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連續承辦國際性賽事,開幕式被評「堪比歐冠」,中國電競起步晚跑得快

遊戲日報:Gamedaily

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隨著中國電競產業的發展與氛圍的日漸濃厚,中國電競早已具備了舉辦國際性電競賽事的能力和環境。實際上,就近期結束的WCG2019和絕地求生全明星賽兩屆賽事來看,中國電競不僅能相當出色地承辦各類國際性電競賽事,並且在賽事的專業性方面,同樣也有可圈可點之處。

從科技競技到文化交流

老牌電競能有哪些「新面貌

全新視野,即指展示基於新技術的未來體育。因此除了正賽之外,WCG2019與格鬥機器人行業的GJS ROBOT(GJS)達成合作,推出「WCG機器人格鬥錦標賽」,結合仿人體設計與空間捕捉技術,配合人體與體感兩種操控方式,實現了人機同步的操作,一定程度上提升了科技競技的觀賞性。

外加AI大師賽、VR錦標賽以及SCRATCH(編程)創意挑戰,雖然是闊別了五年的老牌賽事,但重啟後的WCG卻依然能夠包容些許流行,甚至是較為超前的競技文化。

據統計,今年共有來自111個國家和地區的4萬多名選手,報名參加了WCG2019。除了是一起國際性的電競賽事,於古城西安舉辦的WCG2019,其實也可視為一次全球青年文化的交流平台。

從開幕式起,WCG2019就開始嘗試將電競文化與古城文化、體育文化、以及未來科技進行多維跨界交流。譬如Sky與Moon的經典「木蓋大戰」、古城西安上演的全民Cos秀、電競音樂節、融合3D技術的開場舞、中外相關領導的致辭、與傳統體育賽事一致的代表隊介紹、以及上文提到的四種科技競技等等。

首屆PUBG全明星引發口碑傳播

專業成為中國電競的標籤

2019年8月,絕地求生全明星賽(PUBG全明星)在韓國首爾打響。來自中國、德國、俄羅斯、巴西、阿根廷等十六個國家和地區的隊伍對冠軍展開了爭奪,其中不乏TL戰隊的Jembty、Sambty兄弟、Faze戰隊的Ubah、4AM的GODV等世界頂尖的選手參賽。

這樣一屆高水準的全球性賽事,雖能吸引全球吃雞玩家的關注,但也十分考驗舉辦方的專業能力。因此賽事的專業程度,也會通過觀眾的評價,直觀地體現出來。

本屆賽事給人留下的印象,除了選手們的精彩發揮,還有比賽流程的完整性。一屆完整的電競賽事應當包含賽前的訓練、符合賽事主題的開幕式、公平公正的正賽、頒獎典禮、閉幕式以及對於各參賽方的溝通協調,這些略顯繁瑣的流程在本次PUBG全明星中沒有任何一步被遺漏。

其中尤為值得一提的,是這次絕地求生全明星賽事的開幕式。在開幕式這一環節,策劃團隊選擇的是用燈光和特效,營造出一片繁星點點的夜空。隨後兩名身著希臘式長裙的韓國女郎帶著獎盃登上舞台,並把獎盃放置在了舞台的正中央,這時候現場的音樂也愈加激昂,將開幕式的氣氛推向了高潮。

有網友看了開幕式後笑稱「好像在看歐冠決賽的開幕式」,對於賽事的規格給予了一種形象的評價。其實當電競比賽已經可以實現像足球界的歐冠、橄欖球界的倫敦碗等傳統體育賽事規格時,就已在一定程度上說明,在國際化電競賽事日趨「高大上」的同時,其幕後的策劃團隊,與傳統體育賽事舉辦方的專業實力,正在逐漸拉近。

除此之外,本屆賽事的三名解說也獲得了玩家的好評,像解說Joy就曾經是國內頂尖戰隊SMG17的教練,他對絕地求生戰術的理解也並不輸於職業選手。

比如在全明星的首場比賽中,Joy就結合場上形勢分析PCL代表隊的最優進圈路線是繞海邊公路進圈,但選手們的選擇是直插進圈。Joy隨即說這會導致進圈困難,果不其然,PCL代表隊在進圈路線上連續遭遇敵人,最後不得不吃毒繞大角度進圈,進圈時間非常晚,在信息上吃了大虧,直接導致最後全隊被卡死在圈外。

另外兩名解說小彤和也好則是典型的「控場型」解說,擅於調動觀眾的情緒,補充解釋一些比較難理解的專業術語。從對於解說尤為苛刻的觀眾評價來看,三位解說的風格互補與特點搭配,起到了相對不錯的化學反應。

另外值得一提的是,本屆賽事的三位解說Joy、小彤、也好,其實都是香蕉遊戲傳媒的簽約藝人。可見不僅僅是賽事策劃與宣發方面的能力,內容運營與解說藝人等全方面的培養,也是一支電競團隊能夠承辦起大型電競賽事的重要支撐。

從LPL到WCG與PUBG全明星,專業其實也來自於經驗

通過這兩項賽事不難發現,雖然兩屆賽事中WCG是綜合性賽事、PUBG全明星是絕地求生專項賽事,但兩項賽事都有一個很鮮明的共同特點,那就是注重賽事內容層面的整體規劃。比如請翻譯來與各參賽隊伍進行多種語言的協調溝通,保證了參賽流程的順暢進行;針對不同國家和地區的選手安排不同的飲食;沒有偏頗的轉播OB等。

運營電競賽事並非一蹴而就,以WCG2019與PUBG全明星的承辦方香蕉遊戲傳媒為例,除了上文提到的技術優勢、藝人優勢,豐富的大型賽事經驗,同樣起到了至關重要的作用。

比如在此之前,香蕉遊戲傳媒就已經承辦過了包括「2018PUBG全明星全球邀請賽」(PUBG全明星首屆官方性全球總決賽)、多次LPL聯賽/總決賽、2017守望先鋒世界盃等在內的多項頂級賽事。

就WCG2019和PUBG全明星的國際化與專業性來看,國內的電競團隊,如今已然能夠將大型電競賽事,做到堪比頂級傳統體育賽事的程度。而回顧電競產業近20年來的發展,中國電競能夠在起步較晚的情況下在成績、賽事策劃、賽事運營等多個方面都站在世界前列,雖然是一路充滿了艱辛心酸,可也為厚積薄發後的長遠發展,鋪滿了憧憬。

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