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4年13款遊戲:神秘晦澀的「銹湖宇宙」開啟新篇章

荷蘭一度曾是海上霸主,儘管後來不可避免地走向衰落,但一流的經商能力一直延續至今。從傳統的角度來說,荷蘭人能賺錢,會賺錢。

居住在阿姆斯特丹兩個荷蘭人 Maarten 和 Robin 卻是例外。

兩人曾開發過多款 FLASH 遊戲,後因網路結識,組建了業內頗有名氣的 Rusty Lake 工作室,並於 2015 年起,連續推出了 13 款「銹湖」(Rusty Lake)主題的解謎手游,其中僅有 3 款需要付費下載,其餘(以「Cube Escape」為前綴)均以免費形式供玩家遊玩。

與其說成是「荷蘭人不愛賺錢了」,倒不如把它歸結為:這哥倆將對「銹湖系列」的狂熱散射到更廣泛的人群之中。

該系列的 13 款作品獨立成篇,但彼此間又有著千絲萬縷的隱秘勾連。App Store 曾做過一篇《銹湖漫遊指南》,開篇就指出「《銹湖》是個難以描述的遊戲系列」。

「難以描述」並非沒有緣由。「銹湖系列」的靈感取樣豐富,雜糅了偵探小說、恐怖電影和漫畫書——比如大衛·林奇(David Lynch)的經典美劇《雙峰》,在精美的手繪畫風營造的懷舊氛圍里,將宿命、懸疑、迷幻和恐懼等混雜的情緒一股腦地推出來,裹挾著玩家深入到這片非真實存在的「綉湖」區域,去探索和發掘真相。

晦澀的劇情,以及貫穿於 13 部作品的龐大主題,「銹湖系列」在商業上未必能取得巨大的成功。但這並不妨礙串聯起類似「漫威宇宙」的「銹湖宇宙」,並以此形成了巨大的品牌效應。對於忠實的受眾而言,這至關重要,也就有了各國粉絲自發免費為遊戲做語言本地化的佳話。

賺錢,是一個選項。在此之外,Rusty Lake 懷揣的熱愛來得更加可貴,雖然這與心靈雞湯的成功學如此的雷同,但無法熱愛,其他的談何說起。

Rusty Lake 的熱愛仍在繼續。

最近,他們公布了一款名為《白色大門》(The White Door)的新作,從命名到風格,看似都在脫離「銹湖系列」的影響。但實際上,這仍然是一款建構在「銹湖宇宙」上的作品,全新的純白極簡風格,開啟了「銹湖」的另一個想像空間。

根據官網介紹,玩家要探索 Robert Hill 的夢境,幫助他尋找丟失的記憶,並將色彩重新帶回到 Robert 的日常生活里。按照這樣的描述,《白色大門》的玩法極有可能是某種跟解謎有關的「上色」玩法——即將一開始的純白世界恢復成真實色彩——並配合全新的分屏交互形式(split-screen),為遊戲帶來更為新奇的體驗。

值得一提的是,Robert Hill,又稱 Bob,是「銹湖系列」中的中一個角色,分別在《立方逃脫:23號案件》(Cube Escape:Case23)和《立方逃脫:劇院》(Cube Escape:Theatre)兩款作品中亮相,由此建立起《白色大門》與「銹湖宇宙」的通道。

據「銹湖系列」的粉絲專頁顯示,Robert Hill 在「銹湖系列」中僅僅是一個小配角,有關他的描述少之又少。《白色大門》將這樣一個未被過度開發的角色推出來,不僅有利於塑造更加飽滿的角色形象,同時也進一步豐盈了「銹湖宇宙」的細節。

此外,依照 Rusty Lake 過往的研發經驗來看,《白色大門》對思想內涵的追求或許仍將維持在一個水準之上,畢竟這是該團隊擅長的路子。如若該遊戲繼續沿著晦澀的神秘主義路線前進,最終與簡潔畫風形成衝擊,想必會很有意思。

不管《白色大門》能否再現「銹湖系列」的話題性,根據玩家對遊戲預告片報以的「我愛你們的遊戲」、「太激動了」等熱烈反饋,答案已經很明顯了。熱愛與品牌的力量,發揮得淋漓盡致。據悉,《白色大門》將於今年秋季登陸安卓、iOS、Steam 等平台。

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