當前位置:
首頁 > 科技 > 英偉達強勢進駐雲遊戲!全線支持光線追蹤!

英偉達強勢進駐雲遊戲!全線支持光線追蹤!

新聞1:GeForce NOW雲遊戲伺服器升級 支持RTX技術,歡迎各大廠商接入

今年三月份的時候,NVIDIA CEO 黃仁勛在GTC大會上面帶來了全新的RTX刀鋒伺服器集群,它在32台伺服器上配置了1280枚圖靈GPU核心,並且同時宣布會把這套伺服器系統應用在自家的雲遊戲服務上,而在昨天,GeForce NOW正式實裝了RTX伺服器。

RTX伺服器的實裝意味著GeForce NOW可以在支持RTX的遊戲上面提供擁有更加優質畫面的串流遊戲體驗,從今天開始美國部分地區以及德國的玩家已經可以用上新的由RTX伺服器提供的GeForce NOW體驗了,而其他地區也馬上將會使用上新的RTX伺服器,包括整個北美以及歐洲。

同時宣布的還有相關的Android App,NVIDIA正搶在Google的Stadia平台正式可用之前完善自己的雲遊戲布局,此前已經將GeForce NOW服務推進到了公開測試的進度,不過兩年來並沒有針對該平台的進一步動作。而此次宣布Android App也是計劃將GeForce NOW服務擴展到移動端平台,供SHIELD TV以外的Android設備使用。NVIDIA還建議玩家使用藍牙遊戲手柄來遊玩,在Android上面部分遊戲可能強制需要一個可用的遊戲手柄。

最後NVIDIA還宣布GeForce NOW是一個開放平台,由於GeForce NOW並不是完全依賴於雲遊戲伺服器,玩家自己的使用GeForce顯卡的PC就是一台家用的雲遊戲伺服器,所以在遊戲支持上面它並不像目前各種遊戲市場之間存在有獨佔等競爭情況,玩家無論在哪裡買的遊戲都可以使用GeForce NOW服務進行串流跨平台遊戲,相比起Google Stadia等作為「遊戲市場」存在的雲遊戲平台,GeForce NOW的使用門檻更低,更容易普及。

之前就說過,隨著5G、Wifi6以及更高速寬頻網路的普及,雲遊戲勢在必行。此前微軟與索尼、谷歌、騰訊都推出了自家的雲遊戲服務,Nvidia也憑藉其在遊戲和計算中心方面的優勢推出了GeForce Now。而今,GeForce Now擁有了其他雲遊戲平台不曾擁有的光線追蹤技術,這勢必會成為其無可爭議的優勢,而且憑藉Nvidia龐大的用戶基數,GeForce Now一定會從眾多雲遊戲平台中脫穎而出!Nvidia是否也會像Apple一樣從賣設備轉型為服務商呢?

新聞2:Hot Chips峰會Lisa Su演講問答

新款線程撕裂者在路上了,顯卡交火可能不會回歸了

今天是Hot Chips峰會開幕的日子,Hot Chips已經舉辦了31年了,對於了解半導體業界來說是一場不可錯過的盛會,AMD自然不會缺席這個高性能晶元峰會,他們的總裁兼CEO Lisa Su就來到了現場進行主題演講,並回答了記者的一系列問題。

圖片來自於Tom"s Hardware

蘇媽在演講中簡單回顧了近年來半導體業界的發展,在過去的十年中,半導體晶元的性能進步很大程度上來源於製程的進步。可以看到在性能提升的影響因素中,製程因素佔到了全部的40%,而微架構、電源管理等加起來也只有約40%的性能提升幅度。

圖片來自於AnandTech,下同

然後她提到了摩爾定律在變得越來越慢。

而製造同樣面積的晶元,使用新工藝的成本在不斷上升。

演講上面,蘇媽還重點提了目前熱門的人工智慧領域的發展速度,幾乎每3~4個月,AI領域對於計算能力的需求就翻一番。

而本來超級計算機的發展速度時每1.2年翻一番,這幾年也逐漸慢下來了,但是還是比個人計算機的發展快多了。

在回答演講聽眾問題時,蘇媽被問到關於AMD的工作站平台以及線程撕裂者的相關消息,她回答說:

