礦卡崩盤、RTX顯卡太貴一年之後 NVIDIA業務恢復正常了
在財報發布之後,NVIDIA公司CFO Colette Kress在電話會議中表態「NVIDIA公司的業績基本上正常了,經過過去幾個季度及上個季度,我們已經達到了正常水平,與我們未來的情況非常一致。」
Colette Kress表示,「我們對上一季度的環比增長非常滿意,在所有平台上都實現了增長。」
NVIDIA為什麼會這麼說?原因是過去一年來,因為礦卡崩盤、RTX遊戲顯卡價格太高導致銷量不佳這兩大問題,NVIDIA的GeForce遊戲業務大幅下滑,營收從高峰時期的20 億美元跌落到了10億美元,上個財季中營收增長到了13億美元,不過同比依然下滑了27%。
礦卡崩盤事件過去了已經一年多了,包括AMD在內這兩家公司從礦卡市場獲得的營收已經微不足道了,現在增長主要是靠遊戲市場了,環比24%的增長說明NVIDIA的顯卡賣的還不錯。
另一方面,去年備受質疑的還有RTX顯卡,儘管NVIDIA宣稱RTX顯卡是過去十多年來最具革命性的升級,但是去年發布的RTX 20系列顯卡售價偏高,而且當時RTX遊戲數量極其稀少,實際上RTX顯卡銷量並不好。
到了上一財季,這種情況也有所改善了,今年初NVIDIA發布了RTX 2060顯卡,7月初又推出了RTX 20 Super系列顯卡,總體上是加量不加價,性價比高多了,而且RTX光追遊戲數量也多了起來,戰地5、古墓麗影、地鐵等3A遊戲大作加入了RTX陣營,支持DLSS的遊戲數量也有20多款了。
對分析師來說,NVIDIA現在遊戲GPU上的業務算是恢復了,但是他們還擔心NVIDIA數據中心GPU業務,儘管Q2財季中數據中心業務也增長了,但是環比只增長了3%,這個增速並不能讓人滿意。


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