2019年08月16日美國專利局最新AR/VR專利報告
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一共更新了20篇專利。
(映維網 2019年08月16日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題),一共20篇。更多專利披露請訪問映維網專利板塊https://patent.yivian.com/進行檢索,也可加入映維網AR/VR專利交流微信群。
1. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Large-Scale Determination Of Rgbd Camera Poses(Magic Leap專利:用於批量測定RGBD Camera姿態的方法和系統)》
用於提煉姿態的方法包括,接收多個姿態並對多個姿態執行體三維重建,從而產生全局幾何形狀。所述方法同時包括相對於全局幾何形狀細化多個姿態中的每個姿態,從而產生多個精細姿勢。
2. 《Facebook Patent | Systems And Methods For Presenting Content Based On Unstructured Visual Data(Facebook專利:基於非結構化視覺數據呈現內容的系統和方法)》
專利描述的系統和方法可以接收多個內容項。為多個內容項中的每個內容項生成標籤信息。標籤信息包括一個或多個標籤,並且根據機器學習技術為每個內容項生成至少一個標籤。從第一用戶接收查詢信息。根據查詢信息和標籤信息識別多個內容項中的一個或多個內容項。
3. 《Microsoft Patent | See-Through Relay For A Virtual Reality And A Mixed Environment Display Device(微軟專利:用於虛擬現實和混合環境顯示設備的透視中繼)》
專利描述的顯示設備能夠提供透視中繼。在一些實施例中,光學裝置包括波導,所述波導配置為接收來自真實世界視圖的光線。來自真實世界視圖的光可以中繼到用戶眼睛,從而能夠以最少的光學組件將真實世界視圖疊加在計算機生成的圖像之上。這種方法可以減少向用戶呈現混合現實內容的成本,功耗和重量。這種方法同時可以減小容納光學裝置的全息計算器單元的尺寸,因為為了恰當地用圖像來疊加現實世界視圖,傳統系統可能需要大量的光學裝置和計算能力來塑造計算機生成圖像的輸出。
4. 《Microsoft Patent | Efficient Mems-Based Eye Tracking System With A Silicon Photomultiplier Sensor(微軟專利:包含硅光電倍增管感測器的高效MEMS眼動追蹤系統)》
專利描述的眼動追蹤系統包括和/或使用一個或多個硅光電倍增管(SiPM)感測器和MEMS掃描儀的紅外模塊。紅外模塊發射光子束。在使用眼動追蹤系統時,至少一定量的光子被引導至用戶眼睛。SiPM感測器捕獲從用戶眼睛的反射光線。
5. 《Microsoft Patent | Eye Tracking System For Use In A Visible Light Display Device(微軟專利:用於可見光顯示設備的眼動追蹤系統)》
專利描述了一種用於可見光顯示組件的眼動追蹤系統。所述的眼動追蹤系統包括和/或使用一個或多個硅光電倍增管(SiPM)感測器和MEMS掃描儀的紅外模塊。紅外模塊發射光子束。在使用眼動追蹤系統時,至少一定量的光子被引導至用戶眼睛。SiPM感測器捕獲從用戶眼睛的反射光線。
6. 《Apple Patent | Animated Representation Of Facial Expression(蘋果專利:面部表情的動畫表示)》
專利描述了一種用於生成表情符號視頻的系統和方法。可以捕獲用戶,眼睛,眉毛,嘴巴和頭部運動的面部表情。可以檢測用戶的姿態,並用於生成補充動畫。表情符號可以使用與表情符號和捕獲動作相關聯的物理屬性進一步動畫化。視頻可以以消息形式發送給一個或多個收件人。
7. 《Apple Patent | Coordinated Tracking For Binaural Audio Rendering(蘋果專利:用於雙耳音頻渲染的協調追蹤)》
