給跟班槍是最理想的節奏,111綠皮跟班戰吼使你的武器 1 1,他太超模了!

除了升級武器,該單用的時候要果斷。單用的情況主要是沒有一費生物的時候打動物園直接提1-3的武器,以及五費左右手牌沒有刀,對面血量偏低的時候,也要果斷拿針扎臉,三針也能打出一個影襲的傷害。

可替換單卡

苦痛侍僧:我帶這張的原因純粹是構築完卡組發現有13張滿編 3張橙剩下的一個卡位不知道帶啥。。。實測發揮還行,但是激怒手段經常在別的地方用掉了,很難留給他。可替換為 火車王里諾艾,狂暴等等

奇利亞斯:稍微不太適合快攻帶,而且會把臉奶滿卡戰鬥怒火,但是112要求三張突襲所以還是帶上了。快攻內戰以及解對面奇利亞斯的時候還算有用。快攻不多的環境可以考慮換民兵指揮官。

另外我實測後放棄了炸彈體系,因為你埋了很多炸彈後每回合都有一定概率造成傷害,那麼理論上回合數越長炸彈的收益才越高。而這套構築經常七八費快把人打死了炸彈還一個沒炸,收益太低,不如奧金斧的傷害直接了當。

留牌/打法

起手留六張1費生物 神殿狂戰士(如果有別的1費,晶化師可以考慮替換),監工在有一費的時候留。暴亂狂打慢速留打快攻不留,電纜長槍打快攻必留打慢速不留,但手牌123順拍的時候就留。

血誓僱傭兵在有配合的時候留,沒配合的時候就很糾結。。我也不確定該不該留。。不留就摸不到失去了天湖可能,留了就有卡手風險,見仁見智吧。

怒火中燒有血誓僱傭兵或者狂戰士的時候留,否則不留。

四費以上的牌均不留。

前四費的時候場面為主,保護主C暴亂狂和神殿狂戰士輸出。

5-6費的時候,如果繼續保場面輸出意義不大,就要及時轉換思路,提起奧金斧砍臉。如果三四費的時候已經有這個打算,那麼四費的時候盡量保留焦躁的木乃伊用來過牆而不要打出。哪怕是動物園本身沒有什麼牆的卡組,也要格外小心泰坦跟班!

7費之後:下怪混,提刀,砍臉,等刀等吼爹等怒火中燒。條件允許的情況下保留監工和怒火中燒解復生牆以及激怒。

職業對陣

新版本卡組瞬息萬變而且有些特定的卡組碰到的太少,因此挑選幾個天梯中較常見的卡組分析。

法師

匣子法,宇宙法:優勢。前期反正分辨不出宇宙法,看見法師一律當匣子法處理。這個對局前期法師幾乎沒有解場能力,對暴亂狂和神殿狂戰士毫無辦法。中期暴風雪控場的時候我們已經提刀砍臉了。我輸的這種法師一半都是輸給迷之匣。導演牛逼!

留牌的話全力找兩張狂戰士。如果後手手牌有狂戰士,可以考慮留跟班槍。一是因為如果法師二費末日,我們可以硬幣提刀防止空過非常傷,二是跳暴亂狂吃末日的時候跟班槍 1費生物 暴亂狂能正好解掉末日。宇宙的特點就是只能帶一張,就導致和匣子法相比,冰環末日暴風雪等等都只能帶一張,相對更好打。輸了一局是我卡手加上對面精準控費用傑弗里斯找了個小軟。

薩滿

戰吼薩:均勢到小優對局。和法師一樣缺前期解場,對暴亂狂戰士同樣毫無辦法。留牌可以留長槍處理一下薩滿的幾個雜毛來保暴亂狂的血量。如果暴亂狂三血,可能就要被武裝胡峰解掉。四血的暴亂狂 兩個小雜毛是薩滿很棘手的場面,沙暴元素都給暴亂狂加攻。

另一個討厭的點在於130,我的建議是,要麼出3個防130,要麼鋪一地五六個(一般都是有跟班槍),正好在3-4費出4個怪的情況盡量避免。如果前期不順讓薩滿舒服的做完任務,那這個對局可能就要決定於薩滿能發現幾個泰坦跟班。。。題外話,我覺得泰坦跟班的強度真的被低估了,甚至快攻內戰的時候一個合適的嘲諷的價值不比別的跟班差。

