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NVIDIA RTX On:Gamescom海量新遊戲大作演示光線追蹤

德國科隆,Gamescom,2019年8月19日——周一, Gamescom 2019以NVIDIA及其合作夥伴推出的一大波支持光線追蹤的遊戲大作而拉開序幕。NVIDIA首次在一系列之前推出的、備受期待的AAA大作中展示光線追蹤效果。光線追蹤掀起的革命已席捲整個電子遊戲行業。

在科隆的特別邀請活動中展出的遊戲包括知名遊戲大作、備受期待的遊戲續作和全新遊戲等。

NVIDIA GeForce 市場負責人Matt Wuebbling表示, 「自NVIDIA讓遊戲搭載實時光線追蹤成為現實以來,這一革命性技術已在整個行業得到了廣泛應用。看看Gamescom 2019的遊戲數量、知名遊戲大作以及令人驚嘆的視覺效果,很明顯光線追蹤時代已經到來,並將是遊戲開發真正的前進方向。」

支持光線追蹤的新遊戲包括:

《消逝的光芒2》(Dying Light 2)——備受期待的開放世界動作RPG新作 《消逝的光芒2》(Dying Light 2),是擁有超過1700萬玩家的《消逝的光芒》(Dying Light)的續作,它將採用實時光線追蹤,將現代黑暗時期的沉浸感提升到一個新的高度。

此外,  NVIDIA和開發合作夥伴正在推出幾款光線追蹤遊戲,這些遊戲首次搭載光線追蹤效果,包括:

《控制》(Control)用於光線追蹤顯卡演示,於8月27日發布。《控制》(Control)獲得 「最佳原創遊戲」、「最佳PC遊戲」和 「最佳動作/冒險遊戲」 遊戲評論家大獎提名。該遊戲支持NVIDIA DLSS技術以及光線追蹤反射、陰影和全局光照,將成為首批支持多種光線追蹤效果的遊戲之一。Gamescom與會者可以試玩這款遊戲,捕捉精彩時刻,並互相分享。

實時光線追蹤正在改變遊戲的創建方式,並大大提高了可實現的圖像質量。光線追蹤建立在一個強大的生態系統之上,包括行業標準的應用編程介面,一系列主流的、個人的遊戲引擎的支持,以及來自最大開發商的、最受期待的遊戲。

NVIDIA GeForce RTX GPU是唯一支持實時光線追蹤遊戲的GPU。

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