專利描述了雙耳聲音再現系統,以及通過雙耳聲音再現系統來動態地為虛擬聲源重新居中參考幀的方法。雙耳聲音再現系統可以包括具有參考感測器的參考設備(如移動設備),參考感測器提供與參考設備方向相對應的參考方向數據。雙耳聲音再現系統同時可以包括具有設備感測器的頭戴式設備(如頭顯),設備感測器提供與頭戴式設備方向相對應的設備方向數據。系統可以使用參考方向數據來確定頭戴式設備是否處於靜態或動態使用情況,並且可以相應地調整音頻輸出,以在調整的聲源方向呈現虛擬聲源。
8. 《Qualcomm Patent | Loop Filter Padding For 360-Degree Video Coding(高通專利:用於360度視頻編碼的環路濾波器補零)》
示例方法包括:接收360度視頻數據的編碼圖像;對編碼的360度視頻數據的圖像進行解碼,得到360度視頻數據的重建圖像;補零360度視頻數據的重建圖像,生成360度視頻數據的補零重建圖像;對360度視頻數據的補零重建圖像進行環路濾波,從而生成360度視頻數據的補零和濾波重建圖像;將補零和濾波後的360度視頻數據重建圖像存儲在參考圖像存儲器中,並用於預測360度視頻數據的後續圖像。
9. 《Qualcomm Patent | Intra Prediction For 360-Degree Video(高通專利:360度視頻的幀內預測)》
根據360度視頻數據的當前圖片塊的位置和定義當前圖片多個區域布置的打包布置,視頻編碼器可以確定參考樣本。當前圖片處於投影域中,並且多個區域中的每個相應區域是由360度視頻數據的投影定義的相應面。根據打包布置將區域布置在當前圖片中。根據當前圖片塊的位置在第一區域的邊界處,並且由於打包布置而在邊界處出現不連續性,參考樣本定為在空間上與之相鄰的當前圖片的樣本。
10. 《Qualcomm Patent | Signaling 360-Degree Video Information(高通專利:示意360度視頻信息)》
專利描述了在語法結構中示意360度視頻信息的技術。作為一個實例,可以在包括一個或一個以上語法元素的語法結構中示意投影類型和用於360度視頻的相關信息。在一些示例中,相同的語法結構可以包括非360度視頻信息。因此,語法結構可以用於編碼和解碼僅攜帶非360度視頻數據,僅360度視頻數據,或非360度視頻數據和360度視頻數據的比特流。
11. 《Valve Patent | Using Tracking Of Display Device To Control Image Display(Valve專利:使用追蹤顯示組件控制圖像顯示)》
專利描述了利用顯示設備位置的追蹤信息來控制圖像數據的顯示的技術。例如,顯示設備可以是用於虛擬現實和/或增強現實的頭戴式顯示器。確定頭顯在實際物理環境中的位置,如3D空間中的位置和/或方向。確定和使用獲取追蹤數據和在設備顯示相應圖像之間的等待時間或其他延遲信息來改進圖像渲染系統的操作。這包括,如果確定的延遲太大,則啟動設備的安全模式。
12. 《Sony Patent | Realtime Lens Aberration Correction From Eye Tracking(索尼專利:根據眼動追蹤進行實時透鏡像差校正)》
系統和方法包括接收用於在頭顯顯示屏上呈現的圖像。圖像由應用程序提供。接收的圖像進行預畸變。通過確定眼睛相對於至少一個透鏡的光軸的位置,為用戶眼睛識別校準偏移。調整應用程序提供的預畸變圖像以定義校正的預畸變圖像,所述圖像考慮了校準偏移。經校正的預畸變圖像發送至到頭顯顯示屏幕,使得通過頭顯光學系統呈現的圖像消除了由於校準偏移引起的像差。
13. 《Sony Patent | Head-Mounted Display(索尼專利:頭戴式顯示器)》
專利描述了一種頭戴式顯示器,其包括顯示單元,檢測器和第一控制單元。顯示單元可穿戴在用戶頭上並且能夠向用戶提供真實空間的視圖。檢測器圍繞至少一個軸檢測顯示單元的方位角。第一控制單元包括區域限制器,存儲單元和顯示控制單元。區域限制器能夠在圍繞顯示單元的三維坐標中沿著一個軸限制視場的顯示區域。存儲單元存儲包括與視場中的預定目標有關信息的圖像,其中圖像對應於三維坐標。顯示控制單元配置為根據檢測器的輸出在視場中顯示對應於方位角三維坐標中的圖像。
14. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Image Generation Method, And Computer Program(索尼專利:信息處理組件,圖像生成方法和計算機程序)》