我們熱愛工作站市場,當然會有下一代的線程撕裂者。

被問到下一代線程撕裂者的具體時間時,蘇媽有些避而不談,只是粗略的告訴大家,在2019年內會聽到更多有關於下一代線程撕裂者的消息。

還有聽眾就CrossFire也就是AMD顯卡交火技術是否會回歸這一問題詢問了蘇媽,她解釋說:

我們熱愛玩家們,我們也一直在聽取玩家們的意見。GPU性能會繼續高速發展。說實話,軟體正比硬體走的更快,而CrossFire並不是一個重點。GPU可以在消費者手上做得更多。

也就是說,我們在短期內可能看不到CrossFire這項技術的回歸了。

繼台積電之後,AMD也重提摩爾定律,按照AMD的說法,工藝製程佔到半導體晶元性能因素的40%。半導體工藝發展緩慢也是摩爾定律減速的主要因素。而在顯卡方面,AMD重提CF交火,此前AMD和Nvidia就不約而同的退出了雙芯卡領域,而隨著5700/5700XT取消對CF的支持,多顯卡可能真的要成為歷史的眼淚了。不過慶幸的是,單卡性能提升的速度遠比我們想像的快得多,AMD還有傳說中的「Nvidia殺手」未發布,它和線程撕裂者將成為我們接下來的期待~

新聞3:微軟下一代Windows Core OS系統及設備曝光:雲端驅動

傳聞已久的Windows Core OS正在為「下一代」微軟設備做準備,最新的微軟軟體工程師LinkedIn個人資料信息暗示如此。

「經驗豐富的C 開發人員,具有雲管理操作系統開發方面的專業知識。在物聯網設備,下一代WCOS設備,Windows桌面,HoloLens和Windows Server上提供基於Azure的設備管理功能和協議,」該工程師在簡介中寫道。

Windows Core OS系統概念展示

據稱,微軟的Windows Core OS系統是一款基於Windows核心的操作系統,據稱它將為各種計算設備提供支持。下一代設備包括Surface Hub、HoloLens和即將推出的可摺疊屏幕設備。

另一個配置文件指向Windows Core OS上的Windows存儲空間實現,這是一種保護數據免受驅動器故障的方法。該功能將增加Windows設備的彈性。

「用於管理空間的Backspace內部API,以及用於WCOS(Windows Core OS)的Windows低級版本的高級元數據版本,」該配置文件顯示。

WCOS (Windows Core OS)一詞以前也被微軟用於LinkedIn職位發布。最近,外媒發現了多個配置文件,其中包含開源組件的提示以及Windows Core OS中的新操作中心。

Windows Core OS或模塊化操作系統可能是一個必要的項目,因為Windows不是為了在所有外形上運行而構建的,而且計算正在迅速發展。現代化的操作系統可提供更好的軟體更新體驗、安全性和整體改進的兼容性。

微軟也一直致力於Surface Hub的大型軟體更新,據報道它是Windows Core OS(WCOS)項目的一部分。微軟在MWC2019上宣布了HoloLens 2,也應該附帶了Windows Core OS版本。

新的Windows系統來了,不過這次並不是針對PC設備。Windows Core OS雖然保持了Windows 10一貫的設計語言,但從圖中可以看出交互方式略有不同,Core OS相比於PC版的Windows更加簡潔且貌似更適合觸屏設備。而從文中提到的支持HoloLens 2來看,Core OS必定是支持ARM處理器的,這會不會是WindowsPhone復活的一個契機呢?微軟是否依舊對攜帶型移動設備和手機市場懷有野心?而Lumia品牌已經不能使用,會不會有全新的Surface Phone登場呢?

小問題後台問

大問題

電腦吧個人二手交易群:776842190.

關注B站@我家智天用win8或微博@漸縝JZ,@DDAA117。

引用鏈接:

https://www.expreview.com/70014.html

https://www.expreview.com/70018.html

https://www.ithome.com/0/439/981.htm

備註

文章轉載自網路(鏈接如上)。文章出現的任何圖片,標誌均屬於其合法持有人;本文僅作傳遞信息之用。如有侵權可在本文內留言。

引用文章內容與觀點不代表電腦吧評測室觀點。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 腦吧評測室 的精彩文章:

什麼樣的內存適合Zen2?
硬體諮詢:二度確認!400系主板可以完全發揮Ryzen3000,但Pci e 4.0支持無望…

TAG:腦吧評測室 |