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VR技術結合虛幻引擎給電影行業全新體驗

作者:DIGITIMES洪煥周

美國遊戲公司Epic Games早於1998年開發虛幻引擎(Unreal Engine),主要為了研發第一人稱射擊遊戲設計,目前已發行第4版本,經常運用於冒險等多種類型的遊戲。除了遊戲以外,虛幻引擎翻轉電影和廣告的拍攝方式,電影製作者與廣告商正使用新虛擬現實(VR)製作工具,實時添加讓人驚心動魄的特效。

據悉,這項新技術用LED牆取代傳統綠幕(Green Screen)或在後期新增特效的作法,進而在電影製作過程中,實時創造沉浸式虛擬環境及場景。

當拍攝者在片場移動攝影機時,虛幻引擎相機也會隨之移動,產生視差效果,看起來就像3D世界。該技術為場景的真實物體以及人物利用燈光效果,讓觀眾認為東西都是在一個鏡頭內同時拍攝的,省去繁瑣的後期製作。

虛幻引擎這項技術已經應用在電影《登月先鋒》(First Man)與《星際大戰外傳:韓索羅》(Solo: A Star Wars Story)的製作。好萊塢大導演Jon Favreau在計算機圖形學會議SIGGRAPH也向粉絲透露,計劃於2019年11月在Disney 登場的星際大戰首部真人影集《The Mandalorian》中,使用虛擬VR LED牆。

消息指出,Epic Games、Magnopus、Lux Machina、Quixel、Profile Studios、ARRI 與Cinematography Database 共同在SIGGRAPH大會上展示這項新技術,通過身歷其境的虛擬環境,使參與者在鏡頭下看到VR軟體的運行的情況,每個新奇元素都實時被整合到場景中。

此外,導演利用移動設備並安裝虛幻引擎新工具,只需要簡單的手勢可以改變燈光、移動道具和演員位置,輕輕一滑馬上就從日出變為黑夜。

當然Epic Games也不是唯一使用VR電影製作技術的工作室,美國科技新創ARwall在2018年攜手Dolphin Image,研發ARFX顯示技術來取代綠幕,電影團隊能夠通過大型LED電影牆與追蹤技術,產生逼真的VR效果。

隨著VR技術被討論得越來越火熱,成為電影工作室和製片公司投資的目標。近日迪斯尼《獅子王》真人版電影的製作過程大量使用VR 技術與CGI特效,呈現大自然中的野生動物,而栩栩如生的辛巴、彭彭及丁滿出現在大熒幕,帶給影迷全新感官體驗。

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