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到底多大的手機運存,才能保證手機不卡頓?其實多數人都買錯了!

相信大家都知道一件事情,就是現在手機市場中的變化是非常大的,而且更新換代的速度也是變得越來越快了,前幾年在手機中經常會見到的3GB或者是以下的運存空間現在也已經很難再見到了,而且現在發布的一些智能手機也很難會再見到32GB或者是以下的內存空間。

其實這一點我們根據安兔兔在前段時間公布的第一季度手機內存分布情況也能夠明顯感受到,在這其中6GB運存空間所佔的比例是最多的,達到了34%,而其次就是4GB運存為24%,而且通過安兔兔公布的這份數據我們也能夠看得出來,8GB和12GB的運存版本也已經逐漸的成為了市場的一種新趨勢。

不知道大家有沒有發現過一個問題,就是雖然現在6GB的運存手機是目前最受歡迎的,但是在平時玩遊戲或者是干其它的一些事情的時候,還是會感到有些卡頓,那麼現在的智能手機到底多大的運存才能夠保證手機不卡頓呢?

首先我們需要了解的就是手機的卡頓和流暢跟內存到底有著多大的關係。打個比方,手機的運存就相當於是一個容器,而我們在平時所打開的一些軟體,就相當於是放進容器里的一些物品,我們在平時打開一個軟體,就相當於是將某一個物體放進了這個容器裡面,而這個容器到底能夠放入多少物體,其實跟容器的容量大小是有著很大關係的,也就是說運存越大,同時打開的軟體也就會越多。

而且也就意味著其實手機的卡頓或者是流暢,其實跟手機的運存沒有太直接的關係,其實現在來看,就算是一款4GB運存的手機,也是能夠同時運行很多手機軟體的,雖然系統會佔用很多的內存空間,但是一般情況下也只會佔用大概1.5GB左右,而且一些第三方進程會佔用500M左右,這樣一來還能夠剩下2GB的內存空間,而這2GB也就足夠我們去運行一些手機軟體了。

所以,如果手機的運存空間是4GB以上,但手機的流暢度還不是很高的話,就該考慮一下是不是其它地方出現了一些問題,就比如或許是因為後台自啟動軟體數量過多,也或許是因為一些軟體沒有徹底關閉,一直都在後台運行著,也或許是因為手機中的處理器太過低端,性能不給力的原因導致的。

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