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半藏成獵手!王牌戰士借鑒守望先鋒引爭議 槍神紀插手扳回一局!

近期,騰訊「魔方工作室」新作《王牌戰士》受到眾多玩家的關注,這是一款FPS與MOBA類遊戲相結合的手游。雖說是一款創新手游,但遊戲內容與《守望先鋒》有著極大的相似之處,引發爭議。那關於《王牌戰士》借鑒《守望先鋒》一事你有什麼看法呢?

《王牌戰士》與《守望先鋒》之間的爭議,就好比之前的《王者榮耀》與《英雄聯盟》,遊戲玩法一樣,甚至有部分英雄角色都重合,避免不了誰抄襲誰的話題。可好歹騰訊還有《英雄聯盟》的代理權,可《守望先鋒》作為暴雪遊戲,與《王牌戰士》之間又有著怎樣的聯繫呢?

半藏在《守望先鋒》中可以算得上是代表性英雄角色之一,他所使用的武器是弓,大招可以召喚一條龍進行直線傷害,而《王牌戰士》中的獵人莫甘同樣如此,大招除了沒有半藏那樣的特效,幾乎一樣,不過碰到障礙物不會穿過去,而是停下。或許是考慮到手游的操作,進行了縮減。

至於抓鉤技能,是不是也很像《守望先鋒》中的誰呢?那就是黑百合,同樣的抓鉤技能,沒有任何變化。《王牌戰士》英雄角色給人的感覺就像是,把《守望先鋒》中的英雄角色技能打亂再重新分配,得到一個獨一無二的《王牌戰士》英雄角色。

但不得不說,可玩性也大大提高。因為你在《守望先鋒》中無法用半藏使用抓鉤,在《王牌戰士》中卻可以實現。而關於借鑒、抄襲《守望先鋒》的說法,其實無論是任何一款遊戲,都有著類似的命運,《穿越火線》與《CS:GO》、《DOTA2》與《英雄聯盟》、《絕地求生》與《H1Z1》。

可真要追溯到第一款FPS與MOBA類結合的遊戲,那應該是《槍神紀》了。由「琳琅天上工作室」研發,2012年發行,比《守望先鋒》還早上4年。玩法與現在的遊戲相比較可一點也不落後,就是2014年「琳琅天上工作室」與「天美工作室」合併了,《槍神紀》被遺忘。

對於遊戲而言,只有前者才會說後者抄襲,只要不像《我的世界》與《迷你世界》那樣,連源代碼都抄,這都是借鑒。不知道你們對於《王牌戰士》與《守望先鋒》一事如何看待呢?如果有什麼想說的,歡迎在下方評論區留言!

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