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《七龍珠》,引入超級賽亞人形態是戰鬥力崩壞的開始嗎?

有關於龍珠世界裡面戰鬥力的設定,其實我們大家都知道是在孫悟空的哥哥拉蒂茲的出現之後才有的,這其中也是托福了拉蒂茲所攜帶著的戰鬥力探測器,我們大家才會有可能知道在龍珠世界裡面的各個戰士們的戰鬥力數值。

但是值得我們大家注意的是,在探測器還沒有出現之前的龍珠世界裡面,其實武術並不僅僅只是一種戰鬥力數值上的體現,而是一種揉合了各人的戰鬥技巧、智慧、反應以及戰鬥狀態的綜合性技能,因此在早期的龍珠世界裡面有沒有探測器的存在並不是多麼重要的事情,重要的是運氣好才是真正的王道,就比如孫悟空兩次被人打得暈死過去,及天津飯贏得了第二十二屆天下第一武道會冠軍那樣子。

真正使用探測器上面的戰鬥力數值來區分戰士們的實力,其實在龍珠世界裡面的篇幅並不是很多,僅僅只是從拉蒂茲的出現到娜美剋星上的戰鬥期間短暫的兩三卷篇幅。

在娜美剋星卷之中,高科技的探測器由於無數適應越來越高的戰鬥力數值而頻頻地爆表,實質上這也就意味著以探測器的戰鬥力數值來區分戰士們的實力的方法己經不再適用於後續的情節,越來越高的數值不僅僅是難以記憶,而且天文數字般的戰鬥力數據也給了大家一種誇張過度的不真實感。

於是在孫悟空與弗利薩于娜美剋星之戰後,超級賽亞人的形態也就逐漸地替代了探測器的戰鬥力數據,成為我們大家衡量各個戰士們的實力的一種新的標準及依據,當然,對於日本動漫而言,能夠襯托主角強大的一種最簡單的方式其實也就是變身,這個也幾乎可以說是所有的熱血格鬥動漫的套路:要麼變身,要麼穿上鎧甲…然後鎧甲升級。

因此,在龍珠世界裡面出現了超級賽亞人的變身形態其實也是一種必須的設定,無論是變身為巨猿還是金髮直立,給讀者一個主角變強的理由對當時的漫畫家們而言,其實也是一種業界內的不成文的「規矩」…

所以,引入超級賽亞人的形態並不是大家所認為的戰力崩壞,而是一種劇情上的必須,所謂的以戰鬥力數據來區分實力才是真正的一種雞肋式的設定,這種設定的本身最大的缺陷在於:隨著劇情的深入,可能會有些讀者連兆之後的單位都搞不懂了…

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