當前位置:
首頁 > 遊戲 > 8月16日:《堡壘》登上 PC 平台發售

8月16日:《堡壘》登上 PC 平台發售

【遊戲歷史上的今天】8月16日:《堡壘(Bastion)》登上 PC 平台發售

《堡壘(Bastion)》是一款動作角色扮演遊戲,由獨立遊戲開發商 Supergiant Games 開發,可以說是早期獨立遊戲的代表作之一。這款遊戲最早是登上 XBLA 銷售(2011 年 7 月 20 日),後於 8 月 16 日在 Steam上發售。迄今,它已經登上幾乎所有主流的遊戲平台。

懸浮的場景

遊戲的主角叫做基德(the Kid),他會在一個奇幻的浮空場景中行動,進行搜集和戰鬥。他的目標是搜集到足夠的能夠為堡壘提供動力的岩石碎片,路上要遭遇不少困難。在不斷探索的過程中,玩家將會發現 Calamity 世界的眾多秘密,一場足以粉碎世界的離奇災難。遊戲進行過程中會有旁白,也是遊戲的一個特色。遊戲的畫風采用了獨特的手繪水墨風,圖塊採用的則是等軸二維視角,在基德行動的時候,前方沒有路的地方會一點一點拼出路來,這在當時讓很多玩家感到新鮮,並且成了 Bastion 的標誌性特徵之一。這個想法最早來自於對地圖的設想,開發團隊發現通過這種方式能夠很明確的讓玩家知道向哪裡前進,而不需要查看地圖。

遊戲的美術很有特色

Bastion 是 Supergiant Games 的第一款遊戲,開發它的時候工作室一共只有 7 個人。不過其中不少成員都大有來頭,比如參加過《命令與征服 3》和《紅色警戒 3》開發的來自 EA 的 Rao 和 Simon 就是聯合創始人。他們覺得有些想法可以通過一個小的團隊得以實現,便自己出資成立了 Supergiant Games,遊戲開發過程中,也沒有去尋找額外的資金。

遊戲前前後後開發了兩年有餘,但在正式發售之前就已經獲得眾多獎項,主要集中在劇情,視覺效果和音效上。於是很快,就得到了華納的青睞,與開發團隊簽署了發行協議,這樣就能夠比較順利的登上主機平台先行發售。

由於已經名聲比較響了,所以發售的第一年就取得了不錯的成績,在 2011 年大約就銷售了超過 50 萬份拷貝,其中 20 萬份來自於首發的 XBLA 平台,可見歐美玩家對這款遊戲是非常鍾愛。

遊戲的音軌很棒,值得找來聽聽

遊戲的原聲由 Darren Korb 創作,他是 Rao 的發小,之前主要從事電視和節目音樂製作,這是他第一次為遊戲創作音樂。不過,遊戲音樂很好的契合了遊戲表現出來的隔絕感,較低的調子以及恐怖的吉他伴隨著一個孤獨孩子重建被毀掉世界的旅途,可以說音樂在遊戲中起了非常重要的作用,這次的合作相當成功。後來他還為 Supergiant Games 的其它遊戲製作了音樂,包括:《晶體管(Transistor)》和《柴堆(Pyre)》,這兩款作品也均是佳作。

更多歷史上今日發售的遊戲!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 indienova 的精彩文章:

8月9日:《無人深空》發售
7月21日:Elliot Quest 發售

TAG:indienova |