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《GTA5》登頂主機暢銷榜,七月份全球遊戲市場簡評

時間已經來到八月底,關於全球遊戲市場七月份的數據才剛統計出來。博士近日注意到海外第三方統計機構Superdata 公布了2019年7月全球電子遊戲市場報告。在遊戲主機、個人電腦和手機平台上的玩家消費已經超過了90.2億美金,遠遠大於去年同期的85.6億美金。那麼博士也從PC、主機和移動平台三個類別來簡要點評一下這份七月的暢銷榜單。

首先讓我們看看 PC 市場排行。博士在今年三月份的時候和大家分享了文章《橫空出世,今年二月PC遊戲收入榜TOP6盤點》,可以看到:PC暢銷榜的變化非常小,在我國擁有龐大玩家基數的《DNF》、《夢幻西遊2》、《穿越火線》以及因為「雲頂之弈」的推出,依舊火爆的《英雄聯盟》,排名都沒有發生變化!

個別變化在於:曇花一現的《Apex英雄》由於第二賽季的持續低迷,已經跌出了TOP10;同時,因為新賽季降價的《絕地求生》,預估在七月份中賣出了超過 110 萬套,擠進了TOP10。值得注意的是:第十位的遊戲《Roblox》,博士在之前的文章《與分庭抗禮,的遊戲魅力》、《月活玩家過億,超過,這款沙盒遊戲有點厲害》有介紹過。

其次看看遊戲主機市場排行。博士曾經分享了《賭場推出後,再創佳績,網友吐槽:不用做六代了?》的文章,果不其然,《俠盜獵車手5》因為特價與賭場DLC的更新在七月份的主機市場登頂,雖然 PC 平台進入TOP10,但預估兩個平台加起來有超過 6900 萬美金的銷售額。

另外,主機市場TOP10的兩個新面孔都是任天堂旗下的遊戲,分別是《火焰紋章:風花雪月》和《超級馬里奧製造2》。《火焰紋章:風花雪月》在7月拿下了第三名的銷售成績,估計賣出了超過80萬套;而《超級馬里奧製造2》在發售首周銷售量衝到了19.6萬套,還連帶Switch銷量倍增。

最後看看手機市場排行。一點都不意外,冠軍依舊是《王者榮耀》,緊隨其後的是持續舉辦活動的《寶可夢GO》與推出近七年的老遊戲《糖果傳奇》。以往前三甲的《Fate/Geand Order》與《怪物彈珠》稍稍有些落後。整體而言,七月的手游市場增長超過14%,帶動整體電子遊戲的增長約5%,權重越來越大。

不過,博士有個問題:之前的文章《手游7月全球收入高達1.67億美元,力壓》,講述了根據 Sensor Tower 的報道,《絕地求生》手游(包含《和平精英》)在7月份的全球收入高達1.67億美元,比去年同期(2018年7月)的4600萬美元漲了數倍,這也讓《絕地求生》成為了全球最受歡迎的大逃殺手游,並且連續三個月力壓之前的手游王者《王者榮耀》,登頂全球手游收入排行榜。而 Superdata 的這份報告里卻沒有看到《PUBG M》的影子。

博士推測是 Superdata 和 Sensor Tower 的統計方式有區別,Superdata 可能是把《PUBG M》和《和平精英》分開統計了。你覺得呢?歡迎留言。

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