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是什麼讓她們慘變工具人?《王國之心》中的女性不該再當「花瓶」

原標題:《王國之心》中的女性不該再當「花瓶」

本文基於篝火營地與Polygon中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

【以下內容包含《王國之心》系列遊戲的嚴重劇透!】

《王國之心》講述的是一個光明戰勝黑暗的故事,但遊戲中的女性角色卻很少得到善待。頻遭玩家詬病的不止其錯綜複雜的故事劇情,還有遊戲的女主角 —— 凱莉,始終被放置在一個無足輕重的位置。

遊戲中的女性角色,很少能有令人滿意的角色成長過程。到了最後,她們其中大部分,要麼成為了形象不豐滿的配角,要麼為了遊戲劇情,便直接領了盒飯。

自從 2002 年遊戲的第一作發布後,數百萬的玩家愛上了索拉、里克和凱莉,同他們一起在迪士尼世界展開了一場有著「無心者」、「無形者」和「鍵刃」的冒險。而《王國之心 3》則給貫穿整個系列遊戲的「黑暗探求者篇(Seeker of Darkness)」的故事畫上了句點。

在《王國之心 3D:夢降深處》中,索拉沒有通過一場名為「技藝考驗(Mark of Mastery)」的測試,而此測試是成為鍵刃大師的必經之路。然而在這之後,索拉選擇了通過打敗賽亞諾特大師來阻止一場戰爭,而女主角凱莉則是幫助索拉完成這一使命的關鍵人物之一。

在第一作《王國之心》中,凱莉是安森 —— 13 名「黑暗探求者」中的一員 —— 的一枚棋子。凱莉是光之世界的七公主之一,這意味著她無法變成一名無心者。所以在第一作遊戲中,一開始便失去了心的凱莉,大部分時間都處於昏迷的狀態。

有關凱莉最宏偉的場景,發生於當索拉與安森戰鬥時,索拉犧牲自己以復甦凱莉。最終凱莉也救回了索拉,不過這場景只有短短一瞬。之後,凱莉回到了自己家中,並直到遊戲結束都再也沒有出現在主要劇情中。

《王國之心 2》中,凱莉在被綁架之前,大部分時候都與遊戲劇情沒有任何聯繫。被綁架後她設法逃脫,又再次被抓,最終成功逃離。整個遊戲從頭到尾,她都在目睹著一群男人圍繞著她互相廝殺,並決定她最終的命運。

在接下來各種《王國之心》番外篇,直到《王國之心 3》中,凱莉僅被製作組稍有提及,以提醒玩家她是索拉的戀愛對象。但由於凱莉單薄的人物形象,她與索拉之間的感情難以讓人信服。

遊戲中這種做法的反覆出現,使得玩家們都把凱莉當成了一個完美女性刻板印象的集合體,雖然他們仍對製作組能夠想辦法將凱莉刻畫得更加豐滿抱有希望。

凱莉的最新角色定位

在《王國之心 3》發售前,一段預告片透露出凱莉將接受訓練,並會擁有屬於自己的鍵刃來進行戰鬥。而在一段《王國之心 3D:夢降深處》的遊玩片段中,凱莉那勇敢和挑戰性的目光似乎也同樣在暗示這一信息。

到預告片為止,創造凱莉這一角色的主要目的是作為索拉的戀愛對象,並且她常常只在支線故事中出現,而不是與索拉在戰場上共同作戰,或在主線故事中擔任重要角色。因此粉絲才會如此歡呼雀躍:當了 15 年花瓶之後,《王國之心》女主角終於要用戰鬥書寫自己的傳奇了。

不幸的是,那段預告片是「假」的。

在《王國之心 3》中,凱莉終於有了一把鍵刃,粉絲把這一舉動視作她擺脫過去那種被動的生活方式的開始。然而,她在訓練時的大部分時間玩家們都看不到,並且遊戲也從未給玩家一種她已經為戰鬥做好了準備的感覺。

玩家可以見到她與曾跟她一起訓練的亞克塞爾當面對抗,以及向索拉寫信。換句話說,她的登場很大程度上要仰仗於男性角色的劇情。而當凱莉需要與其他同伴並肩作戰時,她大多時候都無助地站在一旁看著。

直到遊戲的最後,《王國之心 3》都只是用了一些站不住腳的理由來證明凱莉在遊戲中存在的合理性。在遊戲中的最後時刻,賽亞諾特大師殺死了凱莉以為索拉提供「動力」。由於凱莉在結尾時終被複活,所以這種情節的設計對於角色在遊戲中的整體形象幾乎沒有什麼影響。

