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《黑鏡:潘達斯奈基》黯然離場,卻為互動式電影贏了未來

【獵雲網(微信號:ilieyun)】8月27日報道 (編譯:Henry)

今年年初,Netflix產品創新總監Carla Engelbrecht在美國鳳凰城的一位志願者家中,與其一起觀看,或者可以說是遊玩或體驗這部《黑鏡》的互動式電影《黑鏡:潘達斯奈基》。在這部電影中,一位名叫Stefan的年輕英國程序員將一部奇幻小說改編為遊戲,然而很快現實和虛擬世界便混合在了一起,而該互動式電影本身也具有「混合現實和虛擬」的性質,觀眾可以對劇情走向做出選擇,並對其結局產生影響。

例如,觀眾可以使用遙控器選擇Stefan應該吃什麼早餐,以及決定他是否應該殺死他的父親等等。作為Netflix的產品創新總監和這種新型觀影體驗的設計師,Engelbrecht這時正在研究Netflix觀眾對《黑鏡:潘達斯奈基》這種互動式電影的情緒反應。

體驗完畢之時,這位坐在Engelbrecht身旁的志願者女士說,在觀看電影時,她只是想讓Stefan找到一份好工作,完成遊戲製作,並最終可以遇到一個好女孩。後來Engelbrecht表示,這位女士完全忘記了這是《黑鏡》系列,是一部關於人與科技的黑暗科幻故事,但她對主角的那份同理心是不可否認的,而且她為達成一個美好的結局在選擇上花了不少心思。

Engelbrecht對此表示非常欣慰,當然並不是每個觀眾都有同樣的感情。觀眾對《黑鏡:潘達斯奈基》的評論褒貶不一,儘管許多觀眾都在稱讚其獨特的原創性,但同時這部電影的選擇體驗也招來了不少爭議。紐約時報的一篇評論說,這部電影中的許多選項都是多餘的,毫無意義的,也許只有小孩子才會對這些無聊選擇感到興奮。

雖然《黑鏡:潘達斯奈基》也許並不是一部非常成功的作品,但從Netflix的角度來看,這部電影卻蘊含著充滿可能的未來。在2016年的一次採訪中,該公司的聯合創始人兼首席執行官Reed Hastings預測:「新的娛樂形式將取代電影和電視節目」,兩年後,Netflix在一份收益報告中指出,其與Fortnite競爭更加著重在視頻遊戲方面,而不是HBO。

今年7月,Netflix表示其已經流失了近126000名美國用戶,創下八年來的季度流失新高。而如今Engelbrecht的這部互動式電影也許可以讓Netflix找到保留用戶並東山再起的方法,正如Netflix原創系列導演Andy Weil所說:「現在只有Carla才能創造可能。」

互動式視頻也許遠沒有傳統情景喜劇那樣的輕鬆舒適,觀眾也不能像以前那樣一邊刷劇,一邊洗洗衣服洗洗碗,但Engelbrecht希望觀眾能夠更加投入到戲劇情節中,在她看來,為故事添加選擇讓觀眾進行交互可以成為一種主動吸引觀眾的方式,她說:「在互動式視頻中,觀眾會像觀看傳統一樣不斷觀賞劇情並獲取信息,然而對主角的行為做出決定卻往往是一件令人糾結的難事,這時觀眾才會體會到情感因素對這些決策的影響。」

但即使是開發和應用《黑鏡:潘達斯奈基》互動式框架的Engelbrecht也承認道:「其實我一直以來都對互動式視頻有所顧慮,因為在劇情中讓觀眾主動做出選擇往往會破壞情節故事的意外性和未知性,這兩者無法共存。」

至今人們還不能為交互性視頻下一個確切的定義,這類視頻也許可以成為一個全新的多媒體娛樂模式。它的歷史最早可以追溯到70年代後期,當時美國華納有線電視通信公司推出了一種稱為Qube的系統,通過該系統觀眾可以在答題節目中對問題答案進行投票,幾十年後,當時擔任Liberate科技公司主席的Mitchell Kertzman表示:「互動電視這種模式聽起來更像是會讓看電視變得更困難,好像我在看電視時必須要根據節目做出什麼操作一樣,也許用戶只想安安靜靜地看個電視。

Engelbrecht認為,這種互動性電視節目可以通過觀眾的選擇,讓劇情按觀眾的喜好發展,這樣一來就等同於為每位觀眾都提供了量身定製的節目。之後,她也調侃道:「為每位觀眾都提供量身定製的節目,這個說法本身也真是夠『黑鏡』了」。Netflix高管Weil也認為,觀眾喜歡擁有控制權。他說:「人們喜歡對劇情做出選擇,影響故事的發展,但一些電影製作人卻不能接受這個想法,他們總是認為身為一個導演,劇情發展應該由他們決定。」

Weil還表示,互動電視和電影根據觀眾的意願發展劇情,這使得其娛樂方式更具靈活性,並讓觀看體驗提升了一個檔次。另一方面,這種互動模式可以看作是作者放棄的選擇權力,並讓觀眾自己做出一些「艱難的選擇」。

在製作這部交互性電影之時,Engelbrecht和她的團隊經常為其結局的製作而感到困擾。倘若有用戶因為一系列的「決策失誤」,而無法使劇情繼續進行下去,這時結局的成了一個問題。對此,Engelbrecht說:「我經常在想,我們要不要在這個時候給主角來一個死亡結局?這種死局情況在遊戲裡面比較常見,但我們這個是電影不能像遊戲那樣隨心所欲地重來,因此我們必須得給它一個合理結局。」

對於《黑鏡:潘達斯奈基》這部電影來說,有些觀眾可能會因為不知道還有多少劇情要走而感到倦怠和無聊,有些觀眾又可能想要一直呆在這個電影世界中不想讓其草草結束,想到這一點,Engelbrecht總是會抱怨:「哎,到底要怎麼結局?」

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