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R5 3500曝光!Ryzen R5全系六核?

新聞1:AMD Ryzen 5 3500處理器泄露;6核6線程,基礎頻率3.6GHz、Boost頻率4.1GHz

在今年的台北電腦展中AMD正式發布了全新的Ryzen 3000系列處理器,除了推出高核心數的Ryzen 9系列處理器外,也推出了面向主流平台的Ryzen 5系列的兩款處理器。不過已發布的Ryzen 5 3600系列處理器規格更高一些,但規格稍低的Ryzen 5 3500處理器的信息也流出。

根據美國微博網友@TUM_APISAK的爆料,AMD準備了一款Ryzen 5 3500處理器,相對於已推出的Ryzen 5 3600系列處理器,這款Ryzen 5 3500處理器採用6核心6線程,不支持SMT超線程技術。基準頻率為3.6GHz,與Ryzen 5 3600處理器相同,不過Boost頻率相比Ryzen 5 3600要低一點,為4.1GHz。

不過也僅有這些信息了,其他如緩存容量等信息並沒有出現。

作為Ryzen 5 3000系列的處理器,依舊保持了6個物理核心的規格,對比當前國內電商Ryzen 5 3600的1599元的價格,這款Ryzen 5 3500處理器的價格應該要低一些。對比Intel Corei5-9400F,其當前售價僅為1199元,而且同樣為6核心,所以這款Ryzen 5 3500處理器應該是對標i5-9400F的。

不過值得注意的是,AMD的第三代晶元組只有一款X570,高昂的價格顯然不適合搭配這類處理器,而B550晶元組也遙遙無期,所以可能合適的搭配是B450晶元組主板,好在已有廠商推出大容量BIOS版的B450主板,所以也期待AMD會擴展Ryzen 3000系列處理器的產品線,為消費者帶來更多的選擇

看完的各位覺得intel的說法站得住腳嗎?沒錯,相比於Cinema 4D來說,intel例舉的測試項目更貼近日常應用。但要明白,PC本就不是單一用途的東西,包括渲染在內的各種工作都是PC的應用場景,intel所做的其實就是用「片面」來否定「片面」,自然是站不住腳的,新Ryzen的性能有目共睹,不會因任何抨擊而改變。而隨著各種應用對多核優化的跟進,家用平台出現更多核心的處理器也是正常趨勢,此前intel對家用8核處理器也嗤之以鼻,最終不還是真香?最後補充一句,PC不是單一用途的東西,所以它也不是遊戲機,請不要以「遊戲性能」代表一切。

新聞2:神秘現身的RTX 2080 Ti Super,可能用在自家雲遊戲平台GeForce NOW中

NVIDIA在上個月正式推出三款了GeForce RTX Super系列顯卡,但最高端的RTX 2080 Ti Super並沒有出現,同時有消息稱NVIDIA不會推出這款更高端的顯卡,但在不久前老牌硬體檢測工具AIDA64在一次更新中加入了一個未知的RTX系列顯卡型號。不過在近期舉行的科隆遊戲展中,有網友發現了這個型號的顯卡出現在NVIDIA GeForce NOW雲遊戲平台中。

根據PCGamesN的報道,在Reddit的一篇帖子中,有網友試圖通過鏈接位於美國的GeForce NOW雲遊戲服務中運行光線追蹤遊戲時,有時會報告使用的GPU為RTX T10-8,這個代號也是此前在AIDA64 beta版更新報告中出現的型號。

不過遺憾的是現在NVIDIA可能已經關閉了採用RTX T10-8 GPU的伺服器,網友發現現在只能看到使用的GPU為Tesla P40。

在科隆遊戲展中NVIDIA更新了GeForce NOW雲遊戲服務,其中最大的更新就是支持了RTX技術,所以NVIDIA啟用這款未知的GPU也是因服務升級需要。不過當前也只是證明了NVIDIA確實有更高端的GPU,而且也會用在雲遊戲服務中,不過何時推向消費級市場並不可知。

前段時間的2080ti Super也有了新消息,似乎是英偉達自家雲遊戲GeForce Now的前代卡。但隨著之前GeForce Now全線支持RTX的一次更新,這些代號RTX T10-8的顯卡似乎都已經退出了GeForce Now。那麼這些退役的顯卡是會進入商品市場?還是依舊為GeForce Now提供運算?它的存在對AMD將要到來的「NVIDIA Killer」有不小的威懾,不知AMD會如何應對。

新聞3:Xbox部門高層:我們的遊戲也許會登陸Epic,但不會是獨佔

Epic遊戲商店被玩家們聲討抵制的一大原因就是它的獨佔戰略,而微軟Xbox部門的人員也表示,Epic的這種獨佔策略不是他們所嚮往的,但是他們對Epic遊戲商城卻持一種開放態度,也許未來微軟的遊戲會登陸Epic,但不會是獨佔。

雖然88-12的銷售分成讓Epic很自信地將自己標榜為「開發者友好平台」,但Epic還是被玩家們所厭惡,因為Epic的獨佔策略運用金錢攻勢,甚至使得開發商做出「截胡」一類的舉動:最著名的莫過於《地鐵:離去》和《莎木3》的例子了。就拿《莎木3》來說,在遊戲進行眾籌的時候,《莎木3》有一個在Steam平台登陸的條款。然而在E3 2019上,深銀、Ys Net和Epic談好之後,在不告知眾籌玩家的前提下,直接宣布更換平台,獨佔登陸Epic,且拒絕發放Steam激活碼。

在接受Twitchite採訪時,Xbox Games營銷總經理Aaron Greenberg表示,雖然他們對將他們的遊戲放在Epic Games商店的想法持開放態度,但他們想要看到遊戲平台成為更大的「連接」玩家的社區,把注意力放在玩家身上。

微軟現在對於PC平台的態度比較友好,在推出PC Xbox Game Pass訂閱服務的同時,旗下的《戰爭機器5》、《光環:士官長合集》、《帝國時代:決定版》、《帝國時代2:決定版》等都將登陸PC平台,也許將來會有微軟的遊戲登陸Epic,但相信Epic的獨佔策略在微軟這裡生效的幾率不大。

恭喜XBox成最坑主機?其實早在去年年底,就有消息稱微軟會將XBox遊戲搬運到PC平台以促進遊戲銷量,畢竟XBox和Windows PC都是用DX API,互相兼容似乎並不難。而為了Xbox遊戲的銷量,微軟似乎是有意要在Microsoft Store以外的平台提供遊戲購買服務,不過並不會採用「平台獨佔」的方式。這對於PC玩家來說是不錯的消息,但對於XBox用戶來說……還是希望微軟手下留情,保留一些主機獨佔遊戲……不然XBox的銷量可能就……

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引用鏈接:

https://www.expreview.com/70088.html

https://www.expreview.com/70086.html

https://www.expreview.com/70079.html

備註

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