在今年的 3 月 3 日,即《王國之心 3》發售之後不久,遊戲的官方推特賬號便發布了一段名為「這一次,我來保護你」的凱莉的視頻,暗示她在這一作中將會有更加主動的人物形象。

然而,由於凱莉在遊戲中的實際表現,這條推特立馬遭到了玩家們的炮轟:總共有 2200 多條評論,其中許多都是各種表情包、批評,以及對於凱莉這一角色的失望。「這就是一個徹頭徹尾的謊言,」一條點贊數最多的評論說道。這些回復及評論,體現了十多年以來部分粉絲對遊戲的失望與沮喪之感,而製作組何時能終結這種沮喪似乎還遙遙無期,沒有盡頭。

這條推特並不是假的,但卻具有誤導性。凱莉理論上來說的確拯救了索拉,但並不是因為她是一名驍勇善戰的鬥士。相反,是凱莉對索拉的愛激活了他體內一種名為「喚醒的力量」的休眠能力,使他免於死亡。

不過《王國之心 3》從未詳細解釋過這種設定是為何以及如何發生的,但這也無關緊要。因為在那之後,玩家就已明白凱莉只不過是一個用於推進索拉故事線的「工具人」罷了。

不幸的是,系列遊戲中的大多數女性角色都跟凱莉一樣,都是劇情的「工具人。」

女角色先死的套路,以及令人失望的角色塑造

《王國之心》中的大部分敵人都來自「XIII 機關」,他們是一群身著長袍的無形者,渴望得到這個世界上一切力量和智慧的終極來源 —— 恰好也叫「王國之心」。這個組織由 12 名男性和 1 名女性組成 —— 或 2 名,如果我們把希恩也算上的話,她僅曾出現在少部分的劇情中。「XIII 機關」中性別比例的差異,是整個系列遊戲中這種差異的完美視覺隱喻。

拉克希妮,作為組織中僅有的一名女性,肩負著代表女性地位的重任,否則這就是一個完全由男性構成的組織了。在《王國之心:記憶之鏈》中,馬路夏和拉克希妮制定了一個接管組織的計劃。遊戲中,拉克希妮完全就是一個典型的「碧池」形象,惡毒且狡猾。在組織中她被稱為「非情的妖姬」,且在戰鬥時還會發出咯咯地笑聲。這種設定,是為了體現出拉克希妮的快樂建立在邪惡和給他人造成痛苦之上。

在很長一段時間裡,這就是她的全部人設。目前,手游《王國之心:聯盟 X》正在通過介紹艾爾雷娜,即拉克希妮在成為無存者加入組織之前的人類形態,來給這位角色增加更多的深度。已經過了 15 年的時間,製作組才想起把拉克希妮從一名模式化的角色轉變為一名有血有肉的充實形象。

《王國之心:聯盟 X》介紹了四位新的女性角色:斯翠蕾西婭、詩蔻蒂、艾娃和因維。遊戲中有一場如教科書式般的摧殘女性角色的情節:斯翠蕾西婭在出場不久後就被謀殺,從而引發了一個更大的謎團。在《聯盟 X》的時間線中,她目前是一位主要角色,扮演著鍵刃戰爭後的五位預言家之一。

一個從《王國之心 3》的秘密報告中得出的人氣理論認為,詩蔻蒂在兩名男子未能成功拯救她之後,她的死活已變得無關緊要。這個理論還認為因維和艾娃未能從鍵刃戰爭中倖存,但《王國之心 3》的結尾顯示兩人可能仍會是遊戲中的角色。不過由於因維與《聯盟 X》的劇情無關,而艾娃的下落仍無從得知,所以也不用對此抱有過多的期望。

艾娃和因維與遊戲中剩餘的兩名女性角色 —— 娜明妮和奧萊特有著類似的命運。自從娜明妮在《記憶之鏈》中登場後,她所做的任何事都與索拉或他的無形者洛克薩斯有關,而她自己則沒有任何願想或獨特的性格特徵。奧萊特居住在黃昏之鎮,是洛克薩斯的好友,並且喜歡和她的夥伴海涅及平茨一起出去遊玩。這就是有關奧萊特的所有信息。

