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《賽博朋克2077》的職業劃分為遊戲提供了很大的靈活性

明年發售的《賽博朋克2077》還處於開發中,開發商波蘭大廠CDPR強調了將會給玩家們帶來更多的自由度和靈活性,而不是僅僅講出一個好故事,遊戲機制也很重要。在玩法方面,遊戲不會用任何特定的玩法對玩家進行限制,所以才會有職業的劃分。

在接受外媒GamesRadar的採訪時,當被問及玩家們是否會被限制只能進行特定的遊戲玩法,以及進行固定的技能升級時,《賽博朋克2077》製作人Richard Borzymowski表示,遊戲依舊會為玩家們提供更多的自由度,讓玩家們自己選擇喜歡的遊戲方式。

《賽博朋克2077》製作人Richard Borzymowski在接受採訪時說:「遊戲會有很強的靈活性,我們此前常說的會有很多的遊戲玩法,比如一些職業『網路黑客(Netrunner)』、『技術宅(Techie)』,不只是會像他們的名字一樣,你選了之後只有固定的玩法,你們可以把一些東西結合起來。比如你可以把你的角色打造成終結者帶一個蜘蛛機器人,在帶上一柄飛斧。所以一起都由玩家來決定,總結來說就是,如果你不喜歡拿著散彈槍,但是還是想去攻擊別人,那麼大膽走出,學一些『網路黑客』的技能,試試這個職業的技能適不適合你。」

波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將在今年9月TGS(東京遊戲展)上公布實機演示,並將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和簡體中文。

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