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半人半妖,《仁王2》公開主視覺美術,突出「妖怪化」遊戲特色

博士在六月份的時候,和大家分享了文章《「妖怪化」新戰鬥系統曝光,封測體驗》,講述了光榮特庫摩旗下的《仁王2》曾在5月24日至6月2日在 PS4 展開了為期10天的 Alpha 封閉測試。其中自定義捏臉系統和「妖怪化」與「妖怪技能」的全新設計讓人印象深刻。

近日,這款日本 Koei Tecmo Games(光榮特庫摩)旗下的、由 Team Ninja 開發,預定在 PS4 主機上推出,以日本戰國作為遊戲背景,全球累計出貨超過200萬的人氣黑暗動作冒險遊戲《仁王》系列最新作《仁王2》公開了主視覺美術畫面!

在《仁王2》中,玩家扮演的是擁有妖怪力量的武士,戰鬥的場所除了荒廢的戰國世界,還有妖怪橫行的黑暗世界。延續《仁王》的黑暗風格,《仁王2》「妖怪化」與《仁王》強化型的九十九武器類似,玩家可以變身成妖怪的型態進行強化。「妖怪化」不光會變帥,還有著多樣的攻擊模式與特性。那麼,在公開的主視覺圖中就可以看到主角各種各樣不同的造型!如何運用妖怪之力就是《仁王2》的主要玩法重點。

除了「妖怪化」之外,在《仁王2》中當玩家擊敗妖怪類的敵人之後,還有機會取得「魂核」這種道具。魂核是隸屬於守護靈下的裝備道具,除了可以提升一些被動能力外,還可以釋放「妖怪技能」。「妖怪技能」類似《惡魔城》中的使魔,換句話來說,就是可以「偷竊」boss的技能來打boss。

開發團隊 Team Ninja 創意總監 Tom Lee 除了公開主視覺美術畫面,還對玩家們在之前的 Alpha 測試的熱情參與表達了感謝。他透露:全球共有超過50000名玩家參加了該次測試,然後有約18000名測試玩家回復了測試調查。官方在收到大量評論以及建設性意見後,也進行了分析,並對遊戲進行相應的調整。

隨後,官方表示《仁王2》將在2019年9月舉辦的東京電玩展中展出遊戲 Demo,希望到時候可以了解到更多的遊戲細節,比如自定義捏臉系統的更多內容等等。

博士在之前的 Alpha 封閉測試中體驗了遊戲後,感覺那個時候的《仁王2》很像是《仁王》的一個大型 DLC。希望《仁王2》在吸取了廣大玩家的意見和建議後,能夠在更多的地方做出創新和差異化。你期待《仁王2》嗎?歡迎留言。

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