少數的例外

雖然《王國之心》總共有 43 名原創角色,但其中只有兩名女性角色,即希恩和亞克雅,才有著正常角色所應該擁有的一些特質。

希恩是「XIII 機關」神秘的第十四名成員,他首次現身於《王國之心:358/2 天》中,其行為和動機都非常可疑。由於她是一個利用索拉的記憶所創造的複製品,所以可以把她理解為一位男性角色的延伸,她也不是真正意義上的「人」。不過幸運的是,遊戲詳細地描述了希恩是如何找到和實現了自我:她接受了自己的身世並從中成長,最終成為了一名有著自己的生活動力和渴望的完整角色。

希恩最後被洛克薩斯打敗,並且所有人關於她的記憶都將消失,但在《王國之心》的各種番外篇中,遊戲仍然通過劇情暗示的方式來紀念她。而且她也在《王國之心 3》的結尾處重獲新生,並自己選擇成為了一名光之守護者。

而亞克雅,則是她朋友中唯一成為鍵刃大師的人,也是系列遊戲中唯一擔任整作遊戲主角的女性。擁有智慧和堅定意志是她的主要特徵。雖然《王國之心:夢中降生》有時會把她刻畫為一種不斷拯救其他男性角色的母性形象,但她無疑是遊戲中最主要的人物角色。在《王國之心 3》中,她對整個遊戲故事的影響和作用也是其他女性角色所無法相比的。

基本上在遊戲的前半部分,索拉和他的朋友都忙於把她從黑暗中拯救出來(因為在《夢中降生》的最後她為了救泰拉,隻身墜入了暗的世界)。在成功逃離暗世界後,亞克雅又在擊敗賽亞諾特大師時起了至關重要的作用。而幫助她擊敗賽亞諾特的不是她對於索拉的信念,而是自己想要拯救朋友和為他們因為賽亞諾特而所經歷的一切伸張正義的強烈願望。在遊戲的最後,她成為了出場頻率最多的和與遊戲故事聯繫最緊密的女性角色。

但……《王國之心》中有著完整人物形象的女性角色就到此為止了,而且上文提到的兩名角色也有著許多「身不由己」的故事劇情。希恩本身理論上來說就是由遊戲的大部分劇情而「製作」而成,並且她在遊戲中的行為和動機也很大程度取決於洛克薩斯和索拉。在《夢中降生》中,亞克雅的故事情節以拯救她的朋友為中心 —— 泰拉一直在與自己心中的黑暗不斷鬥爭,而菲恩圖斯則試圖尋找自己真正的身份。

換句話說,亞克雅在遊戲中的成長曆程並不完全屬於她自己。而另外 8 位《王國之心》中的女性角色通常都是作為沒有個人情感的劇情「工具人」,或僅僅是一些老套刻板印象的化身。

《王國之心》中的女性角色值得得到更多的關注

在《王國之心 3》的結尾,賽亞諾特大師得到了一個圓滿的結局。他最好的老朋友,艾拉庫斯大師,重新現身,並平和地要求他向索拉一行投降。接著就是一個美麗的場景,此系列遊戲最邪惡的角色與他的老朋友一起,以小時候的模樣化身兩顆心升入了空中,邁進來世。

就這樣,賽亞諾特大師不費吹灰之力便得到了一個救贖式的結局,彷彿遊戲已經忘卻了他之前所犯下的所有惡行。這個場景確實非常感人,但當你想到他僅僅在這一個場景中所獲得人物刻畫,就比遊戲中大多數的女性角色在整個系列中獲得的還要多的時候,難免會覺得心裡不舒服。

《王國之心》中的男性角色,總是能夠經歷一場由自己而主導的冒險,彼此建立有意義的聯繫與情誼,並幾乎在每一個場景中都有出現。他們中有超越生命的惡人、人性化的反派角色、重大行動的領導者,和故事劇情的推動者。作為女主角,凱莉的故事和命運尤其讓人失望,因為遊戲錯失了如此多的機會,使她可以不僅僅是別人的戀愛對象或男性角色的行為催化劑。

《王國之心》的大部分故事都以迪士尼為背景,顯然後者在包容性這一方面並沒有下足功夫。即使這樣,迪士尼在其最近的公主電影中也在嘗試改正這一不足。《王國之心 3》中的一個新世界是《冰雪奇緣》,這是一個描述兩姐妹之間親密情誼的故事。

但即使對於《冰雪奇緣》這樣成功的 IP 和人物角色,遊戲中基本上沒有對姐妹倆的人物刻畫。《王國之心》將迪士尼世界作為故事背景已有 17 年了,當迪士尼在包容性方面不斷取得進步的同時,遊戲卻幾乎一直在原地踏步。

翻譯:Daniel 編輯:唐上程

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