戰士

防戰:一切花里胡哨快攻的爸爸卡組。很難打但也不是不能贏。防戰打我們必定不會留任何解,所以前期盡量all in賭一手。除了正常留牌,我起手還會留血誓僱傭兵搏天湖開局。在五費的時候可以下神殿狂戰士防住戰路,亂斗和擲彈機器人。

另一種思路就是當手牌合適的情況可以留戰鬥怒火持續給壓力。如果戰鬥怒火能過三張或以上,就可以考慮長線作戰而且我也贏過一局。場攻夠了就敲敲跟班槍,下點1-1噁心對面,交解不樂意不交的話一下一下累計起來還挺疼。

有趣的是,有一局對面戰士看到我就跑了估計是不想打內戰,如果他知道放棄了一個82開的對局估計會氣死╮(╯╰)╭

術士

動物園:均勢局。起手除了一二費生物都全力找長槍,有跟班槍和沒有差距太大了!先手一費沒有生物的話可以留升級,1-3的補刀還是挺好用的。總體思路就是前期解場中期打臉,術士自殘著也很可能就進入奧金斧兩三回合傷害的斬殺線了。值得注意的是動物園的牆除了虛空行者還有泰坦跟班(邪惡交易很容易發現),所以手上如果沒有突襲生物的情況下,謹慎搶臉!

特別的,動物園的345不要解,345打1次三血還是很痛的,動物園也不敢拿這個生物一直踹你臉。對面不一定有禿鷲,下回合禿鷲生一個也不可怕。解牌留給禿鷲即可。

潛行者

剽竊賊:均勢到小優。剽竊賊的解場還是挺猛的,而且神殿狂戰士別的職業不好解,賊一個背刺就能解。如果賊前期很順上什麼被解什麼就不好打。還看對面嫖的牌有沒有牆解奶。可能是我運氣差吧,對面的法老御貓經常出復生嘲諷讓我心態有些炸。但是總體不算難打。

節奏賊:優勢。碰到幾個節奏賊都是前期一頓互相操作解場然後我沒怎麼掉血對面就沒牌了。邁拉過後血線壓力一般也無力回天。這個對局跟班刀也是mvp,一把跟班刀賊幾乎所有生物都站不住。生物沒法輸出的情況下,只靠礦鋤/彎刀走臉是很難贏的,而我們卡組平均質量是比賊高,所以這個對局不急著對搶臉,拖下去就贏了。

獵人

機械獵基本55開,快攻內戰正常操作就好。碰到的也比較少?大概卡組本身就很無聊加上前朝的卡組一張不改更加無聊。

宇宙獵,奧秘獵,野獸獵:小優。這幾個對局前幾費也是經常傻傻分不清。對面上了山貓是宇宙獵還是野獸獵?對面掛了奧秘是宇宙獵還是奧秘獵?我還碰到二費掛奧秘三費主人的召喚的野獸奧秘獵。我目前的策略是,在辨別出來是否宇宙獵前,只要獵人不是機械獵默認宇宙獵,也就是不防任何一張解(畢竟你就一張),什麼都防=什麼都沒防。能鋪就鋪,因為不管什麼獵人,處理狂戰士/暴亂狂 雜毛的能力都很難,後期面對大刀也很難掏出牆。

聖騎士

魚人騎:很難說好不好打。。碰到的局要麼天湖平推我,要麼前期卡手非常弱然後被平推,頗有麻將術的感覺。真的想吐槽下這卡組真心無聊。

唯一能做的事情大概就是前期儘可能的跳神殿狂戰士和暴亂狂搶血並且複製到,爭取在五費前搶到奧金斧能叫殺的場面。有暴亂狂的情況下注意防毒鰭魚人,必要時交怒火中燒強行解。剩下的事情就是聽天由命了╮(╯╰)╭

以上就是打臉戰攻略了,不知道這套牌能不能喚起海盜戰信仰玩家的回憶(*^^*) 曾幾何時海盜戰人人喊打防戰還是清流,現在防戰居然成了討厭的對象,也希望這套打臉戰能夠反過來成為清流吧。

最後祝大家新版本玩的開心!

此攻略為網易暴雪與營地聯合活動「奧丹姆奇兵徵集令!新版本套牌攻略徵集」優秀作品。

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