專利描述了一種信息處理組件,其包括:配置為獲取要在頭顯顯示的虛擬空間的圖像的第一獲取單元;配置為獲取與虛擬空間有關的多種信息的第二獲取單元;配置為生成顯示圖像的圖像生成單元。
15. 《Sony Patent | Methods And Systems For Providing Shortcuts For Fast Load When Moving Between Scenes In Virtual Reality(索尼專利:為虛擬現實場景切換提供快捷方式以快速載入的方法和系統)》
專利描述了為虛擬場景提供訪問的方法和系統,其包括接收對互動式應用程序的選擇。根據所述選擇,應用程序提供虛擬場景。處理在虛擬場景中檢測到的用戶的交互性,從而識別與虛擬場景中的視覺選項的預測交互。繼續處理,直到出現說明即將選擇一個視覺選項的動作的閾值。根據閾值,預載入與視覺選項相關聯的第二虛擬場景。當選擇與第二虛擬場景相關聯的視覺選項時,使用預載入的內容執行第二虛擬場景。
16. 《Sony Patent | Information Processing Device And Information Processing Method(索尼專利:信息處理組件和信息處理方法)》
專利描述的信息處理設備,信息處理方法和程序涉及能夠更精確地指示顯示區域外的位置的信息處理設備,信息處理方法和程序。外部顯示區域位置指定單元指定顯示區域外部的位置,繪圖/聲音控制單元控制聲音輸出單元輸出AR對象的聲音,同時將AR對象移向指定的位置。所述技術可以應用於可穿戴計算機,如具有用於左眼和右眼圖像顯示單元的眼鏡型設備。
17. 《Sony Patent | Terminal Device, Information Processing Device, Object Identifying Method, Program, And Object Identifying System(索尼專利:終端組件,信息處理組件,對象識別方法,程序和對象識別系統)》
專利描述的組件,裝置和方法可以提供用於處理信息的邏輯。在一個實施例中,所述組件可以包括:配置為獲取圖像的圖像獲取單元;配置為將與圖像相關聯的信息發送到伺服器這樣的信息處理設備的發送單元。伺服器可以與第一特徵量庫相關聯。所述組件同時可以包括接收單元,所述接收單元配置為接收第二特徵量庫。第二特徵量庫可以包括比第一特徵量庫少的信息,並且伺服器可以根據圖像信息和第一特徵量庫生成第二特徵量字典。所述設備可以包括識別單元,所述識別單元配置為使用第二特徵量字型檔來識別圖像內的對象。
18. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, Program, And Communication System(索尼專利:信息處理組件,信息處理方法,程序和通信系統)》
專利描述了一種實現更流暢通信的信息處理裝置,信息處理方法和通信系統。當前狀態信息通信單元通過通信獲取作通信夥伴的當前狀態信息,當前狀態信息呈現單元將通信夥伴的當前狀態信息呈現給用戶。另外,當用戶嘗試與通信夥伴通信時,當前狀態信息獲取單元獲取用戶的當前狀態信息,並且將用戶的當前狀態信息發送給通信夥伴。
19. 《Sony Patent | Information Processing Device, Information Processing System, And Information Processing Method, And Computer Program(索尼專利:信息處理組件,信息處理系統,信息處理方法和計算機程序)》
專利描述的方法和系統可以生成說明用戶視點位置分布狀態的視點位置熱圖,並使用熱圖來實現內容和廣告分發控制。伺服器向客戶端發送根據視點位置和視線方向呈現視頻的自由視點視頻內容。客戶端生成包括視點位置和視線方向的時間序列數據的瀏覽狀態信息,並且將瀏覽狀態信息發送到伺服器。伺服器從多個客戶端接收瀏覽狀態信息,並生成說明用戶視點位置分布狀態的視點位置熱圖。
20. 《Sony Patent | A Device, Computer Program And Method(索尼專利:設備,計算機程序及方法)》
專利描述了一種用於認證用戶的設備,其包括:配置為根據用戶與顯示圖像的交互來測量用戶移動的感測器;配置為根據用戶運動和與用戶相關聯的存儲運動比較來認證用戶。


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